Haastatella SMW Elektroniikka
Voi 23, 2023

Opticin perustaja ja toimitusjohtaja Andrey Doronichev keskustelee tekoälyn vaikutuksesta sisällön autenttisuuteen ja digitaalisen median tulevaisuuteen

Andrey Doronichevin ura on omistettu uusien rajojen tutkimiselle elinikäisenä intohimona sisällöntuottajien ja yleisön yhdistämiseen. Andreyn työskentelyn varhaisista päivistä internetpalveluntarjoajan palveluksessa keskeiseen rooliinsa YouTubessa ja nyt sisältöpetosten havaitsemismoottori Opticin perustajaksi ja toimitusjohtajaksi Andreyn matka on ollut innovatiivisuutta ja yrittäjyyttä.

Doronichevin tutkimus teknologiaan alkoi verkon syntymässä. Todistaessaan tämän uuden yhteyksien mullistavaa voimaa hän innostui Internetin mahdollisuuksista kaventaa sisällöntuottajien ja kuluttajien välistä kuilua. Tämä pyrkimys sai hänet perustamaan mobiilisisällön startup-yrityksen, joka jakeli pelejä ennen iPhonen tuloa, mikä loi perustan hänen tuleville pyrkimyksilleen.

Doronichev tunnusti mobiilialustojen kasvavan merkityksen ja liittyi YouTubeen, missä hän johti heidän mobiilitiimiensä kehittämistä. Hänen johdollaan YouTuben mobiilisovelluksen keräsi yli miljardi käyttäjää, mikä vastaa yli 50 % alustan kokonaisliikenteestä. Tämän menestyksen myötä Andrey näki median kulutuksen kehityksen YouTuben siirtyessä verkkosivustosta hallitsevaksi sovellukseksi digitaalisessa ympäristössä.

Myöhemmin Doronitsevin huomio kääntyi mukaansatempaavan median ja metaversumien nouseviin rajoihin. Googlen VR-tiimin perustajajäsenenä hänellä oli tärkeä rooli Google Cardboardin kehittämisessä. Koska VR:n jakelu kuitenkin osoittautui haasteeksi, Andrey ymmärsi metaversumien kaltaisten kokemusten laajan käyttöönoton pelien, sosiaalisten alustojen ja sisällöntuotannon ekosysteemeissä. Hän päätti tehdä näistä interaktiivisista 3D-kokemuksista helpommin saavutettavia, ja hän aloitti viimeiseen projektiinsa Googlella: Stadia-pilvipelilaitteen, jonka tarkoituksena on tehdä pelaamisesta välittömästi saatavilla.

Opticin perustajana ja toimitusjohtajana Doronichev on nyt omistautunut rakentamaan ratkaisuja, jotka keskittyvät sisällön autenttisuuteen ja turvallisuuteen. Tässä haastattelussa Doronichev ja Metaverse Post toinen perustaja Sergei Medvedev avaa Opticin takana olevan teknologian ja sen sisällön ymmärtämisjärjestelmän lohkoketjulle.

Haluan sanoa, että rakastan Stadiaa. Kun kokeilin tätä tuotetta, kun se oli olemassa, se oli todella siistiä. Pidin käyttöliittymästä/UX:sta, varsinkin tästä kokemuksesta, kun ohjainta oli helppo käyttää, ja se sopii yhteen pelin kaikkien tosiasioiden kanssa. Se on synkronoitu. Mielestäni se oli mielestäni paras virtualisoitu ohjelmisto pelaamiseen.

Tämän eteen tehtiin paljon työtä. Kiitos.

Voisitko kuvailla itseäsi? Mitkä ovat kiinnostuksen kohteesi yleensä ja mistä olet intohimoinen?

No, olen tekniikan asiantuntija ja yrittäjä. Olen viettänyt suurimman osan elämästäni rakentaen asioita, joista olen innoissani, ja suurin osa niistä on tekniikan alalla. Erityisesti olen aina ollut intohimoinen yhdistämään ihmisiä, jotka luovat mediaa ja uusia median muotoja, ihmisten kanssa, jotka käyttävät tätä mediaa. 

