Immutablen zkEVM Blockchain eliminoi kaasumaksujen parantamisen Web3 Pelaajakokemus
Lyhyesti
Immutablen zkEVM-pelilohkoketju poistaa kehittäjiltä kaasumaksut ja auttaa tarjoamaan tuttuja pelikokemuksia yhteisöilleen.
Muuttumaton ilmoitti uraauurtavasta edistyksestä pelien lohkoketjusektorilla ottamalla käyttöön Immutable zkEVM:n.
Kehitetty yhteistyössä Polygon Labs, yhtiö väittää, että seuraavan sukupolven nollatietotodistuksen (ZK) proof-based skaalausalusta pyrkii virtaviivaistamaan käyttäjäkokemusta poistamalla transaktiomaksuja, mikä ratkaisee merkittävän esteen hajautetun pelaamisen laajalle leviämiselle.
Kaasumaksut ovat olleet ensisijaisesti käyttäjien kitkakohta. Immutablen mukaan nämä maksut, jotka ovat välttämättömiä lohkoketjun turvallisuuden kannustamiseksi, ovat asettaneet haasteita massakäyttöön, erityisesti pelaajille, jotka ovat siirtymässä perinteisestä. peliyhteisöt.
"Jos pelaajien ei tarvitse maksaa maksuja pelatakseen peliäsi, useammat ihmiset pelaavat peliäsi. Mutta väitän, että vaikutus käyttökokemukseen on vieläkin vaikuttavampi kuin kustannustekijä. Immutable zkEVM:n ansiosta pelistudiot voivat täysin poistaa kaasumaksujen käsitteen pelaajakokemuksesta", Immutablen tuotemarkkinointipäällikkö Michael Powell kertoi. Metaverse Post.
"Perinteiset pelaajat eivät ole tottuneet maksamaan maksuja pelin sisäisistä toimista (asiointi, transaktio jne.) ja Immutable zkEVM:n ja Muuttumaton passi, he saavat tutun kokemuksen", hän lisäsi.
Kaasumaksuhaasteisiin vastaaminen hajautetun pelaamisen helpottamiseksi
Immutable väittää, että kaasumaksut eivät vain vaikeuta käyttökokemuksia, vaan myös vaativat pelaajia navigoimaan eri vaiheissa siltauksesta vaihtoon - jotta varmistetaan riittävät varat oikeassa lompakossa.
Muuttumaton zkEVM on suunniteltu pelaamiseen, ja se on yhteensopiva Ethereum Virtuaalikone, skaalautuvuus ja yritystason tietoturva, joka lupaa hävittää kaasumaksujen käsitteen ja parantaa kohtuuhintaisuutta ja saavutettavuutta tutkiville pelaajille. uusi pelit.
Yhtiö sanoi, että Immutable zkEVM:ää hyödyntävät pelinkehittäjät voivat sponsoroida kaasumaksuja Immutable Passport -käyttäjille, virtaviivaistaa käyttöönottoprosesseja ja parantaa transaktioiden muuntoprosesseja. Välitön mainnet-käynnistys zkEVM Alkuvuodesta 2024 se todistaa muuttumattomat sponsorointimaksut koko peliekosysteemissä rajoitetun ajan, mikä varmistaa helpon siirtymisen käyttäjille.
"Pelaajat allekirjoittavat transaktioita lompakkojensa kautta suorittaakseen ketjussa toimintoja, jotka koskevat omistamiaan varoja. Jos tapahtuma allekirjoitettiin Passport-lompakosta, Immutable vahvistaa tapahtuman sovelluksen sponsorointimäärityksiä vastaan", Immutablen Powell kertoi. Metaverse Post. "Jos kolmas osapuoli päättää sponsoroida tapahtumaa, Immutable lähettää tapahtuman (pelaajalle ilman kaasua) ja korvaa kustannukset vastapuolelta – olipa kyseessä pelistudio, markkinapaikka tai itse Immutable."
Powell lisäsi lisäksi, että saadakseen pelinsä kaasuvapaiksi pelaajille, pelit voivat luoda tilin kaasumaksuja varten Immutable's Developer Hubin kautta, jota voidaan ylläpitää useilla eri rahoitusmenetelmillä. Jos pelaajan tapahtuma on sponsoroitu, polttoainekulut veloitetaan tältä tililtä.
