گزارش خبری تکنولوژی
14 دسامبر، 2023

بلاک چین zkEVM Immutable هزینه های گاز را برای بهبود حذف می کند Web3 تجربه بازیکن

به طور خلاصه

بلاک چین بازی zkEVM Immutable هزینه های گاز را برای توسعه دهندگان حذف می کند تا به ارائه تجربیات بازی آشنا به جوامع خود کمک کند.

بلاک چین zkEVM Immutable هزینه های «گاز» را برای بهبود حذف می کند Web3 تجربه بازیکن

تغییر ناپذیر با معرفی Immutable zkEVM، یک پیشرفت پیشگام در بخش بلاک چین بازی را اعلام کرد.

طراحی شده با همکاری آزمایشگاه های چند ضلعی، این شرکت ادعا می کند که نسل بعدی دانش صفر هدف پلتفرم مقیاس‌بندی مبتنی بر اثبات (ZK) ساده‌سازی تجربیات کاربر با حذف کارمزد تراکنش‌ها، رفع یک مانع مهم در برابر پذیرش گسترده بازی‌های غیرمتمرکز است.

هزینه های گاز در درجه اول یک نقطه اصطکاک کاربر بوده است. به گفته Immutable، این هزینه ها – ضروری برای ایجاد انگیزه در امنیت بلاک چین، چالش هایی را برای پذیرش انبوه، به ویژه برای بازیکنانی که از حالت سنتی در حال گذار هستند، ایجاد کرده است. جوامع بازی.

اگر بازیکنان برای انجام بازی شما نیازی به پرداخت هزینه نداشته باشند، افراد بیشتری بازی شما را انجام خواهند داد. اما من استدلال می کنم که تأثیر آن بر تجربه کاربر حتی از عنصر هزینه تأثیرگذارتر است. مایکل پاول، رئیس بازاریابی محصول در Immutable گفت: zkEVM غیرقابل تغییر استودیوهای بازی را قادر می‌سازد تا مفهوم هزینه گاز را به طور کامل از تجربه بازیکن حذف کنند. Metaverse Post.

گیمرهای سنتی عادت به پرداخت هزینه برای اقدامات درون بازی (دستکاری، تراکنش و غیره) ندارند و با Immutable zkEVM و پاسپورت تغییرناپذیرآنها تجربه ای را که با آن آشنا هستند به دست خواهند آورد.

پرداختن به چالش های هزینه گاز برای سهولت بازی های غیرمتمرکز

Immutable ادعا می‌کند که هزینه‌های گاز نه تنها تجربیات کاربر را پیچیده می‌کند، بلکه بازیکنان را مجبور می‌کند تا مراحل مختلف، از پل زدن گرفته تا تعویض، را طی کنند تا از وجوه کافی در کیف پول مناسب اطمینان حاصل کنند.

Immutable zkEVM برای بازی با سازگاری طراحی شده است Ethereum ماشین مجازی، مقیاس‌پذیری و امنیت در سطح سازمانی، که قول می‌دهد مفهوم هزینه‌های گاز را از بین ببرد و مقرون به صرفه بودن و دسترسی را برای بازیکنانی که در حال کاوش هستند، افزایش دهد. بازیهای جدید.

این شرکت گفت توسعه‌دهندگان بازی که از Immutable zkEVM استفاده می‌کنند، می‌توانند از هزینه‌های گاز برای کاربران Immutable Passport حمایت کنند، فرآیندهای ورود را ساده‌تر کنند و نرخ تبدیل تراکنش‌ها را افزایش دهند. راه اندازی قریب الوقوع شبکه اصلی zkEVM در اوایل سال 2024 شاهد هزینه های گاز اسپانسر Immutable در سراسر اکوسیستم بازی خود برای مدت محدودی خواهد بود و انتقال آسان را برای کاربران تضمین می کند.