Olin yksi Googlen VR-tiimin perustajajäsenistä, jotka työskentelevät Google Cardboard -tuotteen parissa, jonka luultavasti muistat. Teimme siitä tiimin ja kokonaisen VR-aloitteen, jossa oli joukko sovelluksia, ohjelmistoja ja laitteistoja, jotka Google julkaisi tällä alueella. Myöhemmin kävi melko selväksi, että VR:n mukaansatempaavien kokemusten jakaminen on todella haastavaa – interaktiivisen 3D:n tekeminen mukaansatempaavaksi vaatii ylimääräistä laitteistoa. Samaan aikaan miljoonat ja miljoonat ihmiset käyttivät jo Metaversea; kutsumme sitä vain peleiksi. Siellä on sosiaalisia kokemuksia ja talouksia; on sisällöntuottajatilialustoja, kuten Roblox, ja jostain syystä kutsumme pelejä peleiksi. Se on vain väärä nimi näille uusille sosiaalisille maailmoille. Jotkut niistä ovat paljon enemmän kuin pelejä. 

Stadian tarkoituksena oli tehdä interaktiivisista 3D-kokemuksista helpommin saavutettavia kuin mukaansatempaavampia. Aivan kuten YouTube teki videosta helpomman kuin DVD:n hankkiminen tai valtavan videotiedoston lataaminen, suoratoistamme sen. Samoin ajattelimme, että pelit eivät olleet yhtä helposti saatavilla useimmille ihmisille, koska ne vaativat kalliita laitteita. Tarvitset tietokoneen; Tarvitsetko pelikonsolin tai jotain. Vaikka sinulla olisi ne, tarvitset monta tuntia latausaikaa, ennen kuin voit nauttia pelistä, ja Stadia teki pelaamisesta välitöntä. Se oli alustan taustalla oleva idea. Olin tuotejohtaja, joka vastasi kuluttajalle suunnatusta osasta. 

Sen jälkeen jätin Googlen tutkimaan omia projektejani. Siitä lähtien olen tehnyt paljon luovaa työtä, mutta myös luojana sosiaalisessa mediassa. Viime aikoina, kuten viimeisen vuoden aikana, olen palannut pitämään ydinosaamisestani, joka on yrittäjyys, ja perustin Optic-nimisen yrityksen, joka on ennen kaikkea digitaaliseen mediaan, turvallisuuteen ja autenttisuuteen keskittynyt tekoälyyritys.

Keskustellaan Opticista, joka alun perin alkoi sisällöntunnistusmoottorina web3, joka on erityisesti suunniteltu tunnistamaan NFT kopioita, remixejä tai sopimatonta sisältöä. Tuolloin se oli trendikäs aihe, mutta nyt näyttää siltä, ​​että olet siirtymässä enemmän tekoälyä kohti. Onko tämä strategiasi kääntöpiste vai yksinkertaisesti tuotteesi monipuolistaminen vastaamaan käyttäjien vaatimuksia ja tarjoamaan enemmän toimintoja laajemmalle käyttäjäkunnalle verrattuna NFTs?

Optiikka sai alkunsa opinnäytetyön ympäriltä, ​​että digitaalinen sisältö ja aitous ovat yhä tärkeämpiä, ja se on totta tähän päivään asti. Olemme tiimi, joka ratkaisee digitaalisen sisällön aitouden ja turvallisuuden tekoälyn avulla. Käytämme kaikenlaista digitaalista mediaa. Siellä on uutisia, ystäväsi lähettämiä kuvia sosiaalisessa mediassa, YouTubessa on videoita, digitaalista taidetta ja digitaalisen taiteen tietty osa. NFT. Kaikki nämä alueet ovat digitaalista sisältöä, ja näkemyksemme mukaan niillä on yhä enemmän painostusta panostaa sisällön aitouteen ja turvallisuuteen, koska tuotetun sisällön määrä kiihtyy. Sitä on helpompi luoda ja levittää, joten sitä on enemmän ja haitallista sisältöä on enemmän. 

