Yksinkertaisesta suoratoistosta monimutkaisiin vedonlyöntijärjestelmiin – kuinka Soulbound muuttaa tapaamme katsella pelisisältöä


Lyhyesti
Soulbound mullistaa pelien suoratoiston yhdistämällä ennakointimarkkinat perinteiseen sisällöntuotantoon, lisäämällä katsojien sitoutumista, luomalla uusia tulovirtoja ja kuromalla umpeen Web2:n ja WebXNUMX:n välistä kuilua. Web3 peliyhteisöt.

Ennustemarkkinoiden räjähdysmäinen kasvu, erityisesti pelialalla, on luonut ainutlaatuisia mahdollisuuksia innovatiivisille suoratoistoalustoille. Tässä haastattelussa Casey Grooms, Co-perustaja Sieluinen, keskustelee siitä, kuinka hänen alustansa mullistaa pelien suoratoiston yhdistämällä ennustemarkkinat perinteiseen sisällöntuotantoon. Casey jakaa näkemyksiä Soulboundin strategiasta parantaa katsojien sitoutumista, luoda uusia tulovirtoja striimaajille ja kuroa umpeen Web2:n ja WebXNUMX:n välistä kuilua. Web3 peliyhteisöt.
Ottaen huomioon ennustemarkkinoiden viimeaikainen räjähdysmäinen kasvu, mikä mielestäsi on ruokkinut tätä äkillistä piikkiä, ja mitä voimme odottaa parin seuraavan kuukauden aikana?
Politiikalla on defivarmasti ruokkii tätä piikkiä ennustemarkkinoilla. Markkinoilla on tapahtunut myös pari muuta edistystä. Yhdysvalloissa tuomioistuimet päättivät äskettäin ennustemarkkinoiden laillistamisen puolesta, sillä erillinen Carsey-niminen yritys on mielestäni ainoa virallisesti hyväksytty yksikkö, joka toimii laillisesti Yhdysvalloissa. Tämä on saanut paljon vauhtia.
Trumpin ja Harrisin presidentinvaalit sekä ennustemarkkinoiden laillisuuden ja sääntelyn lisääntyminen ovat myötävaikuttaneet tähän kasvuun. Kun laillisuus helpottuu, tilaan tulee lisää kilpailijoita ja se alkaa tulla lailliseksi osavaltiokohtaisesti. Käyttäjät voivat myös hyödyntää ennusteitaan.
Odotatko haasteita tai häiriöitä ennustemarkkinoiden toimialalla seuraavan parin kuukauden aikana?
Kaikki häiriöt olisivat vain laillisuuden kannalta. Muuten uskon, että se vain jatkaa kasvuaan ja saa laajemman käyttöönoton. Nyt se on featured lehdistössä, kuten Wall Street Journal ja New York Times, lähes viikoittain, viitaten Polymarketiin ja muihin ennustusmarkkinoihin.
Yhä enemmän valtavirran ihmisiä ja ei-Web3 Yksilöt ymmärtävät, kuinka ennustemarkkinat toimivat ja kuinka ne voivat vaikuttaa asioihin tai olla vaikuttamatta asioihin ja muuttaa yleistä mielipidettä. Ihmiset katsovat myös Yhdysvaltain vaalien ennustusmarkkinoita indikaattorina siitä, kuka voittaa, ja he ovat kiinnostuneita siitä, onko ennustemarkkinoihin vaikuttavia huonoja toimijoita ja kuinka näitä olosuhteita voidaan lieventää.
Koska olet suoratoistoalusta, miten työskentelet ennustemarkkinoiden kanssa?
Kuka tahansa voi suoratoistaa mitä tahansa peliä, ja sen lisäksi voin luoda ennustusmarkkinoiden. Keskitymme enemmän in-stream-ennustusmarkkinoihin, kuten siihen, voitanko vai häviänkö ottelun esports-pelissä. Striimaajat itse saavat myös prosenttiosuuden poolista, joten he ansaitsevat rahaa ja osan tästä poolista vain pelaamalla peliä ja luomalla kiinnostavaa sisältöä.
Mihin toimenpiteisiin tulisi ryhtyä sen varmistamiseksi, että suoratoistoalustastasi ei tule toista OnlyFansia?
Luulen, että meidän on erittäin helppoa säilyttää Twitch-tyylinen, pelipainotteinen dominanssi toiminnassamme. Kaikki kumppanimme ovat itse pelinkehittäjiä, joten emme tee yhteistyötä OnlyFans-tyylisten tekijöiden kanssa. Jos jotain sopimatonta tapahtuu, meidän on erittäin helppoa estää tai kieltää se. Voimme jopa päästä maksumuurin taakse, josta käyttäjien on ostettava NFT chattiin, mutta en usko, että se on tarpeen lähiaikoina. Yleisömme on erittäin pelaavainen, joten kukaan ei todellakaan tule Soulboundiin etsimään tällaista sisältöä.
Mitä kannustimia aiot toteuttaa tulevaisuudessa sekä streamaajille että yleisölle?
Lisäämme paljon uusia ominaisuuksia sitoutumisen lisäämiseksi. Ensi viikolla lisäämme Twitchiä muistuttavan kanavasivun, jolla käyttäjät voivat keskustella streamerin kanssa reaaliajassa. Meillä on pian ennustusominaisuudet ja Dare-ominaisuus, jotka lisäävät sitoutumista.
