متاورس چیست؟ راهنمای ساختگی 2022
متاورس چیست؟
واژهای که همه را به این فکر میاندازد که چیست یا چه خواهد بود. آیا آینده است؟ آیا برای ما و نسل های بعدی بی خطر است؟ چگونه این را امتحان کنم؟ لیست بی پایانی از سوالات در مورد "Metaverse" و موارد استفاده از آن. الهام بخش، هیجان انگیز و در عین حال ترسناک. بیایید به تاریخچه و فناوری پشت Metaverse بپردازیم.
مفهوم متاورس از دهه 1990 ذهن مردم را به هیجان آورده است. نویسندگان سایبرپانک روسی و آمریکایی جهان های رایانه ای را توصیف کردند که در آن می توان ارتباط برقرار کرد، بازی کرد، سفر کرد، غذا خورد، نوشیدند و حتی خوابید. اساساً زندگی عادی داشته باشید، اما نه در دنیای فیزیکی.
سپس، در سال 2003، جهان Second Life را دید، یک پلتفرم چند رسانه ای که به کاربران اجازه می داد آواتارها را ایجاد کنند و در یک دنیای مجازی آنلاین تعامل داشته باشند. پس از آن، Roblox در سال 2004 منتشر شد و بسیاری از بازی های آنلاین دیگر نیز به دنبال آن بودند.
متاورس مخفف چیست؟
شاید توضیح مفهوم Metaverse به عنوان یک بازی مجازی آنلاین آسان به نظر برسد، اما در واقع چیزهای بیشتری برای ارائه دارد.
در حال حاضر هیچ دقیقی وجود ندارد definition برای "Metaverse." از نظر فنی، اکوسیستم آن به احتمال زیاد شامل موارد زیر خواهد بود:
- یک دنیای مجازی مشترک که از طریق اینترنت قابل دسترسی است.
- ابزارهای حسی واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده مانند هدست، دستگاه های تلفن همراه، رایانه شخصی، کنسول های بازی و عینک؛
- فرآیندهای پرداخت دیجیتال، از جمله ارزهای دیجیتال و ارزهای دیجیتال؛
- نرم افزاری که اشیا را به صورت سه بعدی می آورد.
بسیاری از فناوریهایی که در آینده از Metaverses مختلف پشتیبانی میکنند، در حال حاضر در دست توسعه هستند. با این حال، این فناوری هر روز توسط بازیگران اصلی جهان پذیرفته می شود و انتقال به نوع جدید اینترنت را اجتناب ناپذیر می کند. در سال گذشته، ذکر هفتگی کلمه "Metaverse" در پرونده های شرکت های آمریکایی و درآمد از 1 در ژانویه 2021 به 100 در ژانویه 2022 افزایش یافت.
محبوبیت این اصطلاح در اکتبر 2021 به اوج خود رسید، زمانی که مارک زاکربرگ نام فیس بوک را به متا تغییر داد.
کنجکاوی نیز توسط یک پدیده مرسوم، مد روز برانگیخته شد NFTs، توسط بازیگران، ورزشکاران، خوانندگان و دیگر افراد مشهور خریداری و تبلیغ می شود.
امروزه تقریباً 10 نوع توکن غیرقابل تعویض وجود دارد که می توانند در Metaverse استفاده شوند. نشانههای هویت و دسترسی، موسیقی، هنر و اشیاء بازی به مردم و شرکتها کمک میکنند تا این فناوری را بپذیرند.
موارد استفاده احتمالی Metaverse فقط شامل هنر و بازی نمی شود.
بیایید به رویدادهای سرگرمی دیجیتال مانند کنسرت ها، نمایش های مد، رویدادهای ورزشی، گردشگری، موزه ها و غیره فکر کنیم. تصور این موارد استفاده کار دشواری نخواهد بود، زیرا قبلاً شاهد رویدادهای مختلفی بوده ایم که در متاورس های مختلف برگزار شده است.
به عنوان مثال، کنسرت تراویس اسکات در داخل بازی مجازی Fortnite در سال 2020؛
هفته مد دیجیتال Metaverse توسط Decentraland در مارس 2022، به دنبال گسترش مارک های مد در فروشگاه های خرده فروشی دیجیتال برگزار شد.
لوور، موزه پاریسی مشهور جهان، در حال حاضر بر روی "لوور متاورس" کار می کند و هدف آن نمایش آثار هنری با NFTs.
دیزنی ممکن است یک پارک موضوعی در Metaverse بسازد و قبلاً این حق اختراع را به عنوان "شبیه ساز دنیای مجازی در مکانی واقعی" به ثبت رسانده است.
باشگاه های ورزشی بزرگ، جدا از اینکه سفیران حامیان مالی در طول مسابقات قهرمانی و بازی هستند، با کمک متاورس و متاورس شروع به جذب هواداران کرده اند. NFTs.
