Featured Uutisraportti Elektroniikka
Syyskuu 18, 2023

Web3 Gaming Summit 2023 asettaa uudet alan standardit, huippuluokkaa

Lyhyesti

- Web3 Gaming Summit 2023 tarjosi alustan Web3 peliharrastajat, alan johtajat, kehittäjät, sijoittajat ja globaalit peliyhteisöt lähentymään ja tutkimaan pelin tulevaisuutta Web3 peliekosysteemi.

- Web3 Gaming Summit 2023, pidettiin 11.-12. syyskuuta Singaporessa, merkitsi keskeistä hetkeä Web3 pelien vallankumous. Järjestäjänä ABGA ja DeGame, tämä virallinen pelialatapahtuma Token2049 keräsi yli 4,000 4,300 rekisteröitynyttä osallistujaa, mikä ylitti odotukset, sillä todellisuudessa osallistujia oli yli XNUMX XNUMX.

Huippukokous tarjosi alustan Web3 peliharrastajat, alan johtajat, kehittäjät, sijoittajat ja globaalit peliyhteisöt lähentymään ja tutkimaan pelin tulevaisuutta Web3 peliekosysteemi.


Avajaispäivä todisti - Web3 Gaming Hackathon 2023 finaalit ja palkintojenjakotilaisuus, isännöi yhdessä ABGA, Klaytn, Iskra ja CES, päättyi menestyksekkäästi 11. syyskuuta 2023 Sands Convention Centerissä Singaporessa.

Tämän hackathonin ensisijaisena tavoitteena oli hyödyntää peliteollisuuden potentiaalia blockchain-teknologian avulla ja kuroa umpeen Web2:n ja Web3ja peliekosysteemin kasvun edistäminen.

Yli sata peliprojektia kilpaili kiivaasti koko hackathonin ajan, ja 10 parasta peliä esittelivät erinomaiset projektituloksensa viimeisenä päivänä. Kilpailussa selvitettiin lopullinen voittaja, joka sai $80,000 XNUMX USD palkinnon sekä lisätuen hackathon-kumppaneilta Google Cloudilta ja Slowmistilta.

Arvostettu tuomaristo koostui merkittävistä johtajista Web3 teollisuus, mukaan lukien Uno Lee (liiketoiminnan ja hallinnon varajohtaja Klaytn Foundationissa), Jessie Dai (CESS:n perustaja ja COO), Blue (SlowMistin teknologiajohtaja), Min Xue (Foresight X:n kumppani), JT Law (IVC:n kumppani) ), Aria Zhang (Zonff Partnersin sijoituskumppani), Evans Huangfu (Arcane Groupin kumppani ja tietohallintojohtaja), Kiwi (OKX Venturesin tutkimusjohtaja), Pawn (NuLinkin teknologiajohtaja), Alex Cooper (Footprint Analyticsin yhteisöpäällikkö), Bill Byun (Encoding Labsin toimitusjohtaja), Simon Lee (Iskran pelikeskuksen johtaja) ja Junyoung Park (Iskran peliliiketoiminnan johtaja).

Tulevaisuuden tutkiminen Web3 pelaamista

Huippukokouksen teemana oli "New Era For Gameplay", jonka tarkoituksena oli kartoittaa kurssin kulkua Web3 pelialan tulevaisuutta keskustelemalla innovatiivisista suunnista, strategioista ja työkaluista. Tapahtuma alkoi Marina Bay Sands -hotellissa Singaporessa 11. syyskuuta Linean, DeGamen ja Particle Networkin järjestämillä aamuistunnoilla, joissa oli esityksiä ja paneeleja Linea-peliekosysteemistä.

Iltapäivällä ABGA ja yhteistyökumppanit Klaytn, Iskra ja CESS isännöivät hackathonin finaalia, jossa esiteltiin 10 parhaan joukkueen huipputason pelituotteita. Samanaikaisesti alan johtajia sekä Web2:sta että Web3 sektorit jakoivat näkemyksiään Web3 pelaaminen. Kiehtovien esitysten jälkeen huippukokous huipentui voittajien julkistamiseen ja suureen palkintoseremoniaan.

