FDA به درمان سلامت روان واقعیت مجازی به عنوان دستگاه Breakthrough Device می دهد
OxfordVR، یک استارت آپ بریتانیایی که روش هایی را برای استفاده طراحی کرده است VR برای کمک به بیماران روانی، به تازگی به عنوان دستگاه پیشگام سازمان غذا و دارو (FDA) برای برنامه Gamechange خود معرفی شد. این وضعیت گامی بزرگ به سوی تایید نهایی درمانهای جدید مبتنی بر واقعیت مجازی برای افرادی است که از چالشهای مختلف سلامت روان، از اضطراب گرفته تا روانپریشی رنج میبرند.
این یک شکل به ظاهر ساده از درمان است که در آن بیماران از طریق کارهای پیش پا افتاده هدایت می شوند که می تواند باعث ایجاد استرس شدید برای هر فردی شود که در گیرودار بیماری های روانی ناتوان کننده مانند اسکیزوفرنی است. بیماران دارای نسخه از هدستهای واقعیت مجازی برای تمرین کارهای روزمره مانند خرید یا رفتن به قرار ملاقات استفاده میکنند، همه اینها در حالی که از دستورات کالیبرهشده برای ایجاد اثرات مشابه رفتار درمانی شناختی یا CBT پیروی میکنند. در حالت ایده آل، چنین دوره درمانی می تواند به مدیریت و هدایت رفتارها کمک کند، بنابراین بیماران احساس امنیت و کنترل بیشتری می کنند.
تعیین دستگاه پیشرفت، روش درمانی را در مسیری سریع برای تأیید قرار می دهد. مطابق با فوربس، OxfordVR "قبلاً آزمایشاتی را با موسسه خیریه کهنه سربازان مستقر در ایالات متحده Wounded Warrior Project و سرویس بهداشت ملی بریتانیا انجام داده است." علاوه بر این، لانست, یک مجله پزشکی مستقر در بریتانیا، دو ماه پیش مروری بر Gamechange منتشر کرد که نشان میداد تأثیرات مثبتی بر بیماران مبتلا به آگورافوبیا شدید دارد (اختلالی که باعث اضطراب شدید افراد از احتمال گرفتار شدن در مکانها یا موقعیتهایی میشود که میتواند آنها را احساس درماندگی کند. ).
دیپاک گوپالکریشنا، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران OxfordVR، تصمیم FDA را "پیروزی بزرگی برای بیماران و صنعت سلامت روان" خواند و گفت: "سازمان غذا و دارو تشخیص میدهد که این فناوری پتانسیل این را دارد که روش موثرتری برای درمان افراد مبتلا به برخی از این مشکلات باشد. شرایط چالش برانگیز سلامت روان.»
در حالی که پزشکان سلامت روان مدتی است از VR برای کمک به سربازان نظامی مبتلا به اختلال استرس پس از سانحه یا PTSD استفاده می کنند، اما هنوز بخش مهمی از صنعت نیست. یک مطالعه در سال 2014 منتشر شده توسط NIH به این نتیجه رسید که اگرچه میتوان آن را بهعنوان ابزار مفیدی برای آموزش پزشکی، آموزش، تشخیص و درمان در نظر گرفت، اما واقعیت مجازی در آن زمان «هنوز در مراحل ابتدایی خود بود و قبل از اینکه بتوان آنها را به طور معمول استفاده کرد، کارهای زیادی از جمله آزمایشهای کنترلشده مورد نیاز است. "
موفقیت OxfordVR در واداشتن FDA به جدی گرفتن Gamechange ممکن است گام مهمی در تکامل استفاده باشد. واقعیت مجازی به روش های بسیار کاربردی تر و مفیدتر.
پست های مرتبط را بخوانید:
- «ایوان هنسن عزیز» برای اولین بار در برادوی متاورس مد با بلوبری شریک می شود
- تریپ 11.2 میلیون دلار از سرمایه گذاران بلو چیپ جمع آوری می کند تا متاورس ذهن آگاهی را ایجاد کند
- هدست متا Project Cambria VR امسال عرضه می شود
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
سردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».
مقالات بیشترسردبیر، mpost.io معاون سابق سردبیر دیجیتال، مجله ماکسیم. Bylines در Observer، Inside Hook، Android Police، Motherboard. نویسنده کتابهای رسمی «بهتر است با ساول تماس بگیرید»، «به زندان نرو» و «برو از شبکه».