تبلیغات مجازی در حال تبدیل شدن به یک چیز است. با شروع محبوبیت اولین مدل دیجیتال، لیل میکولا، در سال 2016، اولین آژانس مدل سازی دیجیتالی که در سال 2017 توسط کامرون-جیمز ویلسون ایجاد شد، دنبال شد.
امروزه پلتفرمها و برندها با هم همکاری میکنند تا به کاربران امکان ایجاد آواتارهای مجازی خود را بدهند - به عنوان مثال، همکاری ZEPETO با گوچی.
نایک، آدیداس، وانس، باربری و بسیاری از برندهای دیگر قبلاً از فناوری استفاده کردهاند که به آنها امکان میدهد تجربهای همهجانبه را برای تجارت اجتماعی و تجارت الکترونیک ارائه دهند که شامل مراکز خرید مجازی و محصولات خردهفروشی دیجیتالی میشود.
شهرهای مجازی و خدمات عمومی از دیگر موارد استفاده احتمالی متاورس هستند. در حال حاضر، دبی و سئول مترقی ترین شهرها در زمینه اکتشاف متاورس هستند. دولت های امارات متحده عربی و کره جنوبی در حال برنامه ریزی برای توسعه اکوسیستم های ارتباط مجازی برای خدمات اداری، فرهنگی، آموزشی، مدنی و گردشگری هستند.
متاورس ممکن است فراتر از حوزه های سرگرمی مورد استفاده قرار گیرد. تولید هوشمند، که از نمایش مجازی دارایی ها یا سیستم های فیزیکی دنیای واقعی استفاده می کند، در حال حاضر توسط بوئینگ، زیمنس انرژی و اریکسون کشف شده است.
آموزش، استخدام و آموزش را می توان با استفاده از تجارب ارتباطی فراگیر Metaverse تسهیل کرد. PwC UK در حال حاضر از پلتفرم Metaverse استفاده می کند تا بتواند شغل مصاحبه داوطلبان، و در سئول، کلاس های علمی مبتنی بر متاورس با حضور دانش آموزان در حال آزمایش است.
دانشمندان با آزمایش این فناوری، سعی در ساختن نسخه متاورس زمین به منظور پیشبینی و ردیابی تغییرات آب و هوایی در زمان واقعی دارند.
آخرین اما نه کماهمیت، بخش مراقبتهای بهداشتی نیز کاربردهایی از این فناوری پیدا کرده است، اما موارد استفاده هنوز در حال آزمایش هستند.
در آوریل 2022، هنوز سؤالات مختلفی وجود دارد که باید حل شوند تا «متافورهها» را ایجاد کنیم، آنهایی که در کتابها درباره آنها میخوانیم یا آنهایی که رویای آنها را میبینیم هنوز وجود ندارند. این یک سفر سرگرم کننده برای دنبال کردن و شرکت در آن است.
پرسش های متداول
واقعیت مجازی، که با جهانهای مجازی پایدار مشخص میشود که به وجود خود ادامه میدهند، حتی زمانی که شما بازی نمیکنید، و واقعیت افزوده، که عناصر دنیای دیجیتال و فیزیکی را با هم ترکیب میکند، دو نمونه از فناوریهایی هستند که شرکتها معمولاً هنگام بحث به آنها اشاره میکنند. "متارورس."
با ساختن آواتار خود بر روی پلتفرم، یک پلتفرم مبتنی بر مرورگر دنیای مجازی سه بعدی، هر کسی می تواند به سادگی وارد متاورس شود. یکی از بهترین و ساده ترین راه ها برای ورود به متاورس استفاده از این روش است. هرکسی که بخواهد یک آواتار بسازد می تواند این کار را در وب سایت Decentraland انجام دهد.
به جای متاورس واقعی که امروزه می شناسیم، متاورس های اولیه یا متاورس های باغ دیواری زیادی وجود دارد. تعداد زیادی از کسبوکارها، از جمله Roblox، Epic Games، Nvidia، Microsoft، Decentraland و Meta، در واقع در حال ایجاد سیستمهای اختصاصی و غیرقابل تعامل هستند.
Metaverse که یک نمایش گرافیکی و گمانه زنی از این محیط مجازی قوی است، قول می دهد مکانی قابل اعتماد باشد که در آن افراد می توانند کار کنند، بازی کنند، خرید کنند و معاشرت کنند. شما می توانید همه این کارها را بدون ملاقات حضوری انجام دهید. شما در واقع «در» اینترنت خواهید بود نه صرفاً «روی» آن.
شرکتها بر ایجاد اقتصاد سازنده Metaverse تمرکز میکنند و در عین حال یک محیط بازی باز را فراهم میکنند که کاربران را قادر میسازد تا دنیای مجازی و تعاملی خود را توسعه دهند.
