A16z:n kyselyn mukaan yhdysvaltalaiset pelaajat pelaavat harvoin VR-pelejä
Lyhyesti
Robin Guo ja Games Investment Partner suorittivat kyselyn, johon osallistui yli 2,000 XNUMX yhdysvaltalaista pelaajaa
VR on tulossa suositummaksi, mutta pelaajat päättävät pelata muilla konsolilla useammin.
VC-yritys Andreessen Horowitz (a16z) on julkaissut a pelaajien kysely johtajina Robin Guo ja Games Investment Partner. Yli 2,000 XNUMX yhdysvaltalaista eri-ikäistä, rotuista, sukupuolta ja tulotasoa olevaa pelaajaa osallistui tutkimukseen heidän pelitottumuksistaan ja mieltymyksistään.
Enemmistö Puolet kyselyyn vastanneista pelaajista käyttää konsolia ensisijaisena pelilaitteenaan; 18 % mieluummin pelaa PC:llä ja 28 % puhelimilla. Tabletti- ja VR-laitteita käytetään harvemmin.
Vain 6 % 2,128 65 pelaajasta pelaa VR:llä päivittäin, kun taas XNUMX % käyttää harvoin VR-konsolia. Eniten suosittu peli jokapäiväiseen käyttöön tarkoitettu laite on matkapuhelin.
34–44-vuotiaat pelaajat käyttävät VR-laitteita enemmän kuin mikään muu ikäryhmä, ja heitä on noin neljännes VR-pelaajista. Toisaalta 13–17-vuotiaat ja 45–54-vuotiaat pelaajat ovat vähiten kiinnostuneita VR-laitteista. Nuorin sukupolvi kuitenkin suosii edelleen VR:ää tablet-peleihin verrattuna.
Suosituimmat pelilajit ovat ampujat, toimintaseikkailut ja battle royale, kun taas vähiten pelatut ovat MOBAt, TCG:t ja Roguelikes.
Suurin osa kyselyyn vastanneista pelaajista (42 %) pelaa ajanvietteeksi, kun taas toiset haluavat haastaa itsensä (38 %) ja kokea tarinan (35 %). Vähemmistö pelaajista (22 %) keskittyy ansaita rahaa pelaamalla.
Kysely osoittaa sen pelaaminen VR-konsolilla on vähiten suosittu vaihtoehto. Tämä voi johtua siitä VR-pelit eivät ole päässeet valtavirtaan, eikä niitä ole vielä paljon.
Mukaan Vantage markkinatutkimus, Aasian ja Tyynenmeren alueen ennustetaan tulevan edistyneimmäksi VR-pelien kehityksessä ja käyttöönotossa. Raportti kirjoitti myös, että VR-markkinoiden odotetaan nousevan 37 miljardiin dollariin vuoteen 2028 mennessä. Vuonna 2021 alan arvo oli 7.5 miljardia dollaria.
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Agne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].
lisää artikkeleitaAgne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].