Suunnittelemme myös kilpailujen ajoittamisen alkamista ja suuntautuvan enemmän esports-maailmaan, jossa käyttäjät voivat lyödä vetoa joukkueista streamien aikana. Aiomme myös tehdä pelien helpoksi sponsoroida striimareita suoraan, jolloin ne voivat maksaa välittömästi striimaajille logojen tai bannerien näyttämisestä streamissa. Tämä luo lisää sitoutumis- ja tulomahdollisuuksia striimaajille.
Mikä on tämänhetkinen tilanne Web3 pelaaminen? Kuinka sitoutuneita kehittäjät ja pelaajat ovat näiden pelien suoratoistoon?
Tällä hetkellä teemme eron Web2:n ja Web3, mutta striimaajamme voivat suoratoistaa mitä tahansa pelejä, eikä sillä ole väliä, missä peli on käynnissä. Se, joka maksaa meille rahaa juuri nyt, sattuu olemaan Web3 pelejä, erityisesti koska niillä ei ole juuri lainkaan käyttäjiä ja he yrittävät saada enemmän sitoutumista ja käyttäjiä peleihinsä. Web3 pelit, kuten Shrapnel ja Off the Grid, käyttävät paljon rahaa Twitch-kampanjoihin saadakseen lisää striimareita pelaamaan pelejään ja herättämään kiinnostusta.
Tämä avaa oven sille, kuinka toimimme liiketoimintamallina. Jos Web2-pelit haluavat tulla Soulboundiin löytääkseen lisää käyttäjiä, he voivat helposti maksaa striimaajille peliensä suoratoistosta, ja sitä kohti me rakennamme. Olipa peli Web2 tai Web3, sillä ei ole meille merkitystä – keskitymme sisällön luomiseen ja yleisön sitouttamiseen.
Onko pelien suoratoisto yhtä suosittu tällä hetkellä kuin 10 vuotta sitten?
Pelien suoratoisto on itse asiassa kasvussa. Jos katsot stream-kaavioita, näet striimattujen ja katseltujen tuntien määrän, joka on kasvanut tasaisesti. Ninja suoratoistaa edelleen, enimmäkseen YouTubessa, Twitch-kiistan jälkeen. Voit nähdä, että Twitchissä on ollut 51 miljoonaa ainutlaatuista katsojaa tänä syyskuussa.
Siitä on tulossa maailmanlaajuinen ilmiö, ja eräät suurimmista streamaajista tulevat nyt espanjankielisistä maista. Teollisuus ei ole enää vain Yhdysvaltojen ja Euroopan asia – siitä on tulossa paljon isompi maailmanlaajuisesti. Kasvava trendi on myös VTubereissa, joissa striimaajat käyttävät anime-tyylisiä digitaalisia avatareja suoratoistoon kasvojensa näyttämisen sijaan.
Miten uskot tekoälyn vaikuttavan ennustusmarkkinoihin ja suoratoistoon tulevaisuudessa?
Se on defiTulevaisuudessa siitä tulee varmasti mielenkiintoisempaa, mutta on vaikea ennustaa tarkasti, miten. VTubing on vielä suhteellisen uusi trendi, mutta se on vasta todella nousussa tänä vuonna. Tulevaisuudessa voimme nähdä VTuberien luovan omia NFT kokoelmia heidän persoonallisuutensa ja identiteettinsä ympärillä.
Nämä NFT Ominaisuudet voisivat sitten antaa käyttäjille erityisiä kykyjä tai tehosteita alustassa, mikä lisää ominaisuuksiin todellista rahallista arvoa. On vaikea sanoa, onko tekoäly suoraan mukana näiden ominaisuuksien luomisessa vai vain taustalla oleva toiminnallisuus. Alustamme osalta emme ole tällä hetkellä voimakkaasti keskittyneet tekoälyyn, mutta olemme defitodella avoin tutkimaan, kuinka se voisi parantaa sekä striimaajien että katsojien kokemusta tulevaisuudessa.
Vastuun kieltäminen
Mukaisesti Luottamusprojektin ohjeetHuomaa, että tällä sivulla annettuja tietoja ei ole tarkoitettu eikä niitä tule tulkita oikeudellisiksi, verotukselliseksi, sijoitus-, rahoitus- tai minkään muun muodon neuvoiksi. On tärkeää sijoittaa vain sen verran, mitä sinulla on varaa menettää, ja pyytää riippumatonta talousneuvontaa, jos sinulla on epäilyksiä. Lisätietoja saat käyttöehdoista sekä myöntäjän tai mainostajan tarjoamista ohje- ja tukisivuista. MetaversePost on sitoutunut tarkkaan, puolueettomaan raportointiin, mutta markkinaolosuhteet voivat muuttua ilman erillistä ilmoitusta.
Author
Victoria on kirjailija useista teknologia-aiheista, mukaan lukien Web3.0, tekoäly ja kryptovaluutat. Hänen laajan kokemuksensa ansiosta hän voi kirjoittaa oivaltavia artikkeleita laajemmalle yleisölle.
lisää artikkeleita

Victoria on kirjailija useista teknologia-aiheista, mukaan lukien Web3.0, tekoäly ja kryptovaluutat. Hänen laajan kokemuksensa ansiosta hän voi kirjoittaa oivaltavia artikkeleita laajemmalle yleisölle.