کتاب تصادف برفی در سال 1982 نوشته نیل استیونسون جایی است که عبارت "متاورس" برای اولین بار ظاهر شد. شخصیتها ممکن است به دنیای مجازی استیونسون سفر کنند تا از واقعیت ظالمانه خود دور شوند.
فراجهان یک جهان باز است. با این حال، برای دسترسی به برخی از ویژگیهای آن، باید ارز مجازی را خرج کنید که میتوانید با صرف ارز واقعی به دست آورید. متاورسی که در آن قرار دارید، ارز مجازی مورد نیاز را تعیین می کند. زمین و بسیاری از وسایل تجملی دیگر را می توان با پول نقد مجازی خریداری کرد.
SANDBOX امیدوار کننده ترین پلتفرم متاورس است.
در یک دوره شش ماهه در سال گذشته، بر اساس تحقیقات RepublicRealm که پروژههای مرتبط با متاورس را رصد میکند، میانگین هزینه یک قطعه زمین در چهار سکوی اصلی دو برابر شد و به 12,000 دلار رسید. مکان روی نقشه می تواند تأثیر زیادی بر قیمت ملک در متاورس داشته باشد، دقیقاً مانند دنیای واقعی.
اگرچه بسیاری از مردم به اشتباه فکر می کنند که فیس بوک فرا وجهی است، اما در واقع خیلی چیزهای بیشتری را در بر می گیرد. بیش از 160 کسب و کار در متاورس دخیل هستند.
اگر متاورس را همانطور که در فیلم Ready Player One نشان داده شده است تصور کنید، می توانید باور کنید که جایگزین اینترنت است. متاورس قرار نیست جایگزین اینترنت شود. بلکه به معنای "افزایش/توسعه" قابلیت های آن است. در واقع، دسترسی به متاورس به اینترنت بسیار سریع نیاز دارد.
با ارائه یک محیط سه بعدی، متاورس آرزو دارد که به عنوان محیط مجازی برای این تعاملات بین فردی عمل کند. این امکان برای کارمندان جهانی همان سازمان وجود خواهد داشت که در فراجهان گرد هم آیند تا از طریق طوفان فکری بسیار خلاقانه به مشکلات رسیدگی کنند.
Decentraland، یکی از بزرگترین پلتفرم های متاورس، فرصت های غیرمعمولی برای یادگیری و لذت بردن از برخوردهای مجازی دارد. Decentraland Marketplace به کاربران امکان خرید و فروش زمین مجازی و همچنین موارد دیگری مانند نام و آواتار را می دهد.
شناخته شده ترین متاورس های امروزی Sandbox و Decentraland هستند.
این شامل یک شبکه سه بعدی از جهان های مجازی و واقعیت افزوده تعاملی اجتماعی خواهد بود. نیل استفنسون برای اولین بار در سال 3 در کتاب علمی تخیلی خود "Snow Crash" از اصطلاح "Metaverse" استفاده کرد. دنیای مجازی که مردم از آن برای فرار از واقعیت تلخ خود استفاده می کردند، به تصویر کشیده شد.
به گفته تحلیلگران بلومبرگ اینتلیجنس، پیشبینی میشود که ارزش متاورس تا سال ۲۰۲۴ به ۸۰۰ میلیارد دلار برسد، در حالی که برایان نواک، تحلیلگر مورگان استنلی، ممکن است به اوج ۸ تریلیون دلار برسد.
اقدامات ذکر شده در زیر باید به منظور ایجاد یک کسب و کار متاورس یا تحقیق در مورد ایده های تجاری متاورس بالقوه دنبال شود:
1. پلت فرم مناسب را انتخاب کنید.
2. دید اینترنت خود را افزایش دهید.
3. مخاطبان هدف را در ذهن داشته باشید.
4. تجربه را در اولویت قرار دهید.
5. درباره ارز دیجیتال بیشتر بدانید.
در اینجا، ما به شما توصیه هایی در مورد چگونگی استفاده حداکثری از تلاش های خود در برندسازی متاورس ارائه خواهیم کرد.
1. از یک فضای مجازی برای تکرار تجربه در فروشگاه استفاده کنید.
2. واقعیت افزوده را به ترکیب اضافه کنید.
3. چیزهای مجازی برای شخصیت های مجازی بسازید.
4. رویدادهای مجازی همهجانبه را سازماندهی کنید و ماجراهای دیگری ایجاد کنید.
یکی از شناخته شده ترین تنظیمات در بین طرفداران متاورس امروزه Decentraland است. همه انواع مختلف افراد به زودی به این محیط مجازی غیرمتمرکز علاقه مند شده اند. شما می توانید بخرید، بفروشید و آثار هنری، اموال دیجیتال و NFTدر دسنترالند.