Kovan kilpailun lisäksi tapahtuma featured oivaltavia puheita eri alojen asiantuntijoilta:

  • Astin Han, Klaytn-ekosysteemin liiketoimintajohtaja, keskusteli Klaytnin sitoutumisesta tukemaan Web3 kehittäjät ja esittelivät Ignite on Klaytn (IOK) -ohjelman, joka on suunniteltu parantamaan Klaytn-ekosysteemin yhden luukun ratkaisua.
  • Iskran talousjohtaja Ben Colayco korosti Iskran roolia globaalin laajentamisessa Web3 pelimarkkinoilla käynnistämällä integroitu Web3 peliyhteisöalusta.
  • Jessie, yksi CESSin perustajista ja COO, selitti, kuinka CESS vahvistaa Web3 pelejä saavuttaakseen "digitaalisen kuolemattomuuden", mikä varmistaa pelien pitkäikäisyyden Web3 pelejä.
  • Eefy Lin, Google Cloud APAC:n asiakasratkaisuarkkitehti, julkisti Google Cloudin aloitteet lohkoketjusolmumoottorin ja BigQueryn julkisten tietojoukkojen rakentamisessa moniketjuista meta-analyysiä varten.
  • Blue, SlowMistin tekninen johtaja, esitteli SlowMistin palveluita, mukaan lukien lohkoketjun suojausauditointi, konsultointi, seuranta ja AML/CFT-yhteensopivuusratkaisut.
  • Pawn, NuLinkin teknologiajohtaja, jakoi NuLinkin yhteistyön GameFi kumppaneita tarjotakseen turvallisia yksityisyyden suojaratkaisuja Web3 pelejä.
  • Paul Solntsev, johtaja Cointelegraph Kiihdytin, keskusteltiin kiihdyttämisen teemasta GameFi hyväksymistä ja antanut ohjeita Web3 startupit, korostaen Cointelegraph Acceleratorin tuki Web3 startup.

Näiden oivaltavien puheiden ja 10 parhaan joukkueen vaikuttavien mielenosoitusten jälkeen vuoden 2023 voittajat Web3 Gaming Hackathon julkistettiin: 

Ensimmäinen palkinto -  

  • Legend of Arcadia: moniketjuinen, ilmaiseksi pelattava korttipeli, jossa yhdistyvät sulavalinjainen pelikokemus GameFi 2.0 konsepti.

Toinen palkinto (x2) – 

  • SERAPH: Integroi lohkoketjuominaisuudet ja priorisoi pelattavuuden ja ei-korjaamattomien rahakkeiden ryöstelyn hauskuuden (NFTs).
  • Planet Jänikset: Metaversumi ekosysteemialusta, joka perustuu viihdekulttuuriin, joka antaa voimaa Web3 hankkeisiin.

Kolmas palkinto (x3) – 

  • Revitty Space: Tavoitteena on tasapainottaa perinteinen Web2 ja Web3 pelaamiseen korkeat taloudelliset ominaisuudet.
  • Arena of Faith (AOF): Huippuluokan MOBA-peli, joka keskittyy turnauskeskeiseen ekosysteemiin.
  • Mirror Planet: mukaansatempaava, sijaintiin perustuva Web3 Metaverse-peli, joka integroi lohkoketjuteknologian.

ABGA:n valinta -

  • Lumiterra: Moninpeli, avoimen maailman selviytymispeli, jossa on valtava maailma tutkittavana ja valloittavana.

Klaytnin valinta -

  • Mhaya: Muokkaa tulevaisuutta GameFi tarjoamalla ennennäkemättömän arvon pelaajille ja sijoittajille.

Iskran valinta - 

  • Kaupunkitarina: A Web3 sosiaalinen simulaatiopeli, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa kaupunkejaan ja käydä kauppaa NFTs avoimessa maailmassa.

CESS:n valinta – 

  • Sui Game: Vallankumouksellinen peliekosysteemi, joka perustuu lohkoketjuun ja jonka tavoitteena on olla STEAM Web3.

Tämän kaksi kuukautta kestäneen hackathonin päätyttyä sydämelliset onnittelut 10 parhaan kilpailun voittajalle. Tapahtumaa rikastivat myös alan johtajien jakamat syvälliset oivallukset, mikä teki siitä ammattimaisen ja perusteellisen tapaamisen, joka vauhditti entisestään Web3 pelaamista.