Tällä opinnäytetyöllä rakennamme tekoälyä, joka auttaa ihmisiä ymmärtämään, mikä sisältö on hyvää ja mikä huonoa, ja jostain oli aloitettava, joten aloitimme hyvin pienestä segmentistä, jolla oli heti erittäin selkeä taloudellinen arvo: digitaalinen taide. Se oli helpoin tapa aloittaa visiomme, koska oli erittäin selkeä tapa selittää, miksi ihmisten pitäisi maksaa aitoudesta. Loppujen lopuksi, jos ostat epäaidon NFT, menetät heti rahaa. Jos käytät epäaitoja uutisia, menetät todennäköisesti enemmän kuin rahaa, mutta paljon merkittävämmällä ajanjaksolla. Se on paljon vaikeampaa myydä, joten aloitimme siitä, mistä teimme. 

Vuodessa siivosimme tilan miljoonista epäaitoisista NFTs ja rakensi tarkimman, nopeimman ja skaalautuvimman sisällön ymmärtämisjärjestelmän lohkoketjulle. Se toimii juuri nyt yhdeksässä lohkoketjussa; se on havaittu yli 100 miljoonaa väärennöstä NFTs. Se toimii reaaliaikaisena järjestelmänä alle sekunnin viiveellä useimmissa tapauksissa. Siihen luottavat suuret ja muutamat markkinapaikat, kuten OpenSea, joka on suurin osa jälkimyynnin markkinoista, joilla suurin osa petoksista esiintyy. Näet tuloksemme osoitteessa insights.optic.xyz, joka on julkisesti näkyvä hallintapaneeli, jossa on useita huonoja NFTs havaittu kokoelmaa kohti. 

Nyt kun generatiivisesta tekoälystä on tulossa räjähdysaltis aihe, mielestäni on olemassa toinenkin ongelma, joka on paljon suurempi kuin digitaalisen taiteen väärennökset, ja toisin sanoen ihmiset eivät pian pysty kertomaan, mikä on todellista ja mikä kuvitteellista. Esimerkiksi ne ensimmäiset poliittiset vaikuttamisyritykset Trumpin käsiraudoissa olevilla kuvilla. Uskon, että elämme uutta aikakautta, joka tulee olemaan todella pelottava ihmisille, koska tekoälyä käytetään kaikenlaisissa väärän tiedon kampanjoissa.

Suoraan sanottuna, kun aloitimme Opticin, tekoäly teki jo paljon vahinkoa tekoälyn luomien suositusten vuoksi, koska ne luovat kaikukammioita sosiaalisessa mediassa, joissa ihmiset vahvistuivat uskomuksissaan ja aiheuttavat siten yhteiskunnallista polarisaatiota. Mutta nyt, generatiivisen tekoälyn myötä, se on moninkertaistunut, koska yhtäkkiä nuo kaikukammiot eivät voi vain kääntää uudelleen jostain hankittuja todisteita, vaan ne voivat luoda vääriä todisteita ja vaihtoehtoisia todellisuutta niissä pienissä ihmisryhmissä, jotka uskovat johonkin. On yhä tärkeämpää, että meillä on vain joitain julkisia työkaluja, joiden avulla kuka tahansa voi tarkistaa, onko se, mitä he katsovat, todellista vai kuvitteellista. Tietenkin institutionaalisella tasolla, ja juuri sitä kaupallistamisemme on kaikkialla: sovellusliittymien tarjoaminen. 

Halusin kysyä, miten se toimii, koska klo Mpost, meillä on tekoälykirjoittaja, joka skannaa monia uutislähteitä. Toimittajamme kirjoittavat sitten ledin, mutta artikkeli on itse asiassa luotu parilla tekoälymallilla, jotta se näyttäisi ihmisen kirjoittamalta tekstiltä. Pystyykö Optic tunnistamaan tekoälyn luoman tekstin aidoksi alustana, joka tarjoaa ratkaisuja, jotka havaitsevat väärennetyn ja harhaanjohtavan sisällön? 

