یوجی کوماگای Emoote در مورد پتانسیل بحث می کند Web3 و هوش مصنوعی در ژاپن
Web3 پروژه ها در سطح جهانی مورد توجه قرار گرفته اند. سرگئی صحبت کرده است یوجی کوماگای، شریک عمومی مستقر در سنگاپور web3 صندوق VC Emoote، در مورد ژاپنی ها web3 تحولات چشم انداز و فناوری در بخش سرگرمی، رسانه و سبک زندگی. در حالی که ژاپن پذیرش گسترده ای را ندیده است web3 هنوز، یوجی معتقد است که این می تواند به زودی تغییر کند، به خصوص اگر کسب و کارها فرهنگ منحصر به فرد ژاپن را جذب کنند و بر روی آن بسازند.
Emoote چیست؟ در مورد آکاتسوکی بیشتر توضیح دهید. روی چه چیزی متمرکز هستید؟ هم تیمی های شما چه کسانی هستند؟
Emoote یک است web3 صندوق VC مستقر در سنگاپور. این یک CVC یک شرکت سرگرمی دیجیتال ژاپنی Akatsuki است. آکاتسوکی کسب و کارهای مالکیت معنوی (IP) را توسعه می دهد، از جمله بازی های تلفن همراه و webtoons، و روابط بسیار خوبی با دارندگان IP ژاپنی و ناشران بازی دارد.
Emoote در سال 2021 تاسیس شد و بر سرگرمی، رسانه و سبک زندگی تمرکز دارد. ما قبلاً در بیش از 30 مورد سرمایه گذاری کرده ایم web3 پروژه ها در سراسر جهان، از جمله STEPN، BreederDAO، EthSign، و YGG ژاپن.
من Emoote را با Comugi، سردبیر coindesk JAPAN، و Mai Fujimoto، معروف به "Miss Bitcoin" و دارای طیف گسترده ای از دانش و یک شبکه جهانی، تاسیس کردم. ما روی سه موضوع تمرکز می کنیم.
- Token Economy: Tokenomics به سرگرمی ها و سازندگان قدرت می بخشد.
- ارزش عاطفی: ارزش احساسی مهمترین چیز برای پروژه های مصرف کننده برای ایجاد یک اکوسیستم پایدار است.
- آسیا محور: آسیا بزرگترین بازار در این کشور خواهد بود web3.
چگونه صنعت سرگرمی ژاپن با ظهور سازگار شده است web3 فن آوری ها، و چگونه آن را در آینده در حال تکامل می بینید؟
چندین ناشر اصلی بازی دوست دارند شرکت Square Enix و سگا توسعه بازی بلاک چین را اعلام کرده اند. من بسیاری از شرکتهای دیگر را میشناسم که در حال بررسی و شروع ساخت بازی با استفاده از آن هستند توکن های غیر قابل تعویض و تعویض.
Web3 کارآفرینان و سازندگان، به جای کسانی که در web2 کار می کنند، تمایل دارند برای ایجاد پروژه های جهانی به خارج از کشور مهاجرت کنند و مکان هایی مانند سنگاپور، دبی و ایالات متحده را برای کار روی پروژه های خود انتخاب کنند. دیدن یک لذت بزرگ است افزایش تعداد کارآفرینانی که در سطح جهانی رقابت می کنند.
خوشبختانه ژاپن از سال 2022 آسیب زیادی ندیده است بازار رمز گشایی سقوط می کند، بنابراین سال 2023 ممکن است فرصت بزرگی برای مردم و شرکت های ژاپنی باشد تا زیرساخت ها و برنامه های کاربردی بعدی را ایجاد کنند.
با این حال، هنوز چالش هایی وجود دارد. به عنوان مثال، ژاپن در این زمینه از سایر کشورها عقب است web3 به خاطر طرز فکر و مقررات ما از آنجایی که ژاپن بازار داخلی به اندازه کافی بزرگ دارد، فکر میکنم صنعت نرمافزار عمدتاً تا کنون داخلی بوده است. به همین دلیل، ما به تفکر و تجربه جهانی بیشتری نیاز داریم. همچنین برخی از موانع نظارتی در مورد مسائل حقوقی، حسابداری و مالیاتی وجود دارد.