Teollisuuden valaisimien näkemyksiä

Huippukokouksen toinen päivä alkoi valaisevalla puheella ABGA:n toimitusjohtaja Kevin Shao. Hän tarjosi arvokkaita näkemyksiä aiheesta Web3 pelimarkkinoilla, korostaen ketjujen välisten pelien nousua ja AIGC:n mahdollisia etuja pelien kehityksessä. Kevin korosti tekoälyn roolia pelien kehittämisen tehostamisessa ja keskusteli AAA-pelien luomisen haasteista nykymarkkinoilla.

Konferenssi featured sarjan merkittävien henkilöiden puheita Web3 peliareena:

  • Sébastien, The Sandboxin COO, keskusteli NFTs ja digitaalisen omaisuuden omistus Z-sukupolven keskuudessa, mikä korostaa yhteisön tukea sisällöntuottajille. Tukeakseen tätä kasvavaa tekijäkulttuuria The Sandbox julkaisee jatkuvasti uusia luomuksia, pelejä, työkaluja ja tukee täysin yhteisöä. Hän tarjosi myös useita väyliä ja ohjeita yhteisön kasvuun sisällöntuottajien alueella.
  • AI Meta Clubin (AMC) toimitusjohtaja Aloysius Chan tarkasteli turvatoimien tarvetta hakkereita vastaan ​​pelikehityksen aikana. Hän huomautti, että tietyn kannattavuuspisteen jälkeen peliyritysten on päätettävä, kannattaako ottaa käyttöön kalliita tunnistus- ja salaustyökaluja hakkereiden estämiseksi. Hän lisäsi, että tekoälyn avulla lohkoketjutekniikka on tullut sisään Web3 Pelit voidaan toteuttaa ilman integrointia GameFi.
  • Hugo Church, Brilliantcrypton liiketoiminnan kehitysjohtaja, esitteli Brilliantcrypton pelimaailman ja esitteli "Proof of Gaming" -konseptin. Hän ennusti, että pelaajien lisäksi NFT harrastajat olisivat myös kiinnostuneita omistamaan jalokiven Brilliantcryptossa. 
  • KryptoGO:n toimitusjohtaja Kordan Ou keskusteli Web2:sta siirtymisen haasteista ja ratkaisuista Web3 pelaaminen. Hän ehdotti toteuttamiskelpoisia ratkaisuja, kuten tehostettua lohkoketjuintegraatiota, parempaa käyttökokemusta ja saavutettavuutta, vankkaa rahoitusekosysteemiä sekä jatkuvaa yhteisön ja yhteiskunnan sitoutumista pelikokemuksen ja käyttäjien säilyttämisen parantamiseksi.
  • Steve Good, Dreams Questin toimitusjohtaja ja toinen perustaja, esitteli tulevaa avoimen maailman toimintaseikkailu-roolipeliä "Origins: The Fall of Azoria". Hän paljasti myös, että Dreams Quest on perustanut uuden peliyhteisön tukemiseksi paremmin NFT useiden ketjujen ja uusien dynaamisten markkinoiden kanssa yhteensopiva infrastruktuuri.
  • Carol Wang, yksi MarsProtocolin perustajista ja talousjohtaja, käsitteli Ethereumin keskittämisongelmia ja mahdollisia ratkaisuja. Hän huomautti, että likviditeettiosuus muodostaa tällä hetkellä 43 prosenttia Ethereumin panosten markkinoista, ja Lido hallitsee 74.2 prosentin markkinaosuudella. Amazonilla on lähes 60 % Ethereumin solmujakelusta, mikä tekee solmujen keskittämisestä yhden Ethereumin suurimmista haasteista. 
