Tulevaisuuden liiketoiminnan dynamiikka: miten metaverse muuttaa ne?
Metaverse-universumi tarjoaa pääsyn maailmoihin virtuaalitodellisuuden avulla. Kaikki liiketoiminta-alueet ovat huolissaan valtavasta taloudellisesta, yhteiskunnallisesta, kaupallisesta ja teknologisesta haasteesta. Se on uusi tapa pitää hauskaa, kommunikoida muiden kanssa, treenata tai työskennellä.
Metaverse: todellinen talous virtuaaliuniversumissa
Metaverse luottaa myös teknologiaan, joka mahdollistaisi lisätyn todellisuuden elämyksiä, jotka vaikuttavat miljardeihin ihmisiin. Esimerkiksi Meta lanseeraa AR Experience Galleryn. Galleria AR-tekijöille ympäri maailmaa tehosteiden lähettämiseen Instagramiin ja Facebookiin. Merkeille sisään metaversaalinen kehitys, tämä on mahdollisuus tarjota käyttäjille kokemuksia ja lisätä heidän näkyvyyttään.
Vielä enemmän Metaverse haluaa luottaa puetettaviin teknologioihin, kuten älylaseihin, avatakseen mahdollisuuksia koko ympäristölle. Tällä hetkellä ominaisuudet ovat rajalliset, koska ne koostuvat enemmän tai vähemmän valokuvien ja videoiden ottamisesta. Mutta toisaalta, Metaversen mahdollisuudet ovat loputtomat.
Vaikka tämä tekniikka mahdollistaisikin osallistumisen realistisempiin kokouksiin, se ei suinkaan rajoitu ammattimaailmaan. Pidemmällä aikavälillä voit saavuttaa kaiken näissä yhdistetyissä universumeissa. Voit esimerkiksi osallistua live-konsertteihin, tehdä ostoksia, maksaa siitä kryptovaluutalla tai jopa ihailla dematerialoituja esineitä ja hankkia niitä käyttämällä NFTs.
Monet yritykset, kuten Google, Microsoft ja Apple, ovat jo investoineet valtavia summia tähän nousevaan segmenttiin. Mutta he eivät ole ainoita. Mukana on myös indie-kehittäjiä ja blockchain-start-uppeja.
Virtuaalitodellisuus on osoittamassa hyödyllisyyttään myös uusien työkalujen kehittämisessä lääketieteen alalla. Mitä tulee ilmailualaan, virtuaalitodellisuuskuulokkeet ovat erinomainen tapa kouluttaa huomisen lentäjiä. Sama havainto avaruuskentällä, jotta astronautit voivat valmistautua tehtäväänsä.
Laajenna mahdollisuuksien kirjoa luomalla uusia markkinoita
Suuri mullistus markkinoinnin ja viestinnän alalla. Metaverse on vielä hyvin nuori alusta, joka tarjoaa todellisia mahdollisuuksia tarttua monilla aloilla. Se on todellakin erinomainen vipu, jonka avulla voit osallistua yhteisöön. Yritys voi välittää täysin mukaansatempaavan ja nimensä arvoisen kokemuksen asiakkailleen Metaversen kautta. Metaverse on täysin linjassa sen kanssa, mitä nykyään kutsutaan WEB 3. 0.
Brändit antavat asiakkailleen mahdollisuuden hankkia virtuaalista omaisuutta
Monet tuotemerkit ovat jo osallistuneet digitaalisen omaisuuden kilpailuun, usein ostamisen muodossa NFTs. Ja hyvästä syystä avatar, joka edustaa meitä näiden virtuaalisten universumien kautta, voidaan personoida. Niin yllättävältä kuin se saattaakin tuntua, monet ihmiset antavat aikaa ja painoarvoa vaatteiden valinnassa jälkimmäiselle. He jopa ostavat heille auton tai asunnon! Päivittäiset tottumukset heijastuvat siis digitaaliseen maailmaan. Ja aivan kuten fyysiset esineet, virtuaalinen hallussapito antaa sinun ilmaista persoonallisuuttasi ja sosiaalista asemaasi.