برای دریافت پاسخ، همین الان به «هزینه زمین متاورس چقدر است» فکر کنید. به عنوان مثال، ممکن است یک سال پیش تقریباً 1000 دلار آمریکا برای خرید کوچکترین قطعه زمین مجازی در Sandbox یا متاورس Decentraland خرج کرده باشید. در حال حاضر، یک قطعه زمین مجازی مشابه حدود 13,000 دلار هزینه دارد.
این متاورز ارتباط با میلیونها نفر در سراسر جهان و امکان خرید کالاهای دیجیتال با استفاده از ارز خود را ارائه میدهد. خانمهای جوان بین 13 تا 24 سال، آواتارها را بر اساس ویژگیهای فیزیکی خود به عنوان کاربر، که اکثریت مخاطبان را تشکیل میدهند، میسازند.
کسب و کارها به دلایل مختلفی به متاورس علاقه مند هستند. این به کسب و کارها اجازه می دهد تا به روش های منحصر به فردی با مشتریان تعامل داشته باشند تا متمایز شوند. اما رسیدن به نسل Z و نسل هزاره یکی از دلایل اصلی تمرکز کسبوکارها بر روی متاورس است.
بر اساس ایده متاورژن، بخش فزاینده ای از زندگی، کار، اوقات فراغت، زمان، درآمد، شادی و روابط ما به جای اینکه صرفاً توسط فناوری پشتیبانی شود، در دنیای مجازی صرف می شود. این یک واقعیت موازی خواهد بود که در بالای اقتصاد فیزیکی و دیجیتالی ما قرار می گیرد و آنها را به هم متصل می کند.
هنوز راه درازی در زمینه فناوری وجود دارد تا همه کشورها، صرف نظر از پیشینه، سطح ثروت، یا جمعیتشان، به طور کامل متاورس را بپذیرند.
متاورس رویکردهای جدید و پیشرفته ای را برای حفظ سلامتی ما ارائه می دهد. در حال حاضر مشاوره واقعیت مجازی در دسترس است و درمانگران از هدست های VR برای انجام درمان مواجهه با بیماران استفاده می کنند تا بتوانند با ترس های خود در یک محیط ایمن و کنترل شده مقابله کنند.
لیل میکولا شناخته شده ترین اینفلوئنسر مجازی است. او اولین حضور خود در اینستاگرام را در آوریل 2016 انجام داد و در حال حاضر میلیون ها دنبال کننده دارد. میکولا به عنوان یک زن 19 ساله به تصویر کشیده می شود که احتمالاً به دلیل دیجیتال بودنش، هرگز پیر نمی شود.
بر اساس گزارشی در مورد متاورس توسط محقق بازار Newzoo، در طول یک سال، تعداد شرکتهایی که روی متاورس کار میکنند از 200 شرکت در جولای 2021 به بیش از 500 شرکت در این زمان افزایش یافته است.
علاقه مند به یادگیری بیشتر هستید؟ در اینجا چند راهنمای اضافی برای بررسی وجود دارد:
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
والریا خبرنگار است Metaverse Post. او بر جمع آوری کمک مالی، هوش مصنوعی، متاورس، مد دیجیتال، NFTs، و همه چیز web3-مربوط. والریا دارای مدرک کارشناسی ارشد در رشته ارتباطات عمومی است و دومین رشته خود را در رشته مدیریت بازرگانی بین المللی دریافت می کند. او اوقات فراغت خود را به عکاسی و استایل مد اختصاص می دهد. در سن 13 سالگی، والریا اولین وبلاگ متمرکز بر مد خود را ایجاد کرد که اشتیاق او به روزنامه نگاری و سبک را توسعه داد. او در شمال ایتالیا مستقر است و اغلب از شهرهای مختلف اروپا از راه دور کار می کند. می توانید با او تماس بگیرید [ایمیل محافظت شده]
مقالات بیشتروالریا خبرنگار است Metaverse Post. او بر جمع آوری کمک مالی، هوش مصنوعی، متاورس، مد دیجیتال، NFTs، و همه چیز web3-مربوط. والریا دارای مدرک کارشناسی ارشد در رشته ارتباطات عمومی است و دومین رشته خود را در رشته مدیریت بازرگانی بین المللی دریافت می کند. او اوقات فراغت خود را به عکاسی و استایل مد اختصاص می دهد. در سن 13 سالگی، والریا اولین وبلاگ متمرکز بر مد خود را ایجاد کرد که اشتیاق او به روزنامه نگاری و سبک را توسعه داد. او در شمال ایتالیا مستقر است و اغلب از شهرهای مختلف اروپا از راه دور کار می کند. می توانید با او تماس بگیرید [ایمیل محافظت شده]