  • DeGamen perustaja Lester Li keskusteli kasvustrategioista ja kehityksestä Web3 peliinfrastruktuuri. Hän huomautti, että erityisten lohkoketjupelimoottorien ilmaantumisen, lohkoketjun tehokkuuden lisääntymisen, ketjun sisäisten transaktiokustannusten pienenemisen ja avainteknologioiden, kuten tilien poistamisen ja niihin liittyvien EIP:iden, käyttöönoton ansiosta Web3 peliinfrastruktuuri kehittyy jatkuvasti. Hän totesi myös Web3 pelimarkkinat kasvavat nopeasti, ja seuraavan kahden vuoden aikana perinteisemmät pelit muuttuvat blockchain-peleiksi.
  • Jasmy Labsin toimitusjohtaja Hara esitteli Jasmy-alustan ja sen tavoitteet. Hän paljasti myös, että Jasmy on käynnistänyt apurahaohjelman tukeakseen uusien yhteisöprojektien rakentamista. Tällä hetkellä Jasmy rakentaa Ethereum-pohjaista Layer 2 Jasmy Chain -ketjua parantaakseen skaalautuvuutta ja tarjotakseen jatkuvasti laadukkaita palveluita.
  • Jake Liu, Planet Haresin talousjohtaja, tutki pelien elinkaaren pidentämistä Web3 mekanismeja. Hän ehdotti, että kehittäjät voivat rakentaa hyvin suunnitellun token-taloustieteen (pelaa ansaita ja hajautettu hallinto) avulla. Web3 pelin metaverse parantaa pelin elinkaarta. Hän suositteli myös kahden tunnuksen mallin suunnittelua, jotta estetään hallintotunnusten laimeneminen ja samalla säilytetään hyödyllisyysmerkkien hintojen vakaus.
  • Henry Ferr, MetaCenen markkinajohtaja, korosti hauskanpidon merkitystä Web3 pelejä ja esitteli MetaCenen innovatiivisen pelialustan. Hän esitteli MetaCenen ja mainitsi, että tuote on omistettu integroimaan Web2 ja Web3 ominaisuuksia luodaksesi innovatiivisen pelialustan, joka palvelee massamarkkinoita.
  • Karen Kao, BoxTradExin markkinajohtaja, esitteli BoxTradExin, yhden luukun Web3 peliportaali. Yhtiö väitti, että sen Guild ToolBox on kattava ratkaisu pelikiltaille salaustokenien hallintaan, NFT omaisuutta, lisää jäseniä ja luo kiltatapahtumia.
  • Jae Kim, Luniversen BD-johtaja, keskusteli moniketjuisen infrastruktuurin eduista lohkoketjupeleissä. Hän esitteli sen solmupalveluntarjoajana, Luniversen moniketjuisena Web3 API:n avulla kehittäjät voivat helposti rakentaa hajautettuja sovelluksia ja ottaa ne käyttöön useissa lohkoketjuverkoissa yhtenäisen käyttöliittymän kautta.
  • Yawn, yksi STEPN:n perustajista, jakoi näkemyksiä hypersosialisoitumisen rakentamisesta Web3 pelejä. Hän huomautti, että seuraava vaihe Web3 on rakennettu hypersosialisaatiolle, ja seuraavan pelien "pyhän maljan" on käsiteltävä pelien loputonta elinkaarta. NFTs ja vähentää markkinoille pääsyn esteet nollaan.
  • Shukyee, Polyhedran markkinajohtaja, esitteli zkBridgen edut sähkönkäytössä Web3 pelejä. Hän korosti zkBridgen etuja, kuten luotettavuutta, turvallisuutta, tehokkuutta, hajauttamista, skaalautuvuutta ja yleismaailmallisuutta. Se pystyy myös yhdistämään erilaisia ​​Web2- ja Web3 järjestelmät.
  • Sami CHLAGOU, Cross the Agesin perustaja ja toimitusjohtaja, keskusteli jatkuvasti arvon tarjoamisesta pelaajille keräilykorttipelissä "Cross the Ages". Hän korosti, että siirtyminen Web2:sta Web3 pelialalla aiheuttaisi merkittäviä haasteita. Pelikehittäjien on asetettava etusijalle käyttökokemus, pidettävä pelattavuus yksinkertaisena ja luotava mukaansatempaavia pelikokemuksia yleisölleen.