Tasoittaa tietä kaupallistamisen innovaatioille
Immutablen pyrkimykset optimoida kaasutehokkuutta zkEVM:ssä johtavat merkityksettömiin kustannuksiin pelistudioille – noin 500–1,000 100,000 dollaria jokaista XNUMX XNUMX käyttäjää kohden. Hyvin suunnitellulla pelitaloudella yhtiö uskoo, että kaasusponsorointi ei ainoastaan lisää pelaajien omaksumista ja muuntamista, vaan myös tuottaa merkittäviä tuloja, jotka ylittävät aiheutuneet kustannukset.
”Uskomme, että pelien tulee kohdella tämän sponsoroinnin kustannuksia perinteisten palvelinkulujen tavoin. Aivan kuten et odottaisi pelaajien kattavan omia AWS-kulujaan, pelien tulisi sponsoroida kaasumaksuja tämän kitkan poistamiseksi ja käyttäjistä kannattaviksi asiakkaiksi muulla kaupallistamismuodolla. Oikealla pelitalouden suunnittelulla kaasusponsorointi voi lisätä pelaajien omaksumista, muuntamista ja pelistudion kokonaistuloja”, Immutablen Powell selitti.
Käsittelemällä kaasusponsorointia tavanomaisina palvelin- tai infrastruktuurikustannuksina kehittäjät voivat ottaa käyttöön digitaalisen omaisuuden omistusmalleja, jotka hyödyttävät molempia toimijoita ja pelistudiot. Yhtiön tulevan verkkojulkaisun tavoitteena on olla pelin muuttaja, joka edistää osallistavampaa ja saumattomampaa peliekosysteemiä.
”Kaupallistamisen ja pelaajien tyytyväisyyden tasapainottaminen on pelialan suurin haaste. Vain 5 % pelaajista tekee pelin sisäisiä ostoksia, ja yli 60 % pelaajista katuu rahankäyttöään pelissä. Kun lohkoketjuteknologia ja digitaalisen omaisuuden omistus otetaan käyttöön, olemme nähneet enemmän pelaajien sitoutumista, keskimääräisen tulon kasvua käyttäjää kohti ja vähentyneen vaihtuvuuden", Immutablen Powell kertoi. Metaverse Post. "Siirtämällä pelin yleisön "käyttäjästä" "omistajaksi" pelistudiot tuovat markkinoille uuden tulovirran ja pelaajat voivat osallistua pelin menestykseen."
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Victor on johtava tekninen toimittaja/kirjoittaja osoitteessa Metaverse Post ja kattaa tekoälyn, krypton, datatieteen, metaversumien ja kyberturvallisuuden yritysmaailmassa. Hänellä on puolen vuosikymmenen media- ja tekoälykokemus työskentelystä tunnetuissa tiedotusvälineissä, kuten VentureBeatissa, DatatechVibessä ja Analytics India Magazinessa. Mediamentorina arvostetuissa yliopistoissa, kuten Oxfordissa ja USC:ssä, sekä datatieteen ja analytiikan maisterin tutkinnon suorittaneena Victor on syvästi sitoutunut pysymään uusien trendien tasalla. Hän tarjoaa lukijoille viimeisimmät ja oivaltavimmat kertomukset Tech and Web3 maisema.
lisää artikkeleitaVictor on johtava tekninen toimittaja/kirjoittaja osoitteessa Metaverse Post ja kattaa tekoälyn, krypton, datatieteen, metaversumien ja kyberturvallisuuden yritysmaailmassa. Hänellä on puolen vuosikymmenen media- ja tekoälykokemus työskentelystä tunnetuissa tiedotusvälineissä, kuten VentureBeatissa, DatatechVibessä ja Analytics India Magazinessa. Mediamentorina arvostetuissa yliopistoissa, kuten Oxfordissa ja USC:ssä, sekä datatieteen ja analytiikan maisterin tutkinnon suorittaneena Victor on syvästi sitoutunut pysymään uusien trendien tasalla. Hän tarjoaa lukijoille viimeisimmät ja oivaltavimmat kertomukset Tech and Web3 maisema.