Gucci on ymmärtänyt tämän hyvin tarjoamalla virtuaalimyymälän, jossa on kokoelma luksusvaatteita ja asusteita pukeakseen käyttäjiensä avatarit. Lisäksi brändi menee vielä pidemmälle tarjoamalla virtuaalisia paikkoja, joissa käyttäjät voivat kerätä ja tallentaa rajoitetun erän virtuaalisia kohteita, jotka ovat saatavilla yksinomaan Metaversessa.
Se on näille yrityksille todellinen tulonlähde. Esimerkiksi vuonna 2021 RTFKT tuotti yhteistyössä taiteilija Fewociousin kanssa 3.1 miljoonaa dollaria myymällä 600 paria virtuaalisia tennareita vain 7 minuutissa!
Otetaan uudelleen esimerkki Guccista: jälkimmäinen myi laukun virtuaalisen pelialustan Robloxin kautta 4,000 XNUMX dollarilla, mikä on huomattavasti sen todellista hintaa korkeampi, samasta fyysisestä laukusta.
Kuluttajat voivat osallistua 100 % virtuaalisiin tapahtumiin
Metauniversumin todellinen hyöty on se, että brändit voivat mennä yksinkertaisia näyttömainoksia pidemmälle. Näin ollen Lil Nas X -konserttia on katsottu yli 33 miljoonaa kertaa Roblox-alustan kautta. Muut artistit ovat jo voineet testata tätä uutta konserttimuotoa: Ariana Grande, Travis Scott ja DJ Marshmallow. Lisäksi urheilubrändit, kuten Nike, tarjoavat entistä mukaansatempaavampia virtuaalisia urheilupelikokemuksia.
Viime vuonna Epic Gamesin suosittu videopeli Fortnite lanseerasi Party Worldsin, virtuaalisen tilan, jossa käyttäjät tapaavat pelatakseen minipelejä. Metaversen ansiosta innovaatioiden mahdollisuudet ovat valtavat.
Metaverse: kun virtuaali sekoittuu fyysiseen
Metaverse on myös verkkokaupan mahdollisuus ja jopa digitaalinen trendi vuodelle 2022. COVID-19-kriisin myötä sähköinen kaupankäynti on ottanut ratkaisevan käänteen. Millenial-sukupolvi tekee mieluummin verkko-ostoksia ja on siksi täydellinen kohde metauniversumin kehitykselle ostotottumuksissamme. Tämän tekniikan ansiosta voimme jatkossa kokeilla esimerkiksi tennareita dematerialisoidulla tavalla kotona ennen tilauksen tekemistä. Se on mahdollinen lisämyyntikanava tälle sukupolvelle, jolla on runsaasti varastoja.
Mikä on metaverse-markkinoiden kehitys vuosina 2022–2030?
Mukaan Grand View Researchin analyytikot arvioivat, nämä markkinat kokevat ilmiömäisen kasvun. Sen odotetaan kasvavan keskimäärin 39.4 prosentin vuotuisella kasvuvauhdilla vuosina 2022–2030.
Keskimääräinen vuotuinen kasvu 39.4 % vuodesta 2022 vuoteen 2030
Grand View Researchin analyytikoiden arvioiden mukaan näiden markkinoiden arvioidaan olevan 34 miljardia euroa vuonna 2021. Sen odotetaan nousevan 39.4 %:n CAGR:llä (yhdistetty vuotuinen kasvunopeus) vuosina 2022–2030. Tämä tutkimus myötäilee merkittäviä markkinoiden kasvua ajavia tekijöitä: seka-, virtuaali- ja lisätyn todellisuuden käyttöönotto, mahdolliset uudet pandemiat tai mahdolliset risteykset virtuaalisen ja todellisen maailman välillä.
Uusien teknologioiden ja käyttötapojen kehittymisen myötä Metaverse voi ottaa keskeisen paikan elämässämme muutamassa vuodessa. Tämän tutkimustyön parissa työskennelleet tutkijat ovat vakuuttuneita siitä, että metaversumimarkkinat paljastavat potentiaalinsa tulevina vuosina. Tämä konsepti, defijonka nimeä on vielä tarkennettava, se on jo houkutellut monia käyttäjiä ja useita brändejä.