Pyöreän pöydän keskustelut ja tulevaisuus Web3 pelaamista

Huippukokous myös featured neljä pyöreän pöydän keskustelua alan johtajien kanssa, joissa käsiteltiin keskeisiä aiheita Web3 pelaaminen:

Navigointi tulevaisuuteen Web3 Pelaaminen: Infrastruktuuri yhteisöön

  • Hassan Ahemd, Coinbasen Singaporen maajohtaja, huomautti, että asumme tällä hetkellä Web3 pelaamisen avausvaihe. Hän ennakoi, että seuraava vaihe pyörii pelilompakoiden ja romaanien ympärillä NFT standardit. Pelien on kuitenkin saavutettava pelattavuus edellytyksenä, ennen kuin harkitaan tokenisointia ja kaupallistamista.
  • Lennix Lai, OKX:n liiketoimintajohtaja, täydensi tätä näkökulmaa korostamalla, että seuraava kehitysvaihe keskittyy infrastruktuurin luomiseen, joka edistää casual- ja hyper-casual-pelien laajaa nauttimista. Peruskerroksen on asetettava etusijalle peliystävällisyys.
  • Minh Ho, Coin98:n BD-johtaja, korosti, että lohkoketju edustaa vain yhtä peliinfrastruktuurin puolta. Vaikka Rollupit voivat olla trendikkäitä, ydin on elementtien, kuten esimerkiksi, saumattomassa integroinnissa NFTs peleihin, koska kaikki komponentit eivät edellytä läsnäoloa ketjussa.
  • Sanjay Popli, Cryptomindin perustaja, lisäsi keskusteluun, että lähestyvä pelivaihe ei kierty tokenien ympärille, vaan sen ympärille. NFT- liittyvät tuotteet ja muut pelialoitteet. Hän kuitenkin sanoi, että näiden sitoumusten on vastattava kolmeen keskeiseen haasteeseen: pelitalouden tehottomuuden korjaaminen, lyhyen aikavälin arvonlisäyksen ohjaaminen (jolle on ominaista käyttäjien virta, mutta kestämätön kehityskulku) ja tulonmuodostuksen esteiden ylittäminen.

Mikä pelityyli sopii parhaiten Blockchain-pelaamiseen?

Asiantuntijat tutkivat blockchain-pelien monimutkaisuutta ja pääsyn esteitä korostaen käyttäjien ymmärryksen ja kokemuksen merkitystä.

  • Vera, Apecoin DAO:n erityisneuvoston jäsen, korosti, että kehittäjän näkökulmasta on äärimmäisen tärkeää ymmärtää yleisöä ja luoda heille räätälöity merkkitalous. Web3 peliyhteisö. Vielä enemmän tulisi kuitenkin painottaa keskittymisen säilyttämistä ja käyttäjien näkemyksen syventämistä.
  • Dreamer, yksi perustajista Defi Kingdom, korosti blockchain-pelien monimutkaista luonnetta, joka asettaa valtavia esteitä uusille tulokkaille Web3 pelaamista. Hän näkee digitaalisten keräilyesineiden kasvavan määrän mahdollisena katalysaattorina houkutella pelaajia Web3 pelejä.
  • Lucaz Lee, Affynin toimitusjohtaja ja toinen perustaja, väitti tämän Web3 pelit ovat saaneet aikaan merkittäviä muutoksia alan maisemassa. Omaksumisen edistämiseksi pelisuunnittelun on asetettava etusijalle asiakaskokemuksen parantaminen.
  • William Guo, PlayEstatesin toimitusjohtaja ja toinen perustaja, tunnusti korttien kokoelmapelien ja niiden play-to-earn (P2E) -mekanismien jatkuvan läsnäolon markkinoilla. Yhteistyö on kuitenkin välttämätöntä, jotta voidaan vastata skaalautuvuushaasteisiin Web3.
  • Mary Ma, MixMarvelin perustaja ja CSO, jakoi optimistisen näkemyksen Web3 pelejä. Hän väittää, että lukuisia nousevia Web3 tekniikat mahdollistavat käyttäjien osallistumisen Web3 pelaamista sosiaalisten tai sähköpostitietojensa kautta ja ilmaisee luottamusta heidän mahdolliseen syleilyyn Web3 pelejä laajemmalta Web2-käyttäjäpohjalta.

Onko VC:llä edelleen kysyntää Web3 Pelaaminen?

Panelistit keskustelivat eksponentiaalisen kasvun mahdollisuuksista Web3 pelaaminen sekä asiakashankinnan ja -arvostuksen haasteet.