ژاپنی ها چطور بازار رمز گشایی در مقایسه با مناطق دیگر، و چه چالش ها و فرصت های منحصر به فردی را ارائه می دهد؟
توکیو یکی از بزرگترین شهرهای سرگرمی جهان است و سازندگان بزرگ بسیاری در زمینه های مختلف مانند بازی، انیمه، فیلم و موسیقی دارد. حتی یک روند به بزرگی web3 فقط می تواند فرهنگ یک شهر را به آرامی تغییر دهد. به عبارت دیگر، فرهنگ سرگرمی که تاکنون پرورش داده شده است، ما را قادر می سازد تا جدید را توسعه دهیم web3 برنامه ها و محتوایی که نه تنها مخاطبان ژاپنی را هدف قرار می دهند، بلکه در سطح جهانی پیش بینی می شوند.
به عنوان مثال، بسیاری از IP های ژاپنی مانند ماریو، پوکمون، توپ اژدها Z و ناروتو در سراسر جهان شناخته شده اند. ما از آن لذت می بریم نه به این دلیل که می خواهیم پول در بیاوریم، بلکه به دلیل ارزش عاطفی آن: ما شخصیت ها یا داستان را دوست داریم. در حالی که اعتقاد بر این است که پایداری یک مشکل جدی است web3، ارزش عاطفی توکنومیک را از طریق پایداری می کند ابزار توکن و سوزاندن توکن.
آیا ژانری به نام VTuber را می شناسید که از آواتار برای فیلم ها و پخش زنده? فرهنگ VTuber در سال های اخیر مختص ژاپن بوده است. با ترکیب فناوریها و مفاهیم جدید مانند DAO و AI، فرهنگ VTuber ممکن است به شکل مشترکی از سرگرمی تبدیل شود که توسط سازندگان و طرفداران ایجاد میشود.
نمونههای قابلتوجهی از شرکتها یا پروژههای ژاپنی که در حال ایجاد تأثیر هستند، چیست؟ web3 فضا؟
برای بسیار مهم است web3 یوسوکه ماتسودا، رئیس Square Enix در نامه سال نو خود به طور مثبت در مورد بازی های بلاک چین صحبت می کند.
به طور کلی، پروژه های ژاپنی هنوز در حال توسعه هستند و تنها تعداد کمی از آنها شهرت جهانی دارند. با این حال، من به برخی از آنها امید زیادی دارم و می خواهم در مورد چند پروژه منحصر به فرد صحبت کنم. Astar در Polkadot مستقر شده است و اکنون یک بستر قرارداد هوشمند برای چند زنجیره ای آنها نه تنها با شرکت های بزرگ ژاپنی، بلکه با آنها نیز شریک هستند جهانی web3 پروژه ها. Oasys یک است بلاک چین برای بازی هاو تایید کننده های آن متشکل از ناشران و توسعه دهندگان برتر بازی از ژاپن و آسیا هستند.
همانطور که در بالا ذکر شد، چندین شرکت سرگرمی و کارآفرین در حال برنامه ریزی برای ورود به این بازار هستند و امیدوارم پروژه های ژاپنی به زودی دنیا را تغییر دهند.
به نظر شما، چه چیزی ژاپن را از نظر رویکرد و پذیرش آن متمایز می کند web3 فن آوری ها؟
دو دلیل وجود دارد که چرا ژاپن ممکن است شاهد پذیرش انبوه آن باشد web3 فن آوری است.
اولین مورد، قدرت ایجاد IP ژاپنی است. آزوکی، محبوب NFT جمع آوری، یک پروژه ژاپنی نیست، اما از شخصیت هایی تشکیل شده است که به سبک انیمه بسیار ژاپنی ساخته شده اند. فرهنگ سرگرمی ژاپنی بر بسیاری از سازندگان در سراسر جهان تأثیر گذاشته و در بین مصرف کنندگان محبوب شده است. دزدان دریایی متعدد NFTثابت IP ژاپن فقط آن.
