Lego investoi Metaverseen Epic Gamesin avulla laajentaakseen perinteisten lelumarkkinoiden ulkopuolelle
Lyhyesti
Lego laajentaa tarjontaansa perinteisten lelujen ulkopuolelle investoimalla metaversumiin ja tekemällä yhteistyötä Epic Gamesin kanssa perheystävällisen virtuaalimaailman luomiseksi.
Financial Timesin mukaan Legon liikevaihto kasvoi 17 prosenttia 9.3 miljardiin dollariin vuonna 2022, ja sen nettovoitto kasvoi 4 prosenttia.
Lego, kuuluisa tanskalainen leluvalmistaja, joka tunnetaan maailmanlaajuisesti elävistä muovipaloistaan, on asettanut tavoitteensa laajentaa viihdetarjontaansa uusille digitaalisille markkinoille. Yritys suunnittelee edelleen laajentamista metaversumiin ja tekee yhteistyötä pelimoottoriyhtiö Epic Gamesin kanssa virtuaalimaailman käynnistämiseksi.
Fortniten luoja, Epic Games, ilmoitti yhteistyöstä Legon kanssa viime vuoden huhtikuussa. Yritykset suunnittelevat rakentavansa perheystävällisen metaversion, jossa lapset voivat nauttia "syventävästä, luovasti inspiroivasta ja mukaansatempaavasta digitaalisesta kokemuksesta". Samassa kuussa Lego ja Sony sijoittanut 2 miljardia dollaria Epic Gamesiin metaverse-alustan luomiseen, joka tarjoaisi lapsille turvallisen virtuaalitilan ja tuo heidät lähemmäksi brändiä.
"Teemme paljon asioita digitaalisella puolella. Siellä me lisäämme investointeja. Tiedämme erittäin hyvin, kuinka kuluttajat upotetaan Lego-universumiin kaupoissa. Teemme kovasti töitä luodaksemme tunteen päästä Lego-brändiuniversumiin myös digitaalisesti.
Legon toimitusjohtaja Niels Christiansen kertoi Financial Timesille.
Vuonna 2022 Legon liikevaihto kasvoi 17 prosenttia 9.3 miljardiin dollariin ja nettovoitot kasvoivat 4 prosenttia 2 miljardiin dollariin, vaikka ne kohtasivatkin haasteita kasvaneiden raaka-aine-, energia- ja kuljetuskustannusten vuoksi, FT raportoi.
FT:n mukaan Lego on myös perustamassa uusia tehtaita Vietnamiin ja Yhdysvaltoihin vuoteen 2024 ja 2025 mennessä hyödyntääkseen kasvumahdollisuuksia Euroopan ulkopuolella. Yhtiö on kasvattanut Lego-myymälöidensä määrää 904:ään avattuaan viime vuonna 155 myymälää.
Monet lelumerkit kohtaavat haasteet houkutella lapsia pois digitaalisista laitteista. Teknologian lisääntyvän käytön ja digitaalisten pelien saatavuuden myötä lapset viettävät enemmän aikaa näytöillä kuin koskaan ennen. Tämä suuntaus on vaikuttanut perinteiseen leluteollisuuteen, mikä vaikeuttaa yritysten fyysisten lelujen ja pelien myyntiä. Tämän seurauksena lelumerkit, kuten Lego, tutkivat uusia strategioita, kuten uusien tuotteiden kehittämistä, mukaan lukien metaversumi, säilyttääkseen kilpailukykynsä ja ollakseen tekemisissä lasten kanssa, jotka ovat houkutelleet digitaalisiin laitteisiin.
Lue lisää:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Agne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].
lisää artikkeleitaAgne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].