Oculuksen perustaja Palmer Luckey luo VR-kuulokkeet, jotka tappavat sinut tosielämässä
Lyhyesti
Palmer Luckey, Oculus-kuulokkeiden luoja, esittelee "ensimmäisen ei-fiktio-esimerkin VR-laitteesta, joka voi todella tappaa käyttäjän".
Luckey sai vaikutteita "Sword Art Online" -animesarjan tappavista "NerveGear" -kuulokkeista.
Oculuksen perustaja Palmer Luckey loi a VR kuulokemikrofoni nimeltä "OQPNVG", joka tappaa sinut, jos kuolet videopelissä. Kolme räjähdyspanosta suunnataan suoraan pelaajan etuaivoon. Jos ne sammuvat, ne tuhoavat käyttäjän aivot. Blogissa, jonka otsikko on Jos kuolet pelissä, kuolet tosielämässä, Luckey selitti kiinnostuksensa "todellisen elämäsi sitomisesta virtuaaliseen avatariisi".
”Nostat panokset välittömästi maksimitasolle ja pakotat ihmiset pohjimmiltaan uudelleen miettimään, kuinka he ovat vuorovaikutuksessa virtuaalimaailman ja sen sisällä olevien pelaajien kanssa. Pumpattu grafiikka saattaa saada pelin näyttämään todellisemmalta, mutta vain vakavien seurausten uhka voi saada pelin tuntumaan todelliselta sinulle ja jokaiselle pelissä mukana olevalle henkilölle."
Luckey kirjoitti.
Luckey sai inspiraationsa tappavien kuulokkeiden luomiseen animetelevisiosarjasta "Sword Art Online". SAO:ssa on fiktiivinen VR-kuuloke nimeltä "NerveGear", joka luo todellisuuden uudelleen suoran hermorajapinnan kautta, joka voi tappaa pelaajan.
30-vuotias VR-pioneeri selitti kuinka tappava laite toimii:
"Käytin kolmea räjähdysvarausmoduulia, joita yleensä käytän eri projekteihin, sitoen ne kapeakaistaiseen valoanturiin, joka pystyy havaitsemaan, kun näyttö vilkkuu punaisena tietyllä taajuudella, mikä teki pelin päälle -integraation kehittäjän puolelta erittäin hyvin. helppo. Kun sopiva pelin päättymisnäyttö tulee näkyviin, lataukset laukeavat, tuhoaa välittömästi käyttäjän aivot"
Luckey jakoi suunnitelman peukaloinnin estomekanismin luomiseksi, jotta käyttäjä ei voi ottaa kuulokkeita pois päältä ja hänen täytyy suorittaa peli loppuun. Muuten he kuolevat. On kuitenkin olemassa vikoja, jotka voivat tappaa käyttäjän väärään aikaan, minkä vuoksi hän ei ole itse kokeillut kuulokkeita. "Lopullinen laukaisu tulisi sidoa korkean älykkyyden agenttiin" pelin oikeaa lopettamista varten.
Tekijä väittää, että laite on tällä hetkellä "toimistotaideteos". Lopullisena tavoitteena on kuitenkin tehdä siitä mahdotonta irrottaa päästä.
Laite on epäilemättä dystooppinen, muuten sadistinen. Toivotaan, ettei kukaan koskaan käytä sitä viihdyttääkseen muita vaarantamalla oman henkensä. Loppujen lopuksi videopelien hauskuus on se, että voit hävitä useita kertoja ja lopulta voittaa. OQPNVG-kuulokkeiden tapauksessa game over tarkoittaa elämän ohi.
Luckey myi Oculuksen Facebookille (nykyisin Meta) vuonna 2014 kahdella miljardilla dollarilla. Zuckerberg erotti VR-neron maaliskuussa 2.
Lue aiheeseen liittyvät viestit:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Agne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].
lisää artikkeleitaAgne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].