البته، در هر کجای دنیا فرصتهای برابر برای سازندگان وجود دارد، اما چه اتفاقی میافتد اگر خالقانی که فرهنگ ژاپنی را خلق کردهاند، واقعاً روی آن کار کنند. NFTس من واقعا منتظر آن هستم.
دوم این است که اندازه بازار سرگرمی ژاپن. STEPN، یکی از محبوبترین برنامههای حرکت برای کسب درآمد و بخشی از مجموعه Emoote، مثال خوبی است. ژاپن یکی از بزرگترین بازارهای STEPN است که عامل مهمی در گسترش اولیه برنامه از طریق توییتر و سایر ابزارها بود. کاربران ژاپنی فقط بازی را انجام ندادند. اونها خریدن گران NFTs و برای حمایت از پروژه در نشانه های حاکمیتی سرمایه گذاری کرد. این تمایل به مصرف و سرمایه گذاری نه تنها ژاپنی ها را تشویق به راه اندازی می کند Web3 پروژه ها برای بازار داخلی بلکه تشویق پروژه های خارج از کشور برای ورود به ژاپن است.
من معتقدم که هم فرهنگ ژاپنی و هم ویژگی های بازار فرصت های بزرگی را برای ژاپن فراهم می کند.
دولت ژاپن و محیط نظارتی را چگونه می بینید که بر توسعه این کشور تأثیر می گذارد web3 بازار ژاپن؟
ژاپن در گذشته یکی از بزرگترین ژاپن بود بازارهای کریپتو. همه چیز در سال 2018 تغییر کرد که در واکنش به سقوط بازار ناشی از حوادث هک، دولت مقررات بسیار سخت گیرانه ای را وضع کرد.
از یک طرف، شرکتهای ژاپنی اکنون صدور توکنهای خود را با مشکل مواجه میکنند. یک مسئله بزرگ مالیات است. شرکت های ژاپنی باید در پایان سال بر سودهای محقق نشده مالیات بپردازند. توکنهایی که صادر میکنید نیز مشمول این هستند، بنابراین مالیات بلافاصله پس از صدور اعمال میشود. این مقررات قرار است تغییر کند.
از سوی دیگر، مقررات نیز آثار مثبتی داشته است. به عنوان مثال، به دلیل سقوط FTX، نگرانی زیادی وجود دارد که مشتریان در سراسر جهان دارایی های خود را پس نگیرند. با این حال، در ژاپن، شرکت ها موظف هستند دارایی های مشتریان را به طور جداگانه مدیریت کنند، بنابراین طبق اعلام FTX ژاپن، دارایی های مشتریان ژاپنی با خیال راحت محافظت می شود.
در Emoote، ما تمام تلاش خود را خواهیم کرد تا مقررات ژاپن در مسیر درست پیش برود. ما امیدواریم روزی برسد که سازندگان بیشتری از سراسر جهان به بازار ژاپن گسترش یابند، درست مانند جهانی شدن ژاپنی ها.
آیا روند یا پیشرفت خاصی در ژاپنی ها وجود دارد؟ web3 بازاری که فکر میکنید در سالهای آینده قابل توجه خواهد بود؟
کلمه کلیدی "اقتصاد خالق" است. تمرکز من روی برنامهها و پلتفرمهای مصرفکننده خاص آسیایی است. برای مثال، برنامههای پخش زنده در ژاپن محبوب هستند، جایی که پخشکنندگان از طریق پخش زنده از طرفداران انعام کسب میکنند. این واقعاً فرهنگ آسیایی است. ما می خواهیم این برنامه ها را به روز کنیم web3 تکنولوژی
به فن فیکشن و فن آرت هم خیلی علاقه دارم. بسیاری از تصویرگران و سازندگان مانگا با الهام از IP مورد علاقه خود، تخیلی خلق می کنند. این فرهنگی است که باید به آن افتخار کرد، اما موضوع صدور مجوز را نیز مطرح می کند. web3 به آنها مالکیت دیجیتالی می دهد تا همکاری بین نویسندگان اصلی و طرفداران امکان پذیر شود و به همه مشارکت کنندگان پاداش داده شود.
