در سال 2004، اعضای پنی آرکید تصمیم گرفتند که نمایشی منحصراً برای جشن گرفتن بازی و فرهنگ بازی داشته باشند. کمیکها، انیمهها و سایر سرگرمیهای نرد همگی جالب بودند، اما آن فعالیتها قبلاً نمایشهای خاص خود را داشتند... گیمرها کجا میتوانستند به خانه بگویند؟ با در نظر گرفتن این موضوع، PAX متولد شد، و زمانی که دقیقاً 1337 نفر برای اولین رویداد پیش ثبت نام کردند، میدانستیم که با چیزی جادویی روبرو هستیم.
از آغاز فروتنانه ما، PAX هر سال دو برابر شده است تا زمانی که به ظرفیت های محل برگزاری رسیده است. در آن مرحله، ما با نمایشگاه رید همکاری کردیم و شروع به آوردن PAX به شهرهای دیگر در سراسر جهان از جمله بوستون، سن آنتونیو، فیلادلفیا و ملبورن، استرالیا کردیم.
در طول سالها، PAX با گذشت زمان تکامل یافته است: با استقبال از فناوری VR Freeplay، دسترسی به طیف کامل گیمرها از طریق Diversity Lounge ما، و ایجاد کتابخانههای بازی عظیم برای هر سبک و پلتفرمی. علیرغم این، ما به ریشههای خود وفادار ماندهایم و مقدار بسیار شگفتانگیزی از آنچه PAX را به آنچه امروزی میسازد، در سال 2004 وجود داشت. آنجا. فقط، می دانید، در مقیاسی بسیار متفاوت.