  • Kelvin Koh, yksi The Spartan Groupin perustajista ja tietohallintojohtaja, väittää, että kehittäjät voivat ennakoida käyttäjien räjähdysmäistä kasvua käyttämällä tunnuksia tehokkaasti. Siitä huolimatta hän näkee vallitsevan markkinatilanteen pessimistisenä ja kannattaa realistista lähestymistapaa.
  • Jason, Folius Venturesin perustaja, korosti kasvavia asiakashankintakustannuksia pelialalla. Hän huomauttaa, että tietyissä Web2-peleissä on virheellisesti integroitu satunnainen Web3 strategiaa, jota hän pitää kestämättömänä investointien näkökulmasta.
  • James, Animoca Venturesin riskipääomajohtaja, havaitsi korkeasti koulutettujen pelinkehittäjien tulvan Web3 areenalla. Hänen neuvonsa Web3 Rahoitusta hakevien peliprojektien tarkoituksena on välttää yliarvostusta ja saada kokonaisvaltainen ymmärrys ekosysteemistä.
  • Wesley, Rootz Labsin perustaja, painotti merkittävästi ekosysteemiä ja pinokerroksia. Hän jakoi näkemyksiä Rootz Labin viimeaikaisista investoinneista uuteen mainejärjestelmään ja neuvoo rahoitusta hakevia kryptopeliprojekteja kärsivällisyyden, joustavuuden ja vivahteikkaan ymmärtämisen osoittamiseksi kryptoyhteisön ja peliteollisuuden eroista.

Kuinka julkiset ketjut rakentavat ja tukevat peliekosysteemejä?

Keskustelu keskittyi käyttäjäystävällisten kokemusten parantamiseen Web3 pelit, DAO:n rooli ja riskipääomatuki.

  • Alvin Kan, Sei Foundationin Aasian aluejohtaja, kannatti käyttäjäystävällisempää lähestymistapaa Web3 pelikokemusta. Hän ennakoi tulevaisuutta, jossa pelit jakavat saumattomasti omaisuutta, kuten NFTs ja niillä on keskitetty markkinapaikka, mikä vahvistaa niiden keskinäistä yhteentoimivuutta.
  • herra Walter, Web3 BNB Chainin pelijohtaja korosti DAO:n potentiaalia pelien muotoilussa, erityisesti e-urheilun alalla. Hän kuitenkin kehottaa varovaisuuteen ja huomauttaa, että DAO:iden täydellinen läpinäkyvyys tekee projekteista täysin julkisia. Hän ehdottaa, että harkitaan hybridimallia, joka mahdollistaa joidenkin kehittäjien päätösten pysymisen sisäisinä.
  • AELF:n investointi- ja rahoitusjohtaja Hazel Zhang jakoi optimistisen näkemyksen peleistä ja laajentaa riskipääoma- ja projektirahoitusmahdollisuuksia. Siitä huolimatta hän väittää, että kaikki pelit eivät ole sopivia ehdokkaita DAO:n toteuttamiseen.
  • John Cho, Klaytn Foundationin kehitysjohtaja, korosti käyttäjien hankinnan tukemisen merkitystä kehittäjille. Hän näkee perinteisten 3A-pelistudioiden ja perinteisten pelien harrastajien siirtymisen peliin Web3 verkkotunnuksessa, kun taas kryptoelementteihin keskittyneet pelaajat ja kehittäjät tutkivat valtakuntaa GameFi.

ThreeDAO ilmoitti sisällöntuottajien koulutusleirin

ThreeDAO käynnisti huippukokouksen aikana Creator Training Camp -leirinsä, jossa yli 50 sisällöntuottajaa on valmis saamaan ohjeita Web3 alan johtajia. Tämän aloitteen tarkoituksena on edistää kasvua Web3 tekijöitä ja rikastuttaa entisestään Web3 pelimaisema.

- Web3 ABGA:n ja DeGamen yhdessä isännöimä Gaming Summit 2023 päättyi onnistuneesti ja jätti syvän vaikutuksen alaan.

Tapahtuma tarjosi korvaamattomia oivalluksia ja opastusta, mikä vahvisti jälleen kerran Web3 peliteollisuus. ABGA ja DeGame sanoivat, että yritykset ovat optimistisia alan tulevaisuuden suhteen ja odottavat jatkuvaa innovaatiota Web3 pelaamista.