من مشتاقانه منتظر پروژه هایی هستم که ما ژاپنی ها و سازندگان عاشق فرهنگ ژاپنی هستیم.
چگونه شرکت ها و سرمایه گذاران غربی می توانند به بهترین وجه از فرصت های ژاپنی ها استفاده کنند web3 بازار؟
من فکر می کنم فرصت های خوبی برای پروژه های خارجی و سرمایه گذاران برای کشف ژاپنی ها وجود خواهد داشت بازار در چند سال آینده.
اول از همه، ژاپن یک اقتصاد بزرگ است. بسیاری از مصرف کنندگان سواد سرگرمی دیجیتال بالا، به ویژه موبایل، دارند و انگیزه بالایی برای مصرف دارند محتوا و خدمات. این خبر خوبی برای ارائه دهندگان خدمات است. اگر می خواهید پروژه هایی را برای بازار ژاپن توسعه دهید، توصیه می کنم ابتدا یک مدیر کشوری استخدام کنید. این بازار به دلیل مسائل زبانی و فرهنگی بسیار متفاوت از غرب است.
بعد سرمایه گذاران هستند. مقدار اندکی وجود دارد web3 سرمایه گذاران در ژاپن به دلیل قوانین و طرز فکر آنها. با این حال، تعداد web3 سازندگان به تدریج در حال افزایش هستند و ژاپنی ها در ایجاد پروژه های سرگرمی و رسانه ای بسیار خوب هستند، بنابراین سرمایه گذاران خارج از کشور باید از دانش و شبکه های خود برای کمک به پروژه های ژاپنی برای ورود به بازار جهانی استفاده کنند. همانطور که گفتم، ژاپن منحصر به فرد است، بنابراین توصیه می کنم یک دفتر محلی راه اندازی کنید یا با یک VC محلی همکاری کنید.
ما در Emoote به این کار ادامه خواهیم داد ژاپنی ها را جوجه کشی کنید web3 پروژه و حمایت از آنها برای پرواز جهانی از ژاپن. لطفا احساس راحتی کنید با من تماس بگیرید اگر علاقه مند هستید.
صنعت سرگرمی در ژاپن چگونه از فناوری های هوش مصنوعی در عملیات و تولید محتوا استفاده می کند؟
اول اینکه صنعت بازی شانس زیادی برای استفاده از هوش مصنوعی دارد. در حال حاضر مواردی وجود دارد که هوش مصنوعی برای تولید تصویر درون بازی، تنظیم تعادل NPC (کاراکتر غیر بازیکن)، اتوماسیون تست و غیره معرفی شده است. عملیات بازی و اشکال جدید سرگرمی که استفاده از خلاقیت و منطق را برای انسان غیرقابل تصور می کند.
نحوه ساخت کمیک و انیمه نیز ممکن است به طور قابل توجهی تغییر کند. تولید کمیک معمولی به نویسندگان، ویراستاران و طراحان نیاز دارد، اما اگر به عنوان نویسنده ایده ای دارید، ممکن است بتوانید بخش های دیگر را با هوش مصنوعی جایگزین کنید. ممکن است بتوانید کارهایی را انجام دهید که زمانی ممکن بود تنها در صورتی که متعلق به یک استودیو یا ناشر بزرگ باشید. به خصوص در مناطقی مانند ژاپن، که فنفیکشن در حال رونق است، محتوای جدیدی متولد خواهد شد.
