NVIDIA صحنههای سه بعدی را در Omniverse XR با ردیابی پرتوهای بیدرنگ نمایش میدهد
NVIDIA در واقعیت گسترده کار جالبی انجام می دهد (XRفضا، و جدیدترین نمونه، که در ویدیوی Omniverse XR در بالا نشان داده شده است، چیزی است که سازنده تراشه میگوید: «اولین VR کاملاً وفادار و کاملاً ردیابی اشعهای». ردیابی پرتو یک روش فشرده پردازشگر برای بازآفرینی روشی است که نور ممکن است در دنیای واقعی عمل کند و ابزاری قوی برای تقویت هر نوع تجربه واقعیت مجازی فراگیر است.
این شرکت Omniverse XR را بهعنوان یک برنامه محاسباتی فضایی فراگیر در مرحله بتا توصیف میکند که به شما امکان میدهد به صورت تعاملی صحنههای Omniverse را در زمان واقعی، به صورت فردی یا مشترک با یک تیم جمعآوری، نورپردازی و پیمایش کنید. در حال حاضر برای استفاده با آن پشتیبانی می شود Oculus لمسی و HTC زنده باد.
در حالی که رندر نور در زمان واقعی یک آزمایش جذاب است که راه را به سوی آینده استفاده از XR نشان می دهد، موانعی بین آنها وجود دارد. NVIDIAآزمایش و این تبدیل شدن به یک ویژگی معمولی از Web3 برنامه ها بزرگترین چالش قدرت محاسباتی لازم است. این شرکت نشان داده است که عملکرد مطلوب به دو کارت RTX 3090 نیاز دارد. حتی با وجود اینکه Omniverse XR برای بهبود عملکرد از رندر فوودار ایستا استفاده کرده است، اما تنها هر چیزی که در مرکز لنز است را با وضوح کامل رندر می کند.
NVIDIA می گوید که این یک رویکرد کاملاً منحصر به فرد برای ایجاد یک است XR محیط در زمان واقعی و شانس خوب است که ممکن است روزی استاندارد شود. اما ما باید منتظر بمانیم تا قدرت محاسباتی تجاری در دسترس به وظیفه ایجاد فضاهای فوتورئالیستی برسد و برای مصرف کنندگان معمولی، ما هنوز به آنجا نرسیده ایم.
پست های مرتبط را بخوانید:
- MetaVRse راه اندازی می شود Web3بزرگترین مرکز خرید اواخر امسال
- Chain Runners یک پروژه XR را راه اندازی کرد
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
سردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».
مقالات بیشترسردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».