Kuinka Pokémon GO Creator Niantic mullistaa mainonnan palkitsevilla AR-mainoksilla
Lyhyesti
Niantic esittelee palkitsevat AR-mainokset, jotka yhdistävät todellisen ja virtuaalisen maailman tarjoten mukaansatempaavia kokemuksia ja palkintoja käyttäjien sitoutumisesta.
Palkittujen AR-mainosten tavoitteena on parantaa brändin vaikutusta mukaansatempaavalla tarinankerronnalla, helpottaa ostopäätösten tekemistä AR-visualisoinnilla ja ohjata myymälän liikennettä konversioiden ja myynnin lisäämiseksi.
Nianticin kumppanuus Circle K:n kanssa osoittaa onnistuneen toteutuksen, korkean sitoutumis- ja valmistumisasteen saavuttamisen.
Niantic, lisätyn todellisuuden globaali johtaja ja suosittujen pelien, kuten Pokémon GO, luoja, on käyttöön sen innovatiivinen Rewarded AR -mainosmuoto Cannes Lions International Festivalilla. Palkitut AR-mainokset ovat mukaansatempaavia kokemuksia, jotka yhdistävät todellisen ja virtuaalisen maailman ja tarjoavat palkintoja käyttäjille, jotka ovat tekemisissä niiden kanssa. AR:n yleistyessä Niantic on edelläkävijä luomassa uusia tapoja brändeille ja kuluttajille muodostaa yhteys spatiaalisen tietojenkäsittelyn ja AR-mainonnan avulla.
Nianticin AR-mainokset käyttävät sen AR-kehitysalustaa, 8th Wallia, joka on luonut lukuisia WebAR-markkinointikampanjoita huippubrändeille ja houkutellut miljoonia maailmanlaajuisesti.
Palkitut AR-mainokset tarjoavat myös interaktiivisia kokemuksia pelaajille heidän tutkiessaan ympäristöään, mikä avaa pelin sisäisiä palkintoja. Tavoitteena on saada pelaajat mukaan tiettyjen paikkojen läheisyyteen ja tarjota brändättyjä AR-kokemuksia, jotka tuottavat parempia tuloksia. Lisäksi palkitsevat AR-mainokset pyrkivät lisäämään brändin vaikutusta mukaansatempaavan tarinankerronnan avulla, auttamaan ostopäätöksiä AR-visualisoinnilla ja ohjaamaan liikennettä kauppoihin konversioita ja myyntiä varten. Niantic on tehnyt yhteistyötä kehitystoimistojen kanssa tarjotakseen brändeille luovan tuotantoprosessin AR-mainoksille.
Yksi Nianticin yrityksistä kumppanuuteen kanssa on Circle K. Lähikauppias pilotoi menestyksekkäästi Nianticin palkitsevia AR-mainoksia lisätäkseen bränditietoisuutta ja mainostaakseen heidän uutta kahvitarjontaansa. Pokémon GO:ssa pelaajat kohtasivat kelluvan ilmapallomainoksen ja olivat vuorovaikutuksessa 3D Circle K -kahvikupin kanssa mobiilikameransa avulla. Sitten heitä kehotettiin vierailemaan läheisessä Circle K -myymälässä fyysisen kupillisen kahvia varten. Kampanja saavutti keskimääräisen sitoutumisasteen 76 % ja valmistumisasteen 95 %.
AR:n yleistyessä Niantic on edelläkävijä luomassa uusia tapoja brändeille ja kuluttajille muodostaa yhteys spatiaalisen tietojenkäsittelyn ja AR-mainonnan avulla. Nianticin varhainen tutkimus paljasti, että noin 80 % pelaajista suosi palkitsevia AR-mainoksia. Yhtiö totesi, että vuoteen 2024 mennessä maailmassa on arviolta 1.7 miljardia mobiili-AR-käyttäjää.
Niantic julkaisi äskettäin uuden AR-pelin nimeltä Peridot, joka muistuttaa virtuaalista lemmikkipeliä Tamagotchia. Peridotissa pelaajat huolehtivat geneettisesti ainutlaatuisista virtuaalisista lemmikeistä ja tutkivat yhdessä todellista maailmaa. Pelaajat voivat viedä lemmikkinsä tosielämän kävelylenkkeihin keräämään esineitä ja tutkimaan uusia paikkoja. Kävelymatkaa seurataan Health-sovelluksen kautta.
Lue lisää:
- Pokémon GO -pelien valmistaja Niantic katsoo tulevaisuuteen Lightship-alustalla
- Niantic julkistaa uuden NBA-pelin kesällä
- Pokémon haastaa australialaisen yrityksen oikeuteen tavaramerkkiensä käytöstä NFT peli nimeltä Pokeworld
- Sukutaulu saapuu Decentralandiin: Voit nyt adoptoida koiria metaversumiin
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Agne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].
lisää artikkeleitaAgne on toimittaja, joka käsittelee metaversumien, tekoälyn ja uusimpia trendejä ja kehitystä Web3 toimialoja varten Metaverse Post. Hänen intohimonsa tarinankerrontaan on johtanut hänen haastatteluihinsa näiden alojen asiantuntijoiden kanssa pyrkien aina löytämään jännittäviä ja mukaansatempaavia tarinoita. Agnella on kandidaatin tutkinto kirjallisuudesta ja laaja tausta kirjoittamiseen monenlaisista aiheista, kuten matkailusta, taiteesta ja kulttuurista. Hän on myös toiminut vapaaehtoisena toimittajana eläinoikeusjärjestöön, jossa hän auttoi lisäämään tietoisuutta eläinten hyvinvointikysymyksistä. Ota häneen yhteyttä [sähköposti suojattu].