«بازیکنان تراکنش‌ها را از طریق کیف پول خود امضا می‌کنند تا فعالیت‌های زنجیره‌ای مربوط به دارایی‌های خود را انجام دهند. پاول از Immutable گفت: اگر تراکنش از کیف پول پاسپورت امضا شده باشد، Immutable تراکنش را بر اساس پیکربندی حمایت مالی برنامه تایید می کند. Metaverse Post. "اگر طرف ثالث حمایت مالی را برای تراکنش انتخاب کند، Immutable تراکنش را ارسال می کند (بدون گاز برای بازیکن) و هزینه را از طرف مقابل پس می گیرد - خواه یک استودیوی بازی، بازار یا خود Immutable باشد."

پاول در ادامه افزود که برای اینکه بازی‌های خود را برای بازیکنان رایگان کنند، بازی‌ها می‌توانند از طریق مرکز توسعه‌دهنده Immutable حسابی برای هزینه‌های گاز ایجاد کنند که می‌تواند از طریق روش‌های مختلف تامین مالی نگهداری شود. در صورت اسپانسر شدن تراکنش بازیکن، هزینه های گاز از این حساب برداشت می شود.

هموار کردن راه برای نوآوری کسب درآمد

تلاش‌های Immutable برای بهینه‌سازی راندمان گاز در zkEVM به هزینه‌های ناچیز برای استودیوهای بازی تبدیل می‌شود – تقریباً ۵۰۰ تا ۱۰۰۰ دلار برای هر ۱۰۰۰۰۰ کاربر. با یک اقتصاد بازی که به خوبی طراحی شده است، این شرکت معتقد است که اسپانسر گاز نه تنها پذیرش و تبدیل بازیکن را افزایش می دهد، بلکه همچنین تولید می کنند درآمد قابل توجهی که بیش از هزینه های متحمل شده است.

اعتقاد ما این است که بازی ها باید هزینه این حمایت مالی را مانند هزینه های سرور سنتی خود در نظر بگیرند. همانطور که انتظار ندارید بازیکنان هزینه‌های AWS خود را پوشش دهند، بازی‌ها نیز باید از هزینه‌های گاز حمایت مالی کنند تا این اصطکاک برطرف شود و کاربران از طریق سایر اشکال درآمدزایی به مشتریان سودآور تبدیل شوند. با طراحی اقتصادی مناسب بازی، اسپانسر گاز می تواند پذیرش بازیکن، تبدیل و درآمد کلی یک استودیوی بازی را افزایش دهد.» پاول Immutable توضیح داد.

با در نظر گرفتن اسپانسر گاز به‌عنوان هزینه‌های متداول سرور یا زیرساخت، توسعه‌دهندگان می‌توانند مدل‌های مالکیت دارایی‌های دیجیتال را معرفی کنند که به نفع بازیکنان و دو طرف باشد. استودیوهای بازی. هدف راه‌اندازی شبکه اصلی آینده این شرکت این است که یک بازی را تغییر دهد و یک اکوسیستم بازی فراگیرتر و یکپارچه‌تر را تقویت کند.

«تعادل درآمدزایی با رضایت بازیکن تنها بزرگترین چالش پیش روی صنعت بازی است. فقط 5 درصد از بازیکنان در بازی خرید می کنند و بیش از 60 درصد از این بازیکنان از خرج کردن پول در بازی پشیمان هستند. پاول از Immutable گفت: زمانی که فناوری بلاک چین و مالکیت دارایی های دیجیتال معرفی می شوند، شاهد تعامل بیشتر بازیکنان، افزایش متوسط ​​درآمد هر کاربر و کاهش ریزش بوده ایم. Metaverse Post. استودیوهای بازی با تغییر دادن مخاطبان بازی از «کاربر» به «مالک»، جریان درآمد جدیدی را معرفی می‌کنند و بازیکنان در موفقیت بازی سهیم می‌شوند.»

رفع مسئولیت

در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.