فناوری ترجمه نقش مهمی در ارتباط با جهان در زمان واقعی دارد. طرفداران در سرتاسر جهان از دیدن محتوای ژاپنی که در زمان واقعی در خارج از کشور مستقر شده اند خوشحال خواهند شد. علاوه بر این، در سال های اخیر، عملکرد زنده سرگرمی اهمیت یافته است. مکالمات بین بازی آنلاین بازیکنان و پخش زنده از گیم پلی نمونه های بارز هستند. ترجمه بیدرنگ به افراد با زبانهای مختلف اجازه میدهد تا به صورت یکپارچهتر به هم متصل شوند و سرگرمیهای جدیدی را تجربه کنند.
نقش هوش مصنوعی را در اقتصاد و جامعه ژاپن در آینده چگونه می بینید؟
من می توانم به دو احتمال فکر کنم.
اولین مورد هوش مصنوعی به عنوان نیروی کار است. یکی از مشکلات جدی اجتماعی در ژاپن کاهش نرخ زاد و ولد و پیری جمعیت است. یک گزارش پیشبینی میکند که جمعیت شاغل ژاپن از سال 40 تا 2020 به میزان 2065 درصد کاهش مییابد. تکمیل نیروی کار با هوش مصنوعی در همه صنایع، مانند خردهفروشیها، حملونقل، رستورانها، آموزش و مراقبتهای پزشکی ضروری است. همانطور که در KAIZEN تویوتا مشاهده می شود، قابلیت های بهبود کسب و کار ژاپن حتی از منظر جهانی قابل توجه است، بنابراین ما از ژاپن انتظار داریم که جهان را رهبری کنید از نظر نحوه استفاده از هوش مصنوعی در این زمینه.
دومی هوش مصنوعی به عنوان وسیله ارتباطی برای رفاه است. به عنوان مثال، اگر Aibo سونی به هوش مصنوعی مجهز شود چه اتفاقی میافتد؟ ممکن است لذتی متفاوت از یک حیوان خانگی به شما بدهد. ممکن است به دلیل کمبود کارکنان مراقبت، شریک گفتگوی خوبی برای سالمندان باشد. در ژاپن فرهنگ مانگا و انیمه وجود دارد که به روبات ها شخصیت و شخصیت می بخشد، مانند Astro Boy. بلندگوی هوشمند جعبه ای شکل و Aibo به شکل سگ نشان دهنده تفاوت بزرگ بین غرب و ژاپن است.
امیدوارم ژاپن فناوری هوش مصنوعی تولید کند که نه تنها نیروی کار را فراهم می کند، بلکه زندگی مردم را نیز غنی می کند.
یوجی کوماگای شریک عام Emoote، a Web3 صندوق VC مستقر در سنگاپور که بر سرگرمی، رسانه و سبک زندگی تمرکز دارد. Emote در پروژه هایی مانند STEPN، BreederDAO، EthSign و YGG ژاپن سرمایه گذاری کرده است.
یوجی کوماگای یک کارآفرین سریالی است که سه شرکت سرگرمی و رسانه ای را تاسیس کرده است. او بهعنوان مدیر سرمایهگذاری، به آکاتسوکی، یک شرکت سرگرمی دیجیتال ژاپنی که با استارتآپهایی در ایالات متحده، هند و ژاپن درگیر است، همکاری کرد. او به عنوان مدیر اجرایی یک شرکت رسانه ای که در سال 2013 تاسیس شد، فعالیت کرد که توسط DeNA، یک موبایل بزرگ ژاپنی خریداری شد. شرکت بازی.
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
کارآفرین سریالی با 14+ سال سابقه. متحول شد Cointelegraph از 1M به 19M MAU و راه اندازی 8 شعبه محلی. در حال حاضر به شرکتها کمک میکنیم تا این تغییر را انجام دهند web3.
مقالات بیشترکارآفرین سریالی با 14+ سال سابقه. متحول شد Cointelegraph از 1M به 19M MAU و راه اندازی 8 شعبه محلی. در حال حاضر به شرکتها کمک میکنیم تا این تغییر را انجام دهند web3.