Grand View Research uskoo, että Metaversesta tulee tulevaisuudessa merkittävä viihteen lähde. Tutkijat viittaavat varhaisiin luonnoksiin, kuten Fortnite, Roblox, Minecraft, tai hajautettuihin projekteihin, kuten The Sandbox tai Decentraland, jotka voivat tasoittaa tietä muille virtuaalimaailmoille ja metaversumimallille. Mutta tällä hetkellä suurin voittaja on Fortnite, jolla on 350 miljoonaa päivittäistä käyttäjää.
Aktiivisten käyttäjien määrä kuukaudessa valikoimassa mukaansatempaavia pelejä.
Tutkijat lisäävät, että yksi Metaversen lupaavimmista näkymistä on, että se lisää dramaattisesti kuluttajien pääsyä nousevien talouksien markkinoille. Lisäksi, jos Internet on jo avannut pääsyn tuotteisiin ja palveluihin, joita tietyt kuluttajat eivät aiemmin olleet saavuttaneet, Metaverse voisi mahdollistaa vielä pidemmälle menemisen. Lopuksi he lisäävät, että "virtuaalitodellisuusympäristöt auttavat parantamaan koulutusvaihtoehtoja, koska ne ovat halpa ja tehokas tapa oppia." Lyhyesti sanottuna metaversumimallilla on varmasti valoisa tulevaisuus.
Lopuksi, metaversumi on universumi, jossa on kaikkea löydettävää. Markkinoijien on ymmärrettävä, että tämä ei välttämättä ole vain ohimenevä trendi, vaan Internetin tulevaisuus. Tämän yhdistetyn maailman kautta brändit voivat kokeilla uusia käytäntöjä, löytää kommunikaatiotapoja ja hyödyntää tätä teknologiaa parhaan mahdollisen hyödyn löytämisessä löytääkseen parhaita käytäntöjä, joita voidaan soveltaa tulevaisuudessa. Todellinen pelikenttä brändeille metaverse-kehityspalveluidemme avulla.
Lue lisää uutisia Metaversesta:
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Damir on tiimin johtaja, tuotepäällikkö ja toimittaja osoitteessa Metaverse Post, kattaa aiheita, kuten AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse ja Web3- liittyvät kentät. Hänen artikkelinsa houkuttelevat yli miljoonan käyttäjän massiivisen yleisön joka kuukausi. Hän näyttää olevan asiantuntija, jolla on 10 vuoden kokemus hakukoneoptimoinnista ja digitaalisesta markkinoinnista. Damir on mainittu Mashablessa, Wiredissä, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muut julkaisut. Hän matkustaa Arabiemiirikuntien, Turkin, Venäjän ja IVY-maiden välillä digitaalisena nomadina. Damir suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikasta, jonka hän uskoo antaneen hänelle kriittisen ajattelun taidot menestyäkseen jatkuvasti muuttuvassa internetin maisemassa.
lisää artikkeleitaDamir on tiimin johtaja, tuotepäällikkö ja toimittaja osoitteessa Metaverse Post, kattaa aiheita, kuten AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse ja Web3- liittyvät kentät. Hänen artikkelinsa houkuttelevat yli miljoonan käyttäjän massiivisen yleisön joka kuukausi. Hän näyttää olevan asiantuntija, jolla on 10 vuoden kokemus hakukoneoptimoinnista ja digitaalisesta markkinoinnista. Damir on mainittu Mashablessa, Wiredissä, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ja muut julkaisut. Hän matkustaa Arabiemiirikuntien, Turkin, Venäjän ja IVY-maiden välillä digitaalisena nomadina. Damir suoritti kandidaatin tutkinnon fysiikasta, jonka hän uskoo antaneen hänelle kriittisen ajattelun taidot menestyäkseen jatkuvasti muuttuvassa internetin maisemassa.