پذیرش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
VR و AR
واقعیت مجازی (VR) و واقعیت تقویت (AR) به کاربران اجازه می دهد تا تجربه کنند محتوای دیجیتال در محیط های شبیه سازی شده و دنیای واقعی این فناوریها توسط داستانهای علمی تخیلی در دهه 1930 پیشبینی شده بودند و از دهه 1960 به شکلی وجود داشتهاند. (برای برداشت تقریباً 30 ساله هالیوود از واقعیت مجازی، فیلم علمی تخیلی مایکل داگلاس 1994 عجیب و غریب را ببینید. افشاء.)
با این حال، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده اخیراً به صورت تجاری در دسترس - و مقرون به صرفه - برای مصرف کننده معمولی شده اند. اگر قرار است فناوری در دهه 2020 چیزی را به ما نشان دهد، ممکن است با استفاده از فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چه تعداد کاربرد تجاری و تفریحی امکان پذیر باشد.
اگر قبلاً اینجا نبوده است، مطمئناً اکتشاف گسترده تری از یک دنیای سایبری غوطه ور در افق است.
پذیرش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده چیست؟
برای درک پذیرش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، خرید را در نظر بگیرید. این متاوررس در حال حاضر فضاهای خرده فروشی را در بر می گیرد. مقاصد متاورس مانند دلپذیر و Sandbox فقط فضاهای VR نیستند، بلکه برای هر کسی که میخواهد وارد شود در دسترس است. نحوه استفاده شرکت ها از آنها در واقع به افزایش پذیرش تجاری فضاهای مجازی اشاره دارد.
آنلاین خرده فروشان می تواند فروشگاه های مجازی ایجاد کند که به مشتریان امکان می دهد محصولات را مرور کنند و خرید کنند. این می تواند به ویژه برای افرادی که دسترسی آسان به فروشگاه های فیزیکی ندارند مفید باشد. یکی دیگر از برنامه های کاربردی بالقوه است جهانگردی. واقعیت مجازی می تواند تورهای مجازی از مقاصد گردشگری محبوب یا مکان های دیدنی تاریخی ایجاد کند. این برای افرادی که توانایی پرداخت هزینه سفر را ندارند یا در کشورهایی زندگی می کنند که بازدید از آنها امن نیست مفید خواهد بود.
با این وجود بازی. واقعیت افزوده همچنین می تواند در بازی استفاده شود و تجربه ای فراگیرتر از بازی های سنتی ارائه دهد. در حال حاضر بازیهای AR محبوبی مانند Pokémon Go به طور گسترده در دسترس هستند.
زیاد نیست اگر بگوییم تا سال 2030، به احتمال زیاد VR و AR در مسیر جایگزینی بازیهای ویدیویی سنتی قرار خواهند گرفت.
واقعیت مجازی در حال حاضر به قلمروهایی که قبلاً غیرمنتظره بودند، مانند سلامت روان. VR برای سربازانی که با علائم PTSD دست و پنجه نرم می کنند مفید است. برعکس، در آموزش نظامی نیز مفید بوده و فرصتی برای آماده شدن ایمن برای کارهای روزمره و عملیات های دنیای واقعی فراهم می کند. و نمایشگرهای هدآپ، شکلی از AR، برای سالها در برخی از هواپیماهای نظامی استاندارد بوده است.
این فقط این نیست که استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در بسیاری از حوزه ها اجتناب ناپذیر است. در حال حاضر اتفاق می افتد.
درک VR و AR Adoption
همانطور که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به بهبود و گسترش بیشتر ادامه می دهند، درک بهتر این فناوری ها در حالی که آنها را در زندگی خود وارد می کنیم بسیار مهم می شود. آنها قبلاً کاربردهای مختلفی دارند. VR در مورد غوطه ور شدن کامل در دنیای دیجیتال است - بسیار مناسب برای سرگرمی، بازی و آموزش. با قرار دادن اطلاعات دیجیتال در دنیای واقعی، AR پتانسیل خود را نه تنها برای بسیاری از برنامه های مشابه، بلکه برای کمک به ما در زندگی روزمره نشان می دهد.
مثالها ممکن است شامل نمایشگرهای هدآپ نه فقط برای خلبانهای نظامی، بلکه برای مسافرانی باشد که در شهرهای ناآشنا حرکت میکنند، شاید به عینکهای هوشمند فرستاده میشوند و به کاهش تعداد افرادی که در هنگام قدم زدن در خیابانهای شهر به تلفنهایشان خیره میشوند، کمک میکند. واقعیت افزوده میتواند اطلاعاتی را در زمان واقعی درباره مکانهای مختلف ارائه دهد تا به شما کمک کند در وهله اول تعیین کنید که آیا میخواهید به آنجا بروید یا خیر. متأسفانه (بسته به دیدگاه شما)، AR همچنین فرصت هایی را برای تبلیغات هدفمندتر و احتمالاً مزاحم فراهم می کند.
با پردازش گرافیکی سریعتر و تاخیر کمتر و کمتر 5G سیگنالها، راههایی که از طریق آن VR و AR میتوانند زندگی ما را بهبود بخشند، تنها به گسترش خود ادامه خواهند داد.
پتانسیل بسیار زیاد است. همانطور که تکنولوژی به تکامل خود ادامه می دهد، کاربردهای آن نیز افزایش می یابد. درک و استفاده از هر دو واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حال حاضر به شکل دادن به توسعه آینده و کاربرد نهایی آنها کمک می کند.
«بازگشت به فهرست واژه نامه هاسلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
سردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».
مقالات بیشترسردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».