Game Space -käynnistys ottaa pelien kehittäjät mukaan Web3
GameFi palvelualustana (GaaS). Pelitila soft-julkaistiin vain kaksi viikkoa sitten, mutta niitä on jo ladattu 10,238 3811, XNUMX NFTs ostettuja ja lähes 3,000 XNUMX päivittäistä käyttäjää pyrkiessään saamaan mobiilipeliyrityksiä mukaan Web3.
"Game Spacea käyttämällä AAA-pelistudioilla on pääsy SDK:han, joten perinteisiä pelejä voidaan ottaa käyttöön useissa lohkoketjuissa, luoda ja hallita kokoelmia NFTs, hallitse NFT transaktiomaksut, pääsy avaintietoihin ja sulautettujen tietojen käyttö NFT markkinat kaikki ilman koodauskykyä", toimitusjohtaja Michal Cameron kertoi Metaverse Post. Game Spacen käyttäminen voi säästää arviolta 90 % alkukustannuksista verrattuna yrityksen sisäiseen kehitykseen.
"Tavoitteemme on helpottaa ja tukea blockchain-teknologian laajempaa käyttöönottoa peliteollisuus joten käyttäjillä on henkilökohtaisempi ja interaktiivisempi pelikokemus ilman kolmansia osapuolia", Cameron sanoi. "Toivomme kurottavan umpeen kryptoyhteisöjen ja perinteisten pelaajien välistä kuilua optimoimalla käyttökokemuksen molemmille osapuolille parhaiten sopivaksi."
Heidän demopelinsä, Merge Bird, havainnollistaa Game Spacen tarjonnan hyödyllisyyttä. "Hieman alle 7 päivässä liittämisen jälkeen SDK:han Merge Bird on läpäissyt yli 60,000 53,398.00 putkea ja yli 3 2022 USDT transaktiovolyymit julkaisupäivästä lähtien", Cameron sanoi. Hän odottaa tämän luvun kasvavan, kun he saavat käyttöönsä johtavan AAA-mobiilipelin Ember Stormin vuoden XNUMX kolmannella neljänneksellä.
Idea sai alkunsa sen jälkeen, kun Cameron "pudotti salauskanin reikään vuonna 2013" työskennellessään valokuvienjakoalustalla. 500px. Kun VCG – suurin varastossa kuva toimittaja Kiinassa – osti 550px, Cameron otti ja muutti Kaukoitään. Siellä hän avasi "Blockchain as a Service (BaaS) -palveluun keskittyneen hikipääomakehitysyrityksen" ja neuvoi yli 30:tä projektia ja yritystä, kuinka ne voisivat sisällyttää BaaS:n ja Hajautettu päätekniikka (DLT) toimintaansa. Sitten hän käänsi katseensa soveltamaan tätä tekniikkaa peliteollisuuteen.
"Useimmat Web 3Markkinoilla olevat .0-pelit eivät ole niin mielenkiintoisia pelata, ja useimmat AAA Gaming Studios eivät ole tutkineet tätä aluetta ajan ja kulujen vuoksi”, Cameron sanoi. "Peliyhtiöillä ei ole kykyä ymmärtää lohkoketjua, ja lohkoketjuyhtiöillä ei ole kykyä kehittää houkuttelevia pelejä." Game Space täyttää tämän kuilun tarjoamalla AAA-pelistudioille työkaluja, kuten "kätevä SDK, joka voidaan integroida nopeasti vain pienellä määrällä koodia", heidän sivustonsa mukaan.
Game Space on jo isännöinyt Huobin ja Bybitin tukemia siemen- ja yksityisiä rahoituskierroksia, mutta muita alan johtavia sijoittajia on yksi pelin alkuperäisistä perustajista. Xiaomi puhelinyhtiö. Cameron sanoi, että tähän mennessä he ovat keränneet 9 miljoonaa dollaria, jonka Game Space käyttää "palveluiden kehittämiseen edelleen GameFi palvelualustana (GaaS) ja "tuoda oikeat sisäiset kyvyt, rakentaa suhteita AAA-peliyhtiöiden, pelikiltojen, DAO:iden, vaikuttajien kanssa ja jatkaa yhteisömme kasvattamista."
Cameron huomautti, että monet GameFi Yritykset keskittyvät voimakkaasti SocialFiin ja muihin yhteisön näkökohtiin tarjoamatta asianmukaisia teknisiä integraatioita lukituksen avaamiseksi Web3täysi potentiaali. "Vaikka suhtaudumme myös yhteisöön ja kumppanuuksiin erittäin vakavasti, keskitymme pääasiassa tarjoamaan AAA-peliyrityksille työkaluja, SDK-integraatiota ja teknisiä palveluita, joita he tarvitsevat päivittääkseen perinteisiä Web2-pelejään. Web 3.0", hän sanoi. "Tällä hetkellä markkinoilla ei kenelläkään ole valmista tuotetta lähellä meidän." DappRadar raportoi, että suuret riskipääomayritykset sijoittivat huikeat 4 miljardia dollaria GameFi viime vuonna 80 miljoonasta dollarista vuonna 2020 – nyt kilpailu on käynnissä.
Lue aiheeseen liittyvät viestit:
- Fake Pixelmon NFT sivusto on saastunut salasanan varastavalla haittaohjelmalla
- Sony paljastaa visionsa Metaversesta "sosiaalisena tilana ja elävänä verkkotilana"
- Tervetuloa Metaverse Post
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Vittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.
lisää artikkeleitaVittoria Benzine on Brooklynissa asuva taidekirjailija ja henkilökohtainen esseisti, joka käsittelee nykytaidetta ja keskittyy inhimillisiin konteksteihin, vastakulttuuriin ja kaaostaikaan. Hän osallistuu Maximiin, Hyperallergiciin, Brooklyn Magazineen ja muihin.