ZibraAI esitteli superrealistisen vesipinnan tekoälyyn perustuville peleille
Lyhyesti
ZibraAI kehittää järjestelmän realistisen näköisten vesipintojen luomiseksi videopeleihin
Nykyään videopelit ovat realistisempia kuin koskaan ennen. Tämä johtuu tietokonegrafiikan kehityksestä, jonka avulla kehittäjät voivat tehdä realistisempia ympäristöjä ja hahmoja. Yksi elementti on kuitenkin jäänyt jälkeen: vesi. Itse asiassa vettä on tunnetusti vaikea renderoida tavalla, joka näyttää realistiselta, mutta se on uusi tekniikka kehittänyt ZibraAI saattaa pian muuttaa asian.
ZibraAI on startup, joka on erikoistunut tietokonegrafiikan tekoälyyn (AI). Yritys on kehittänyt uuden järjestelmän, jolla voidaan luoda realistisen näköisiä vesipintoja tekoälyn avulla. Järjestelmä perustuu tekoälyn tyyppiin nimeltä hermoverkkoihin, jotka ovat tietokonealgoritmeja, jotka on suunniteltu jäljittelemään ihmisaivojen toimintaa.
Alla ZibraAI:n johtava 3D-tutkimusinsinööri Michael Moroz esitteli Unityssa Zibra Liquids -laajennuksella tehtyä vesisimulaatiota.
ZibraAI:n järjestelmä pystyy luomaan realistisen näköisiä vesipintoja analysoimalla vesikuvien tietokantaa. Tämä uusi tekoälypohjainen järjestelmä pystyy luomaan uskomattoman realistista vettä kaikilla pienillä yksityiskohdilla, jotka saavat sen näyttämään aidolta. Yhtiö sanoo, että tämä uusi järjestelmä tuo peleihin täysin uuden realismitason.
Tämä on iso askel eteenpäin ZibraAI:lle, ja sillä voi olla valtava vaikutus peliteollisuuteen. Tämä uusi tekniikka voi mullistaa pelien valmistustavan, ja on jännittävää nähdä, mitä pelit ja metaversioita käytä sitä tulevaisuudessa.
Viime aikoina Dylan Browne, VFX-taiteilija ModelFarmista, esitteli toisen hämmästyttävän vesikehyksen Unreal Engine 5:lle, joka luo superrealistisia vesipintoja. Katso näytteitä alta.
Lue lisää siitä, kuinka tekoälyteknologia muuttaa alaa:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Damir on tiimin johtaja, tuotepäällikkö ja toimittaja osoitteessa Metaverse Post, kattaa aiheita, kuten AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse ja Web3- liittyvät kentät. Hänen artikkelinsa houkuttelevat yli miljoonan käyttäjän massiivisen yleisön joka kuukausi. Hän näyttää olevan asiantuntija, jolla on 10 vuoden kokemus hakukoneoptimoinnista ja digitaalisesta markkinoinnista. Damir on mainittu Mashablessa, Wiredissä, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muut julkaisut. Hän matkustaa Arabiemiirikuntien, Turkin, Venäjän ja IVY-maiden välillä digitaalisena nomadina. Damir suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikasta, jonka hän uskoo antaneen hänelle kriittisen ajattelun taidot menestyäkseen jatkuvasti muuttuvassa internetin maisemassa.
lisää artikkeleitaDamir on tiimin johtaja, tuotepäällikkö ja toimittaja osoitteessa Metaverse Post, kattaa aiheita, kuten AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse ja Web3- liittyvät kentät. Hänen artikkelinsa houkuttelevat yli miljoonan käyttäjän massiivisen yleisön joka kuukausi. Hän näyttää olevan asiantuntija, jolla on 10 vuoden kokemus hakukoneoptimoinnista ja digitaalisesta markkinoinnista. Damir on mainittu Mashablessa, Wiredissä, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muut julkaisut. Hän matkustaa Arabiemiirikuntien, Turkin, Venäjän ja IVY-maiden välillä digitaalisena nomadina. Damir suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikasta, jonka hän uskoo antaneen hänelle kriittisen ajattelun taidot menestyäkseen jatkuvasti muuttuvassa internetin maisemassa.