درباره نویسنده

ویکتور یک مدیر ویراستار/نویسنده فناوری است Metaverse Post و هوش مصنوعی، رمزنگاری، علم داده، فراجهت و امنیت سایبری را در حوزه سازمانی پوشش می‌دهد. او نیم دهه تجربه رسانه ای و هوش مصنوعی کار در رسانه های معروفی مانند VentureBeat، DatatechVibe و Analytics India Magazine دارد. ویکتور به عنوان یک مربی رسانه در دانشگاه های معتبر از جمله آکسفورد و USC و دارای مدرک کارشناسی ارشد در علم داده و تجزیه و تحلیل، عمیقا متعهد است که در جریان روندهای در حال ظهور بماند. او به خوانندگان جدیدترین و روشنگرانه ترین روایت ها را از فناوری و Web3 چشم انداز.

مقالات بیشتر
ویکتور دی
ویکتور دی

ویکتور یک مدیر ویراستار/نویسنده فناوری است Metaverse Post و هوش مصنوعی، رمزنگاری، علم داده، فراجهت و امنیت سایبری را در حوزه سازمانی پوشش می‌دهد. او نیم دهه تجربه رسانه ای و هوش مصنوعی کار در رسانه های معروفی مانند VentureBeat، DatatechVibe و Analytics India Magazine دارد. ویکتور به عنوان یک مربی رسانه در دانشگاه های معتبر از جمله آکسفورد و USC و دارای مدرک کارشناسی ارشد در علم داده و تجزیه و تحلیل، عمیقا متعهد است که در جریان روندهای در حال ظهور بماند. او به خوانندگان جدیدترین و روشنگرانه ترین روایت ها را از فناوری و Web3 چشم انداز.

Hot Stories
به خبرنامه ما بپیوندید.
آخرین اخبار

آرامش قبل از طوفان سولانا: نمودارها، نهنگ‌ها و سیگنال‌های درون زنجیره‌ای اکنون چه می‌گویند؟

سولانا عملکرد قوی‌ای را نشان داده است که ناشی از افزایش پذیرش، علاقه نهادی و مشارکت‌های کلیدی است، در حالی که با پتانسیل ... روبرو است.

بیشتر بدانید

کریپتو در آوریل ۲۰۲۵: روندهای کلیدی، تغییرات و آنچه در آینده رخ خواهد داد

در آوریل ۲۰۲۵، فضای کریپتو بر تقویت زیرساخت‌های اصلی متمرکز شد و اتریوم برای Pectra آماده می‌شد...

بیشتر بدانید
ادامه مطلب
ادامه مطلب
مون‌ول پس از حادثه پیکربندی اشتباه اوراکل، طرح بازیابی و استراتژی ادغام DAO را معرفی کرد
گزارش خبری تکنولوژی
مون‌ول پس از حادثه پیکربندی اشتباه اوراکل، طرح بازیابی و استراتژی ادغام DAO را معرفی کرد
19 فوریه، 2026
بنیاد اتریوم اولویت‌های پروتکل ۲۰۲۶ را با چارچوب توسعه سه‌گانه جدید تشریح کرد
کسب و کار گزارش خبری تکنولوژی
بنیاد اتریوم اولویت‌های پروتکل ۲۰۲۶ را با چارچوب توسعه سه‌گانه جدید تشریح کرد
19 فوریه، 2026
متا و انویدیا قرارداد چند ساله برای تأمین میلیون‌ها تراشه هوش مصنوعی برای توسعه عظیم زیرساخت‌ها امضا کردند.
کسب و کار گزارش خبری تکنولوژی
متا و انویدیا قرارداد چند ساله برای تأمین میلیون‌ها تراشه هوش مصنوعی برای توسعه عظیم زیرساخت‌ها امضا کردند.
18 فوریه، 2026
آنتروپیک از Claude Sonnet 4.6 رونمایی می‌کند، که عملکردی نزدیک به Opus و قابلیت‌های گسترده‌تر Long-Context را ارائه می‌دهد.
کسب و کار گزارش خبری تکنولوژی
آنتروپیک از Claude Sonnet 4.6 رونمایی می‌کند، که عملکردی نزدیک به Opus و قابلیت‌های گسترده‌تر Long-Context را ارائه می‌دهد.
18 فوریه، 2026
CRYPTOMERIA LABS PTE. محدود