Vastuun kieltäminen

Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.

Author

Victor on johtava tekninen toimittaja/kirjoittaja osoitteessa Metaverse Post ja kattaa tekoälyn, krypton, datatieteen, metaversumien ja kyberturvallisuuden yritysmaailmassa. Hänellä on puolen vuosikymmenen media- ja tekoälykokemus työskentelystä tunnetuissa tiedotusvälineissä, kuten VentureBeatissa, DatatechVibessä ja Analytics India Magazinessa. Mediamentorina arvostetuissa yliopistoissa, kuten Oxfordissa ja USC:ssä, sekä datatieteen ja analytiikan maisterin tutkinnon suorittaneena Victor on syvästi sitoutunut pysymään uusien trendien tasalla. Hän tarjoaa lukijoille viimeisimmät ja oivaltavimmat kertomukset Tech and Web3 maisema.

lisää artikkeleita
Victor Dey
Victor Dey

Victor on johtava tekninen toimittaja/kirjoittaja osoitteessa Metaverse Post ja kattaa tekoälyn, krypton, datatieteen, metaversumien ja kyberturvallisuuden yritysmaailmassa. Hänellä on puolen vuosikymmenen media- ja tekoälykokemus työskentelystä tunnetuissa tiedotusvälineissä, kuten VentureBeatissa, DatatechVibessä ja Analytics India Magazinessa. Mediamentorina arvostetuissa yliopistoissa, kuten Oxfordissa ja USC:ssä, sekä datatieteen ja analytiikan maisterin tutkinnon suorittaneena Victor on syvästi sitoutunut pysymään uusien trendien tasalla. Hän tarjoaa lukijoille viimeisimmät ja oivaltavimmat kertomukset Tech and Web3 maisema.

Institutionaalinen ruokahalu kasvaa kohti Bitcoin ETF:iä volatiliteetin keskellä

13F-hakemusten kautta tehdyt ilmoitukset paljastavat merkittäviä institutionaalisia sijoittajia, jotka harrastavat Bitcoinin ETF:itä, mikä korostaa kasvavaa hyväksyntää ...

Tiedä enemmän

Tuomiopäivä saapuu: CZ:n kohtalo on tasapainossa, kun Yhdysvaltain tuomioistuin harkitsee DOJ:n vetoomusta

Changpeng Zhao odottaa tänään tuomiota Yhdysvaltain oikeudessa Seattlessa.

Tiedä enemmän
Liity innovatiiviseen teknologiayhteisöömme
Lue lisää
Lue lisää
ZKPs-käyttöinen kaivosalgoritmi Soland ilmoittaa lanseerauksestaan ​​ja 20 päivän kaivostyön ennakkomyynnistä
Uutisraportti Elektroniikka
ZKPs-käyttöinen kaivosalgoritmi Soland ilmoittaa lanseerauksestaan ​​ja 20 päivän kaivostyön ennakkomyynnistä
Voi 13, 2024
Notcoin aikoo jakaa 5 % token-tarjouksestaan ​​500,000 XNUMX yhteisön jäsenelle ja kryptovaihdon käyttäjälle
markkinat Uutisraportti Elektroniikka
Notcoin aikoo jakaa 5 % token-tarjouksestaan ​​500,000 XNUMX yhteisön jäsenelle ja kryptovaihdon käyttäjälle
Voi 13, 2024
Donald Trumpin siirtyminen kryptoon: vastustajasta puolestapuhujaksi ja mitä se tarkoittaa Yhdysvaltain kryptovaluuttamarkkinoille
Bisnes markkinat Tarinoita ja arvosteluja Elektroniikka
Donald Trumpin siirtyminen kryptoon: vastustajasta puolestapuhujaksi ja mitä se tarkoittaa Yhdysvaltain kryptovaluuttamarkkinoille
Voi 10, 2024
Layer3 lanseeraa L3 Tokenin tänä kesänä ja osoittaa 51 % kokonaistarjonnasta yhteisölle
markkinat Uutisraportti Elektroniikka
Layer3 lanseeraa L3 Tokenin tänä kesänä ja osoittaa 51 % kokonaistarjonnasta yhteisölle
Voi 10, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. OY.