Erotetaan teksti ja media. Selvyyden vuoksi meillä ei ole tällä hetkellä tuotetta tekoälyn luomaa tekstintunnistusta varten, koska suoraan sanottuna se on erittäin vaikea tehdä, koska nuo tekoälytekstit eivät eroa kovinkaan paljon ihmisen kirjoittamasta sisällöstä. Niin kauan kuin se on tosiasiallisesti oikein, sillä ei ole edes väliä, onko sen kirjoittanut tekoäly vai ei, ellet ole koulun opettaja.

Sillä on kuitenkin paljon merkitystä, kun on kyse valokuvista ja videoista, kuten silloin, kun joku esitetään valokuvatodisteena jostakin, mitä ei tapahtunut, kuten Trumpin käsiraudoissa tai paavilla pöhöytyvässä takissa. Tai kun joku ottaa äänesi, kuvasi tai kasvosi ja luo jotain, mitä et sanonut tekeväsi, mutta näyttää siltä, ​​että se olit sinä. Uusin tekoälyn luoma kappale urossorsa ja The Weeknd, joka on muuten aika hyvä, on esimerkki tulevasta. Mutta jos olet Drake, voit taistella sitä vastaan ​​ja saada kaikki alustat poistamaan sen. 

Minulla on henkilökohtaisesti melko suosittu sosiaalinen tili sisällöntuottajana Instagram, ja minulle on lähetetty mainoksia, joissa kasvoni puhuvat jostain paskatuotteesta, joka on selvästi huijaus ja mainostaa sitä yleisölle, joka uskoo minuun, joten maailmassa on noin muutama sata tuhatta ihmistä, jotka tietävät nimeni ja kasvoni, ja joku käyttää minua myymään huijauksia näille ihmisille. 

Uskon, että maailmankuuluilla taiteilijoilla on työkaluja torjua sitä. Voit sanoa, että se ei ole sinä, ja kaikki kuulevat tämän lausunnon. Jos olet kuin vaikuttaja, jolla on 100,000 XNUMX tai miljoona tilaajaa ja joku käyttää kasvojasi tai ääntäsi sanoakseen asioita, joita et tarkoita, et ehkä saa edes tietää ennen kuin on liian myöhäistä. Ja se on todellisuus, jossa me kaikki tulemme elämään lähitulevaisuudessa. 

Kuten näet tästä, keskitymme siihen ensisijaisesti:

  • Onko tämä valokuva aito vai onko se tekoälyn luoma? Tämä on iso kuuma aihe juuri nyt.
  • Toiseksi, onko tämä video henkilöstä todennäköisesti syvä väärennösvideo? 
  • Kolmanneksi, onko tämä äänitallenne henkilön todellinen ääni vai tekoälyn luoma versio tämän henkilön äänestä? 

Näin sanottuna se saattaa olla täysin laillista; Saatan käyttää omaa ääntäni. Tässä esimerkki: Olen perustaja tässä startupissa, joka loi ääniohjatun hengitysmeditaatiosovelluksen. Toinen perustajani, hengitysohjaaja, tallentaa ne oppaat äänellään. Nyt tekoälyn avulla hän voi yhtäkkiä luoda paljon enemmän sisältöä helpommin, koska hän kouluttaa tekoälyn toistamaan äänensä. Hän voi vain luoda skriptejä monilla kielillä, ja tekoäly voi luoda versioita kappaleesta äänellään näillä kielillä. Ja se on täysin laillinen käyttötapaus; se on vain tapa skaalata sisällöntuotantoa. 

Ongelma syntyy, kun et pysty erottamaan todellista tai tekoälyn luomaa mediaa. Esimerkiksi kun joku soittaa sinulle puhelimessa ja kertoo olevansa rakkaitasi ja että he ovat pulassa ja sinun on lähetettävä hänelle rahaa. Sosiaalisessa mediassa on tällä hetkellä paljon raportteja tällaisista nyljetyistä äänistä huijauksia jossa joku kuulostaa rakkaaltasi. Ihmiset rakastuvat siihen ja menettävät rahaa. Tehtävämme on auttaa ihmisiä pysymään turvassa tekoälyn luoman sisällön maailmassa. Turvallisilla tarkoitan työkalujen antamista ihmisille avoimuuden takaamiseksi sen suhteen, mikä on aitoa, mikä tekoälyä on muutettu ja mikä tekoälyn tuottamaa. Niin kauan kuin pystyt erottelemaan, voit tehdä omat päätöksesi.

