Apple reporte le lancement des lunettes AR et prévoit plutôt de développer un casque de réalité mixte moins cher
En bref
Les lunettes AR d'Apple devaient faire suite au casque XR qui sera lancé cette année.
Au lieu de cela, Apple adefia définitivement reporté le développement du dispositif AR et construit à la place une version moins chère du casque AR/VR.
Les projets d'Apple de lancer son premier casque de réalité mixte cette année sont toujours sur la bonne voie. Cependant, les projets de lunettes de réalité augmentée de la société californienne ont été retardés endefiCela pourrait se produire ou ne pas se produire du tout en raison de difficultés techniques, Bloomberg rapports.
Le fabricant d'iPhone avait initialement prévu de sortir les lunettes AR environ un an après le lancement de son casque de réalité mixte, mais il a été mis en attente. Au lieu de cela, Apple prévoit de sortir une version plus abordable du casque à réalité mixte en 2024 ou au début de 2025, selon des sources proches du dossier.
Mark Gurman, qui a récemment écrit un article pour Bloomberg sur rumeurs concernant le casque VR/AR d'Apple Reality Pro, a déclaré Apple "parie que les appareils AR et VR pourraient être une source de revenus majeure, mais les défis techniques liés à la production d'un produit convivial ont tourmenté une grande partie du monde de la technologie".
"Le rêve initial d'Apple d'offrir une paire de lunettes AR légères que les gens pourraient porter toute la journée apparaît maintenant dans de nombreuses années - si cela se produit du tout",
Gurman a ajouté.
Le nouveau casque d'Apple a un prix élevé d'environ 3,000 2 $ en raison de ses écrans avancés et haute résolution, de plusieurs caméras, capteurs et processeurs spécialisés. L'appareil dispose également d'un processeur MXNUMX de qualité Mac et d'une puce dédiée pour la gestion des visuels immersifs, a déclaré Bloomberg.
Cependant, la société cherche à sortir une version moins coûteuse du casque, en utilisant des puces similaires à celles trouvées dans les iPhones au lieu de composants Mac plus chers. L'appareil est en concurrence avec Le casque VR de Meta, qui a un coût inférieur (mais toujours élevé) de 1,500 XNUMX $.
Un casque de réalité mixte est un appareil qui plonge complètement l'utilisateur dans un environnement généré par ordinateur, bloquant le monde réel et offrant une expérience entièrement fermée. Les lunettes de réalité augmentée, d'autre part, améliorent le monde réel en superposant des informations numériques sur la vision de l'utilisateur de l'environnement.
Les défis d'Apple dans le développement d'une nouvelle catégorie de produits mettent en évidence les difficultés d'introduction d'un appareil AR/VR prêt pour le marché. La société est optimiste sur le fait que ces technologies pourraient être une source de revenus importante, mais les difficultés techniques de création d'un produit convivial se sont avérées être un obstacle important pour de nombreuses entreprises technologiques, Apple incluse.
"Je suppose que personne dans l'industrie n'est surpris par le fait que nous avons d'abord besoin de toute une vague de lunettes VR/AR hybrides (Quest Pro, Vive XR Elite, Magic Leap... et même le propre casque XR d'Apple), avant que le marché ne soit prêt. pour les lunettes AR à usage quotidien. Obtenir le bon matériel est une chose, mais n'oublions pas l'écosystème et une interface utilisateur perfectionnée en dessous »,
fondateur et COO de Tropos AR, Sven Van de Perre, a partagé son opinion dans un Publication sur LinkedIn.
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A propos de l'auteur
Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].
Plus d'articlesAgne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].