لیگ بازیکنان Esports خود را اعلام کرد web3 پلت فرم ورزش های الکترونیکی، ESPL Arena
به طور خلاصه
لیگ بازیکنان Esports راه اندازی شد web3 پلت فرم، ESPL Arena
اولین پلتفرم eSports میزبان برای کسب درآمد، تورنمنت های تولید شده توسط کاربر را فعال می کند و به سازمان دهندگان اجازه می دهد هزینه های ثبت نام را در رمزارز و رمزارز دریافت کنند. NFTs.
لیگ بازیکنان Esports راه اندازی خود را اعلام کرد web3 پلتفرمی با نام ESPL Arena.
هدف این ابتکار ترکیب ورزش های الکترونیکی با web3. ESPL Arena تورنمنت های تولید شده توسط کاربر را فعال می کند و به اولین پلتفرم ورزش های الکترونیکی میزبان برای کسب درآمد تبدیل می شود. این بدان معناست که سازمان دهندگان مسابقات اکنون این فرصت را دارند که مسابقات را مدیریت کنند و به شرکت کنندگان اجازه دهند تا نمرات خود را وارد کرده و آپلود کنند. بیش از آن، برگزارکنندگان مسابقات میتوانند هزینههای ثبتنام را دریافت کنند که میتواند هم توکنهای ارز دیجیتال و هم NFTس جوایز مسابقات نیز به صورت توزیع شده است web3 دارایی ها از طریق بلاک چین به شرکت کنندگان داده می شود.
در 2019 تاسیس شده است لیگ بازیکنان ورزشی یکی از پلتفرم های پیشرو در ورزش های الکترونیکی جهانی است. این وبسایت به کاربران امکان دسترسی به لیگها و مسابقات را میدهد و به بازیکنان اجازه میدهد تا جوایزی را ببرند.
طبق گفته ESPL، یک پلتفرم eSports معاصر باید دارای ویژگی های متنوعی باشد که تعامل بازیکنان با یکدیگر، تشکیل تیم، پیگیری عملکرد آنها، رقابت در رویدادها و بردن جوایز را برای بازیکنان آسان کند.
این لیگ قبلاً با سازمان دهندگان برجسته اروپایی، آسیایی و آمریکایی همکاری داشته است. از جمله شرکت هایی که از آن پشتیبانی می کنند می توان به Warner Music، iCandy Interactive، 500 Startups، Genting Ventures، RightBridge Ventures AB، Arcanum Capital، CRAES و Infinity Ventures Crypto اشاره کرد. شاید بیشتر ببینیم web3سرمایههای مخاطرهآمیز متمرکز که از ESPL در آینده حمایت میکنند، زیرا این پلتفرم زنجیره بلوکی را در زیرساخت خود ادغام میکند.
پس از انتشار اعلامیه در 16 ژانویه، قیمت توکن اصلی این پلتفرم، $ARENA، از 0.0297 دلار به 0.0463 دلار افزایش یافت. قیمت فعلی آن 0.0386 دلار است.
بازار ورزشهای الکترونیکی بزرگ است و انتظار میرود که در طول سالها بزرگتر شود. پژوهش نشان می دهد که ارزش بازار جهانی ورزش های الکترونیکی در سال 1.44 به 2022 میلیارد و در سال 5.48 به 2029 میلیارد رسیده است.
پست های مرتبط را بخوانید:
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
والریا خبرنگار است Metaverse Post. او بر جمع آوری کمک مالی، هوش مصنوعی، متاورس، مد دیجیتال، NFTs، و همه چیز web3-مربوط. والریا دارای مدرک کارشناسی ارشد در رشته ارتباطات عمومی است و دومین رشته خود را در رشته مدیریت بازرگانی بین المللی دریافت می کند. او اوقات فراغت خود را به عکاسی و استایل مد اختصاص می دهد. در سن 13 سالگی، والریا اولین وبلاگ متمرکز بر مد خود را ایجاد کرد که اشتیاق او به روزنامه نگاری و سبک را توسعه داد. او در شمال ایتالیا مستقر است و اغلب از شهرهای مختلف اروپا از راه دور کار می کند. می توانید با او تماس بگیرید [ایمیل محافظت شده]
مقالات بیشتروالریا خبرنگار است Metaverse Post. او بر جمع آوری کمک مالی، هوش مصنوعی، متاورس، مد دیجیتال، NFTs، و همه چیز web3-مربوط. والریا دارای مدرک کارشناسی ارشد در رشته ارتباطات عمومی است و دومین رشته خود را در رشته مدیریت بازرگانی بین المللی دریافت می کند. او اوقات فراغت خود را به عکاسی و استایل مد اختصاص می دهد. در سن 13 سالگی، والریا اولین وبلاگ متمرکز بر مد خود را ایجاد کرد که اشتیاق او به روزنامه نگاری و سبک را توسعه داد. او در شمال ایتالیا مستقر است و اغلب از شهرهای مختلف اروپا از راه دور کار می کند. می توانید با او تماس بگیرید [ایمیل محافظت شده]