Kuinka Optic varmistaa heidän äänensä turvallisuuden tai tunnistaa, onko valokuva aito vai kopioitu henkilöille, joilla ei ehkä ole laajaa tietämystä tekoälystä? Mitä takuita Optic voi tavallisena ihmisenä tarjota valokuvien aitouden varmistavien indikaattoreiden näyttämisessä?

Olemme alkuvaiheessa. Julkaisimme verkkotyökalun, aiornot.org. Oletetaan, että joku lähetti sinulle kuvan Trumpista, Hancockista tai kuvan sinusta tekemässä asioita, joita et tavallisesti tee, ja olet kuin: "Mitä helvettiä tuo on?" Voit ladata kuvan osoitteessa aiornot.org. Se kertoo noin 80 prosentin todennäköisyydellä, onko se tekoälyn luoma. Voit myös lähettää sen Twitter-tilillemme hashtagilla AIornot, ja meillä on Telegramissa botti AIornotin lisäämiseen, johon voit vain välittää tiedoston, niin se lähettää sinulle vastauksen. 

Meillä ei ole tällä hetkellä live-tuotetta äänelle ja videolle, mutta juuri näitä asioita tutkimme ja kehitämme. 

Etenemissuunnitelmassasi on kaksi merkittävää virstanpylvästä, nimittäin ääni- ja videopetosten havaitsemistyökalut.

Joo. Tutkimme kaikenlaisia ​​paikkoja, joissa turvallisuus ja aitous voivat olla vaarassa. Digitaalinen taide oli yksi niistä, ja me ratkaisimme sen. Tekoälyn luomat kuvat ovat ongelma; työskentelemme ratkaisun parissa. Odotamme, että videosta ja äänestä tulee ongelma, ja me ratkaisemme ne. Jos on erilainen, suurempi ongelma, ratkaisemme sen sen sijaan. 

Asiat muuttuvat tällä hetkellä erittäin nopeasti tekoälyn myötä. Voin esimerkiksi kuvitella, että ehkä suurempi ongelma on tekoälyagentit, jotka teeskentelevät olevansa ihmisiä ja puhuvat kanssasi sosiaalisessa mediassa tai lähettiläissä, etkä tiedä onko se totta vai ei. Joten ehkä jos näin on, keskitymme siihen. Mutta tätä kaikkea yhdistää tämä yhteinen teema: Optic on tekoälyyritys, joka ratkaisee sisällön aitoutta ja turvallisuutta koskevia ongelmia.

Mikä on mielestäsi tärkein taito, jota ihmisten pitäisi nykyään kehittää, jotta heillä olisi paremmat työmahdollisuudet tulevaisuudessa tai työturvallisuus säilyy nyt?

Tähän mennessä olemme luultavasti samaa mieltä siitä, että älykkyyttä on enemmän kuin yksi muoto. Viime aikoihin asti me kaikki luulimme, että ihmisaivot ovat niin ainutlaatuisia, että se oli ainoa tapa olla älykäs. Kuten lintujen lentämistä siipien räpytyksellä vain tuhansia vuosia, pidettiin ainoana tapana lentää, ja ihmiset yrittivät tuottaa lentäviä koneita luomalla räpytteleviä siipiä, ja sitten Wright Brothers osoitti, että on olemassa erilaisia ​​lentotapoja, jotka itse asiassa , ovat mekaanisesti yksinkertaisempia, mutta teknisesti paljon vaikeampia kuin mitä yritämme tehdä. Nyt me kaikki lentää. 

