MetaVRse käynnistyy Web3suurin ostoskeskus myöhemmin tänä vuonna
MetaVRse, XR-strategia-, konsultointi- ja verkkokehitysyritys, ilmoitti heidän uusin projektinsa, Ostoskeskus: "fotorealistinen 3D-ostoskeskus, johon pääsee yli 7 miljardilla laitteella verkon kautta." Heidän uuden laajennetun todellisuuden (XR) tavaratalon on määrä julkaista kokonaan vuoden 2022 lopussa, ja se tulee yli 100 kerrokseen ja 100 miljoonaa neliöjalkaa kauppatilaa, jonka MetaVRsen toinen perustaja Alan Smithson sanoi sen koko on kahdeksan kertaa maailman suurin ostoskeskus Dubaissa. 21. huhtikuuta alkaen MetaVRse tarjosi yksityissijoittajille mahdollisuuden panostaa vaatimuksensa ja ostaa kerroksia TheMallissa NFTs lähtöhintaan 300,000 100 dollaria (~ XNUMX ETH).
An virallinen perävaunu kiusaa suuria nimiä, kuten Lego, Harley Davidson ja Nike, mahdollisina jälleenmyyjinä, mutta pienellä painettu teksti täsmentää, että TheMall ilmoittaa viralliset yhteistyökumppanit lähitulevaisuudessa. Kun uusi tila lanseerataan kokonaan, ostajat voivat käyttää TheMall-kauppaa millä tahansa laitteella, selaimella ja jopa VR-katselulaitteistolla – osoitus MetaVRsen "Device Agnostic" -eetosta. Muita keskeisiä ominaisuuksia ovat oma avatar-luontijärjestelmä ja moninpeliviestintä sekä käytännölliset vähittäismyyntitoimenpiteet, kuten suoraan avatariin -tuotteet, valinta krypto- tai fiat-valuutan välillä ja todelliset toimitukset ostettaessa tosimaailman tuotteita.
Suurin osa virtuaalisten ostosten tulevaisuutta koskevista reportaaseista alkaa 1980-luvun idealisoidun ostoskeskuksen, huvipalatsin, joka on syvällisempi kuin vähittäiskauppa, arvostelemalla. Kunnon aikana ostoskeskus oli myös paikka poimia söpöjä, tutkia trendejä ja yhteisölle riikinkukkoa. Viime marraskuussa, Protokolla huomautti kriittisesti, että "ostoskeskukset olivat häiriötekijöitä sinänsä. 1960-luvulta lähtien he ajoivat liiketoiminnan pois keskustan vähittäiskaupan alueilta sadoissa Yhdysvaltain kaupungeissa. Kaikki ostoskeskukset eivät ole kuolleet, he kirjoittivat: ”Avaintekijä on, ovatko ne sijaitsevat varakkaissa yhteisöissä"
Meidän kaltainen talous, joka perustuu äärettömään kasvuun, edellyttää, että uudet trendit nielevät vanhaa herättääkseen kysyntää ja pitääkseen koneen liikkeessä. Se on loputon kierre, joka vahingossa palvelee ihmisiä, ja jollain tavalla TheMall on valmis tekemään juuri niin. Jotkut ostajat maaseudulla, jossa ostoskeskukset ovat vaeltaneet tällä hetkellä ostoskeskuksiin, joissa on laajempi valikoima. MetaVRsen tulevan hankkeen kaltaiset virtuaaliset ostoskeskukset tasoittavat kilpailuedellytykset ja antavat ostajille paremmat mahdollisuudet hyödyntää huippuluokan vähittäismyyntimahdollisuuksia maantieteellisesti rajoitettuina.
"Toinen menestyneiden ostoskeskusten yhteinen piirre on niiden keskittyminen elämyksellisiin vuokralaisiin", Protocol lisäsi. TheMallin alustavissa promomateriaalissa mainitaan kulttuuritapahtumia jälleenmyyjien ohella. Aika näyttää, voiko MetaVRse vetää ohjelmoinnin kilpaileviin IRL-kokemuksiin, mutta yrityksen omaan vaikuttava jatkaa kehittää yli 100 XR-projektia – mukaan lukien 7 Web3 maailman ensimmäiset – näyttää sanovan, että jos joku pystyisi siihen, se on hän. "Tavoitteenamme on rakentaa kukoistava yhteisö, joka on sitoutunut shoppailun iloon", Smithson sanoo tiedotteessa. "Haluamme ihmisten pitävän hauskaa ystäviensä kanssa rennossa ja jännittävässä ympäristössä, joka kehittyy jatkuvasti palvelemaan TheMall-vieraiden tarpeita."
Tällä työllä MetaVRse hyötyy julkistetulla pandemian käynnistämät digitaaliset vähittäiskaupan muuttoliikkeet, jotka vakiinnuttavat itsensä kantavana ajatusjohtajana, joka on mukana luomassa loistava uusi Web3 verkkokaupan todellisuutta. Helmikuussa Forbes kirjoitti "Jälleenmyyjien tulee valmistautua siirtymään virtuaalisiin ostoskeskuksiin yhdellä pienellä askeleella: luomalla 3D-malleja tuotteista, joita he haluavat näyttää ensimmäisenä virtuaalimaailmassa." Kätevästi, MetaVRse moottori tarjoaa "täysin verkkopohjaisen suunnittelu- ja kehitystyökalun", jolla kuka tahansa voi "luoda mukaansatempaavia 3D- ja virtuaalisia, lisätyn ja sekatodellisuuden (XR) kokemuksia ja ottaa niitä käyttöön useissa käyttöjärjestelmissä, selaimissa ja laitteissa pienellä tai ilman koodia, ”kokemuksesta riippumatta.
Jatkuvasti muuttuva "ostoskeskuksen" arkkityyppi liikkuu uusien teknologioiden mukana, jotka sekä ohjaavat että vastaavat kuluttajien mieltymyksiä. MetaVRse voi nyt palauttaa ostoskeskuksen entiseen loistoonsa – tällä kertaa ilman fyysisiä rajoituksia. Tämä tarkoittaa uusia kanavia käytännön ostoksille, mutta myös esteettisiä mahdollisuuksia, kuten tähtitaivasta kattoihin ja irisoivien kelluvien alustojen liukuportaisiin metalliportaiden sijaan. Jos kysyntä ohjaa tekniikkaa, kuluttajan on esitettävä kylmempiä vaatimuksia. Ehkä MetaVRse voisi jopa luopua futuristisesta estetiikasta saadakseen aitoja neon- ja vintage-designelementtejä, jotka kyllästävät kollektiivista nostalgiaa. Ilmottautua jo pääsy pysyäksesi kuulolla.
Lue aiheeseen liittyvät viestit:
- Chain Runners käynnistää XR-projektin
- Metaverse Fashion Week 2022: Tommy Hilfiger esittelee digitaalisen kevätmalliston
- GameStop ilmoittaa julkaisevansa an NFT ja kryptovaluuttalompakko
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Vittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.
lisää artikkeleitaVittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.