Metaverse, VR ja online-uhkapelit: mikä on urheiluvedonlyönnin ja iGamingin tulevaisuus?
Lyhyesti
Metaversumi tulee vaikuttamaan online-uhkapelialaan, koska sen avulla pelaajat ja paremmat pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa uusilla ja jännittävillä tavoilla.
SBC-huippukokouksessa Barcelonassa Metaverse Post haastatteli XRBetiä, VR- ja AR-startuppia, jonka tavoitteena on tuoda vedonlyöntioperaattorit virtuaalimaailmaan.
Online-uhkapelit ovat valloittaneet perinteiset rahapelit 90-luvun lopulta lähtien, jolloin internetistä tuli valtavirtaa. Kun olemme nyt astumassa sisään metaversumin aikakaudella, mikä on seuraava askel virtuaalipokerissa, kasinoissa ja urheiluvedonlyönnissä?
Metaverse-teollisuus on kasvanut merkittävästi viime vuosina, ja se tarjoaa mahdollisuuksia iGaming-yrityksille, jotka haluavat laajentua tälle uudelle markkinasegmentille. Metaversumien tulevaisuus näyttää valoisalta verkkopelaamisessa ja urheiluvedonlyönnissä, kun yhä useammat ihmiset ottavat käsiinsä teknologian ja alkavat pelata pelejä tässä uudessa digitaalisessa maailmassa. Online-kasinot kehittävät jo teknologiaa, jonka avulla pelaajat voivat panostaa metaversumiin, mikä tarkoittaa, että voit mennä verkkoon ja lyödä vetoa 2022 World Cupiin.
Blockchain ja mukaansatempaavat teknologiat rikastuttavat online-vedonlyöjien kokemusta. Metaverse-uhkapeleihin pääsee käsiksi VR-kuulokkeiden kautta, joissa pelaajat ovat tekemisissä toistensa kanssa, pelaavat ja chattailevat 3D-virtuaalimaailmassa. Interaktiivinen viihde on houkuttelevampaa, koska se voi tarjota pelille fantasiamaiset puitteet, esimerkiksi virtuaalisen version Las Vegasin kasinokaupungista. Voimme nähdä metaverse-kasinot joko jatkeena nettikasino ja vedonlyöntialustoille tai kehittyneen ja mukaansatempaavan korvaajan niille.
XRBet - edelläkävijöitä online-uhkapelien tuomisessa metaversumiin
At SBC-huippukokous Barcelonassa, Metaverse Post tapasivat perustajat XRBetAR/VR-painotteinen startup, joka on erikoistunut seuraavan sukupolven mukaansatempaaviin kokemuksiin iGaming-teollisuudelle. Henny Zijlstra, Carlos Neidl ja Ferid Ben puhuivat online-uhkapelien tulevaisuudesta ja metaversumien valtavasta potentiaalista. XRBet tarjoaa suunnitelman rahapelioperaattoreille ja aikoo lanseerata kaupallisesti vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä.
”Uskomme, että metaversumi on tulossa; on vain ajan kysymys milloin se tulee. Olemme valmiita auttamaan pelialaa siirtymään metaversumiin VR:n ja AR:n konsepteillamme.
Zijlstra sanoi.
Online-vedonlyönnistä ja iGamingista puuttuu innovaatioita ja uusia kokemuksia. Jos näet laitteiden kehityksen ja miten yhdistät VR- ja AR-teknologioihin, tiedät, että viimeiset viisi tai kuusi vuotta ovat osoittaneet paljon parannuksia, XRBet-tiimi korosti. Jopa Facebookin brändäys uudelleen Meta rohkaisi ihmisiä oppimaan lisää metaversumista.
Joukkue sanoi myös odottavansa Apple luopuu kuulokkeet, koska se on merkittävä parannus nykyisiin kuulokkeisiin.
"Lohkoketjun, kryptovaluutan ja kaikkien muiden hienojen muotisanojen ottaminen valtavirtaan antoi meille todisteen siitä, että olemme olleet oikealla tiellä kolmen vuoden ajan."
Ben sanoi.
XRBet testaa erilaisia lohkoketjuja. Polygonilla on kuitenkin tekniikan näkökulmasta suurin mahdollisuus tulevaisuudessa, koska se voi yhdistää erilaisia lohkoketjuja. Ben selitti: "Joten sinun ei tarvitse keskittyä yhteen mittakaavaan, vaan kehittää erilaisia teknologioita ristiin ja rakentaa järjestelmä mukaansatempaavan XR-skaalautuvan ratkaisun päälle."
Paljon on vielä tehtävää
Koska metaversumi on vielä alkuvaiheessa, monia haasteita on voitettava ennen kuin teknologiasta voi tulla online-uhkapeliyritysten paras vaihtoehto. Jos nämä haasteet kuitenkin voitetaan, voimme nähdä tämän nousevan teknologian suosiossa räjähdysmäisen kasvun, kun yhä useammat ihmiset alkavat käyttää sitä säännöllisesti sekä henkilökohtaisiin että liiketoimintatarkoituksiin.
Ben puhui metaversumien loputtomista kokemuksellisista mahdollisuuksista:
”Voimme luoda elämyksen asiakkaan toiveiden mukaan. Kysyin kerran asiakkaalta, mitkä ovat harrastuksesi? Mistä sinä pidät? He sanoivat minulle: "Pidän Jurassic Parkista; Rakastan vaeltamista viidakossa." Sitten loimme kolikkopelikokemuksen, jossa laitamme asiakkaan viidakkoon dinosaurusten taustalla. Joten he ovat itse asiassa viidakossa, he kuulevat kaikki villieläinten äänet ja samalla he pelaavat suosikkikolikkopelejään. Tarkoitan, kuinka mahtavaa se on?"
Suurin XRBetin näkemä mahdollisuus on, että käyttäjä ei ole kuluttaja, vaan hän elää kokemuksensa mukaan. XRBet sanoi, että he haluavat asiakkaiden tuntevan, että heidän ei tarvitse vain tallettaa rahaa ja voittaa tai hävitä rahaa, vaan myös esimerkiksi sijoittaa. Joten he eivät tule takaisin vain pelaamaan, vaan myös osallistumaan erilaisiin turnauksiin ja muihin aktiviteetteihin.
Zijlstra vakuutti meille, että metaversumi on suunniteltu kestämään, ja ne, jotka eivät ota sitä käyttöön, jäävät jälkeen:
”Nyt on aika sijoittaa ja muuttaa rahapelialaa. Tiedämme, että teollisuuden hajottaminen vie aikaa, ja se on vaikeaa, mutta odota kolme, neljä tai viisi vuotta, niin näet, että ala on muuttunut.
Vaikka metaversumi on vielä suurelta osin tulevaisuuden käsite, se alkaa jo vähitellen siirtyä globaalille rahapelisektorille. Vedonlyönnin tulevaisuus tulee olemaan enemmän kuluttajien mukavuudesta, ja parannukset, kuten virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus, ovat alan tärkeimpiä trendejä. Sama pätee pelaamiseen yleensä; tekniikan kehitys tekee meidän pelaamisestamme kotona tai liikkeellä helpompaa kuin koskaan ennen.
Related viestiä:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Agne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].
lisää artikkeleitaAgne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].