Samoin älykkyyden kanssa aivot ovat olleet ainoa tunnettu älyn muoto monien vuosien ajan, ja sitten yhtäkkiä, nyt, näemme, että on olemassa eri muoto. Sen muuntajan malli on paljon yksinkertaisempi kuin aivosi. Kuitenkin, kun otetaan huomioon enemmän laskentaa ja paljon enemmän dataa, se voi itse asiassa tuottaa älykkyyttä, joka on verrattavissa ihmisiin tai pian ylittää sen. Joten tässä maailmassa, jossa kilpailemme jonkin kanssa, joka on mahdollisesti meitä paljon älykkäämpi, mielestäni on kaksi tapaa, joilla ihmisaivot voivat toistaiseksi olla kilpailukykyisiä:

  1. Ketteryys. Kestävä, joustava ja vähemmän erikoistuminen on luultavasti tärkein taito, jota kenen tahansa tulisi harjoitella juuri nyt. Koska meidän on ohjattava lajeina paljon ylittääksemme tämän uuden elämänmuodon, jos luomme AGI seuraavien viiden vuoden aikana
  2. Sensorinen kokemus. Yksi asia, jota tekoälyllä ei ole. Se ei voi tuntea, sillä ei ole kaikkia maailman antureita, eikä se voi kokea elämää. Se tekee ihmisistä hyvin erikoisia. Ihmisen tila on elämän kokemisen edellytys. Tuntea kaikki surun ja onnen, rakkauden ja vihan tunteet ja kaikki ne asiat, jotka tunnemme joka kerta kun hengitämme sisään ja ulos. Kukaan ei voi ottaa sitä meiltä pois. Jos mitään, meidän pitäisi oppia, että meidän pitäisi tuntea enemmän, koska monissa tapauksissa ulkoistamme ajattelun eteenpäin.

Lue lisää:

Vastuun kieltäminen

Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.

Author

Sarjayrittäjä yli 14 vuoden kokemuksella. Muuntunut Cointelegraph 1 miljoonasta 19 miljoonaan MAU:iin ja avasi 8 paikallista konttoria. Nyt autamme yrityksiä siirtymään web3.

lisää artikkeleita
Sergei Medvedev
Sergei Medvedev

Sarjayrittäjä yli 14 vuoden kokemuksella. Muuntunut Cointelegraph 1 miljoonasta 19 miljoonaan MAU:iin ja avasi 8 paikallista konttoria. Nyt autamme yrityksiä siirtymään web3.

Tuomiopäivä saapuu: CZ:n kohtalo on tasapainossa, kun Yhdysvaltain tuomioistuin harkitsee DOJ:n vetoomusta

Changpeng Zhao odottaa tänään tuomiota Yhdysvaltain oikeudessa Seattlessa.

Tiedä enemmän

Samourai Walletin perustajia syytetään 2 miljardin dollarin helpottamisesta Darknet-kaupoissa

Samourai Walletin perustajien pelko on huomattava takaisku teollisuudelle, mikä korostaa jatkuvaa ...

Tiedä enemmän
Liity innovatiiviseen teknologiayhteisöömme
Lue lisää
Lue lisää
Huhtikuussa 2024 hakkerointi ja huijaukset ovat historiallisesti alhaisia, CertiK raportoi 141 %:n laskua maaliskuusta
markkinat Turvallisuus Wiki Tarinoita ja arvosteluja Elektroniikka
Huhtikuussa 2024 hakkerointi ja huijaukset ovat historiallisesti alhaisia, CertiK raportoi 141 %:n laskua maaliskuusta
Voi 1, 2024
Bitcoinin hinta laskee ennen Federal Reserven korkopäätösilmoitusta, analyytikot varoittavat mahdollisesta markkinamuutoksesta
markkinat Uutisraportti Elektroniikka
Bitcoinin hinta laskee ennen Federal Reserven korkopäätösilmoitusta, analyytikot varoittavat mahdollisesta markkinamuutoksesta
Voi 1, 2024
PlayFi integroi MultiversX:n Plug-and-Play-toimintoon Web3 Pelikokemus
Bisnes Uutisraportti Elektroniikka
PlayFi integroi MultiversX:n Plug-and-Play-toimintoon Web3 Pelikokemus
Voi 1, 2024
Galxe esittelee Passport V2:n, jossa on parannetut tietosuoja- ja vahvistustyökalut Web3
Uutisraportti Elektroniikka
Galxe esittelee Passport V2:n, jossa on parannetut tietosuoja- ja vahvistustyökalut Web3
Huhtikuu 30, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. OY.