Rapport de nouvelles
09 avril 2022

Epic Games s'associe à LEGO pour créer un métaverse familial pour les enfants

« LEGO Group » et « Epic Games » se sont associés pour créer un métaverse qui inspirera les enfants et leur donnera des outils pour créer dans un environnement numérique sûr et encourageant. Deux noms éminents de l'industrie du jeu prévoient de créer "une expérience numérique immersive, inspirante et engageante".

"Epic Games" est un développeur de jeux américain qui a créé les jeux vidéo populaires "Fortnite" et "Battle Breakers", tandis que "Lego Group" est célèbre pour la production de jouets de construction physiques - des blocs en plastique permettant aux enfants de construire des structures. 

« Lego » et « Epic Games » ont tous deux des licences avec des sociétés de renommée mondiale, telles que Marvel, DC Universe et Star Wars. Les deux sociétés ont également une longue expérience dans la création de jeux pour enfants, elles semblent donc être un excellent partenaire pour apporter un nouveau monde numérique aux familles.

Selon le Déclaration officielle, les créateurs du métavers se concentrent sur la sécurité et le bien-être des enfants : protéger leur vie privée et donner aux enfants et aux parents les moyens de contrôler leur expérience virtuelle.

"Nous sommes ravis de nous réunir pour créer un espace dans le métaverse qui est amusant, divertissant et conçu pour les enfants et les familles", a déclaré le PDG d'Epic, Tim Sweeney.

"Les enfants aiment jouer dans les mondes numériques et physiques et se déplacent de manière transparente entre les deux. Nous pensons qu'il existe un énorme potentiel pour eux de développer des compétences tout au long de la vie telles que la créativité, la collaboration et la communication grâce à des expériences numériques », a commenté le PDG de Lego, Niels B Christiansen.

Le métaverse évolue rapidement, offrant de nouvelles façons d'interagir pour les personnes de tous âges. Cependant, certaines applications métavers ont été considérées comme dangereuses pour les enfants. Un chercheur de Enquête sur les nouvelles de la BBC a utilisé une application métaverse en tant que fille de 13 ans et a été témoin de menaces sexuelles et d'insultes racistes. Le chercheur a été autorisé à entrer dans un club de strip-tease et a été exposé à du contenu pour adultes. Ainsi, les métavers destinés aux enfants pourraient aider à résoudre ces problèmes en étant une alternative aux mondes virtuels conçus pour les adultes. 

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A propos de l'auteur

Agne est une journaliste qui couvre les dernières tendances et développements dans le métaverse, l'IA et Web3 industries pour la Metaverse Post. Sa passion pour la narration l'a amenée à mener de nombreux entretiens avec des experts dans ces domaines, cherchant toujours à découvrir des histoires passionnantes et engageantes. Agne est titulaire d'un baccalauréat en littérature et possède une vaste expérience en rédaction sur un large éventail de sujets, notamment les voyages, l'art et la culture. Elle s'est également portée volontaire en tant que rédactrice pour une organisation de défense des droits des animaux, où elle a contribué à sensibiliser les gens aux problèmes de bien-être animal. Contactez-la au [email protected].

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Agne Cimerman
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