Resolution Games joustaa 10.5 miljoonan dollarin voittoa tilikaudella 2021
AR:n ja VR:n laajentuva maailma lupaa a villi ratsastus. Aina johdonmukainen, Resoluutiopelit vain ilmoitti että he onnistuivat viidennen vuoden peräkkäin tuottaen voittoa. Tänä aamuna Tukholmassa sijaitseva studio pelien takana, kuten Demoo, Blaston ja tuleva "futuresport" Ultimechs pudottivat uusimmat tilastonsa. He ilmoittivat myös ostavansa toisen skandinaavisen yrityksen Zenz VR:n.
Päätöksen salaisuus? "Studio kehittää taitojaan moninpelin kehitystä ja julkaiseminen, jolla on lähestymistapa uuden IP-osoitteen toimittamiseen VR/AR-alustoilla ja sen jälkeen”, yrityksen kattila selittää.
Tilivuotta 2021 ajatellen yhtiö raportoi "B4C-tulojen nelinkertainen kasvu ja pelien kokonaislataukset 2x kaikilla alustoilla vuonna 3 verrattuna edelliseen vuoteen." Kommentissa kohteeseen GameIndustry.biz, Resolution vahvisti, että sen B2021B- ja B2C-liiketoiminnan liikevaihto vuonna 2 ylitti 10.5 miljoonaa dollaria.
Yhtiö sanoo, että nämä luvut kuvaavat "Resolution Gamesin lisäksi myös VR-/AR-/MR-yleisön valtavaa laajentumista. pelialaa yleisesti"
Heidän optimisminsa perustuu Business Wiren viimeaikaisiin ennusteisiin, jotka arvioivat huhtikuussa 2022, että VR-pelimarkkinat kasvavat 32.75 % vuosien 2021 ja 2026 välillä uusien pelaajien, laajemman tunnettuuden ja lisääntyneen tietokonetehon ansiosta. Tämä arvio saattaa tuntua varovaiselta Resolutionin kannalta, mutta Business Wire jättää myös sen ulkopuolelle lisätty ja sekoitettu todellisuus.
Päätöslauselma sijoitti viime vuoden voitot uudelleen ihmisiinsa – myös vastakohtana nykyisen paradigman kanssa. armottomia henkilöstövähennyksiä. "Resolution Gamesilla oli vuoden 2021 lopussa 108 työntekijää (55 prosenttia enemmän kuin edellisenä vuonna) ja osaamisen kasvu yrityksen sisällä on jatkunut pitkälle vuoteen 2022", he sanoivat. "Yritys työllistää tällä hetkellä 158 työntekijää, ja sen henkilöstömäärän ennustetaan ylittävän 200 henkilöä vuoden loppuun mennessä."
Heidän uudempi Zenz VR:n hankintansa vältti Zenzin tekijänoikeuksien (IP) kirjasto, joka keskittyy sen sijaan kokonaan uuteen henkilöstöön. Nämä tuoreet mielet lisäävät jo käynnissä olevia Resolution-projekteja, ja Zenzin alkuperäiset tekijät säilyttävät omistuksensa kaikesta, minkä parissa he työskentelivät aiemmin.
Zenzin perustaja Niklas Persson liittyi erityisesti Resolutioniin, ja hän käytti kokemusta suurista projekteista, kuten Battlefield 1942, johtaessaan projekteja Resolution Gamesissa. ”AR-divisioona on jo julkistanut kiehtovia proof-of-concept-projekteja Metan ja Qualcomm, auttaa esittelemään, mitä Metan sekatodellisuudessa on mahdollista Läsnäoloalusta ja Snapdragon Spaces XR -kehittäjäalusta vastaavasti", heidän julkaisunsa vihjasi.
Resoluutiolla oli jo tilaa, he tarvitsivat vain ihmisiä. Aiemmin tänä vuonna he jopa avasivat uuden tytäryhtiön Yhdysvalloissa Austin Resolutions Games Inc. -nimellä. Siirron tarkoituksena oli hyödyntää Yhdysvaltain pelialan uskomatonta osaamista. Siellä Resolutionin puheenjohtaja ja toinen perustaja Paul Brady johtaa kahdeksan hengen tiimiä, jota on myös tarkoitus laajentaa.
GameIndustry.biz sanoi, että tämä kehitys seuraa Resolutionin vuonna 2021 ostamaa toisen ruotsalaisen studion nimeltä Zero Index. Tämä osto keskittyi suoremmin Resolutionin AR- ja VR-peliluettelon vahvistamiseen. Lisäksi "Studio suoritti myös 25 miljoonan dollarin Series C -rahoituskierroksen viime heinäkuussa parantaakseen peliensä laatua ja laajentaakseen IP-luetteloaan."
Heidän laatuun keskittyvä strategiansa näyttää toimivan – vuodesta 2019 lähtien Resolution on kerännyt lähes kaksi tusinaa palkintoa Webbysin, Wiredin ja Fast Companyn kaltaisilta.
"Varhaisena johtajana VR-pelit, meillä on ollut mahdollisuus oppia, mikä sopii parhaiten mukaansatempaavaan leikkiin ja mikä ei”, perustaja ja toimitusjohtaja Tommy Palm sanoi Resolutionin tähänastisesta menestyksestä. "Tämä kokemus antaa meille ainutlaatuisen aseman soveltaa näitä oppeja tutkiessamme seuraavan sukupolven teknologioita, mukaan lukien sekoitettu ja lisätty todellisuus. Kanssa VR-kuulokkeet myynti näyttää kaksinkertaistuvan joka vuosi ja seuraavan sukupolven AR:n ja MR:n nousu ovella, huomaamme olevamme vakaasti istutettu aikakauteen, jossa varhaiset muuttajat auttavat defimitä seuraavan sukupolven leikki tulee olemaan."
Seuraavaksi Resolutionissa: joukko uusia projekteja debytoimaan tulevan vuoden aikana, mukaan lukien uutta sisältöä Demeolle ja paljastaminen siitä, mitä "tulevaisuuden urheilu" oikeastaan on. Voi, ja jokainen, joka on saattanut saada kirveen täydentävässä yrityksessä, kuten Unityssa tai muussa – voit lyödä vetoa, että Resolution haluaa säilyttää tämän vauhdin. He palkkaavat.
Lue aiheeseen liittyvät viestit:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Vittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.
lisää artikkeleitaVittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.