بررسی اجمالی بازار بازی های بلاک چین 2023: روندها، رهبران، پیش بینی ها
به طور خلاصه
فناوری بلاک چین با موفقیت با بازی های سنتی ادغام شده است و منجر به بازی برای کسب درآمد (P2E) و وب 3 شده است.
مالکیت دارایی های درون بازی یک نیروی محرکه است که به بازیکنان اجازه می دهد تا دارایی های مجازی خود را بدون محدودیت یا واسطه مدیریت کنند.
بازیها و داراییهای غیرمتمرکز نسبت به بازیهای سنتی ایمنتر هستند و اعتماد و تعامل را ارتقا میدهند.
بازی های موبایلی در حال افزایش است و بازی های بلاک چین iOS و اندروید مانند League of Kingdoms، Skyweaver، Splinterlands، Realm، Meta Ape، Crazy Defense Heroes و Dragonary محبوبیت پیدا کرده اند.
همچنین انتظار می رود بازی های کلکسیونی به دلیل مالکیت دارایی های درون بازی و افزایش درآمد قابل تصرف هزاره ها، رشد قابل توجهی را تجربه کنند.
با این حال، عدم قطعیت نظارتی و عدم اجماع در مورد حکومت NFTs و دارایی های مجازی چالش هایی در صنعت بازی هستند.
با نفوذ فناوری بلاک چین به قلمروهای مختلف زندگی ما، جای تعجب نیست که با موفقیت با بازی های سنتی ادغام شد و بازی های بازی برای کسب درآمد (P2E) و وب 3 را به وجود آورد که فرصت های منحصر به فردی را در اختیار کاربران قرار می دهد. در آینده دور و نزدیک از این طاقچه تازه ظهور چه انتظاری باید داشت؟ در این مقاله، الکساندر اسکوریک، Bluelight.inc CMO، روندهای بازی های بلاک چین و نام های بلندی را که در حال شکل گیری صنعت در حال حاضر و در چشم انداز بلندمدت هستند، روشن می کند.
روندهای بازی بلاک چین 2023
مالکیت دارایی درون بازی هنوز یک نیروی محرکه است
اگر یک تفاوت اساسی بین بازی های سنتی و بلاک چین وجود داشته باشد، مالکیت دارایی است. به لطف تمرکززدایی NFT فن آوری ها بنابراین، برخلاف بازیهای متمرکز مرسوم، کاربران میتوانند آزادانه حرکت کنند، تجارت کنند، و حتی مجازی خود را بفروشند دارایی بدون هیچ گونه محدودیت یا واسطه.
از آنجایی که بازیها و داراییهای غیرمتمرکز در شبکههای بلاک چین بسیار امن نگهداری میشوند، نسبت به بازیهای سنتی امنتر هستند. این به جلوگیری از کلاهبرداری و سرقت کمک می کند - همه تراکنش ها در یک شبکه بلاک چین عمومی مستند شده اند. کاربران میتوانند دقیقاً ببینند داراییهایشان کجاست و چگونه خرج میشود، که اعتماد و تعامل بازی را نیز ارتقا میدهد. در نتیجه، این دلایل انگیزشی به پذیرش فناوری بلاک چین در بازیها و همچنین افزایش تقاضا برای بازیهای وب 3 دامن میزند.
بازی های موبایلی در حال افزایش است
با توجه به اینکه بیشترین مخاطبان بازی های موبایل در جهان هستند (3.9 میلیارد کاربران)، گسترش بلاک چین در صنعت بازی نیز با پیشرفت های تکنولوژیکی در گوشی های هوشمند تقویت شده است. افراد بیشتری بازیهای موبایلی سریع و آسان را در حال حرکت ترجیح میدهند، که نیاز به ساخت بازیهای بلاک چین فقط موبایل یا چند پلتفرمی است که با چندین دستگاه سازگار باشد. از این رو، شاهد ظهور بازیهای بلاک چین iOS و اندروید هستیم: League of Kingdoms، Skyweaver، Splinterlands، Realm، Meta Ape، Crazy Defense Heroes و Dragonary، فقط به چند مورد اشاره میکنیم.
بازی های کلکسیونی جزو ژانرهای مورد علاقه هستند
از آنجایی که مالکیت دارایی های درون بازی برای بازیکنان بیشتر و بیشتر مرتبط می شود، ممکن است پیش بینی کنیم که دسته بازی های کلکسیونی رشد قابل توجهی را تجربه کند. برای گیمرهایی که علاقه مند به داشتن و جمع آوری کالاهای دیجیتال کمیاب یا منحصر به فرد هستند، این یک پیشنهاد ارزش قانع کننده است. علاوه بر این، بازیهای کلکسیونی بر منحصربهفرد بودن و کمیاب بودن کالاهای دیجیتال تأکید میکنند تا تعامل بازیکنان را افزایش داده و آنها را برای سرمایهگذاری زمان و پول تشویق کنند. این کار از طریق عناصر مختلف گیم پلی، از جمله جوایز تصادفی، کالاهایی که فقط برای مدت محدودی در دسترس هستند، و جوایزی برای رسیدن به نقاط عطف یا اهداف خاص، انجام می شود.
جالب توجه است، کلکسیونی بازار بازی با افزایش درآمد قابل تصرف هزاره ها هدایت می شود. هزارهها این بازیها را دوست دارند، زیرا سالهای گذشته خود را با آنها گذراندهاند. با تمایل آنها به محصولات منحصر به فرد، NFTs و مصنوعات درون بازی به طور فزاینده ای جذاب به نظر می رسند. در شش سال بعد، پیش بینی می شود که بازار بازیهای کارتی کلکسیونی به دلیل افزایش خرید هزارهها و این واقعیت که تعداد نسل هزارهها از بچههای پرفروش بیشتر است، به رشد خود ادامه خواهد داد.
تنظیم کننده ها هم سازندگان و هم بازیکنان را دلسرد می کنند
یکی از موانع اصلی اجرای فناوری بلاک چین در بخش بازی فقدان قطعیت نظارتی است. از آنجایی که سازندگان و بازیکنان از قوانین آتی یا نحوه اعمال مقررات فعلی برای بازیهای مبتنی بر بلاکچین آگاه نیستند، محیط قانونی و نظارتی برای مدیریت آن بسیار غیرقابل پیشبینی و چالش برانگیز است.
علاوه بر این، هنوز در مورد چگونگی آن اتفاق نظر وجود ندارد NFTs و دارایی های مجازی باید کنترل شوند. بسیاری از بازیهای مبتنی بر بلاک چین از ارزهای دیجیتال یا سایر داراییهای دیجیتال به عنوان وسیلهای برای تجارت استفاده میکنند. با ادامه توسعه و بلوغ فناوری بلاک چین، مقررات احتمالاً به این چالش ها رسیدگی خواهند کرد.
تاکنون ممنوعیت غیرقانونی وجود دارد ارز رمزنگاری در اکثر کشورها، چین، تونس، قطر و چند کشور دیگر آن را به طور کامل و رسمی ممنوع کرده اند. در همین حال، ایالات متحده خواستار شفافیت کامل از پروژه هایی است که دارایی های دیجیتال را اجرا می کنند: SEC بازیگران اصلی ارزهای دیجیتال را تهدید می کند، که استارت آپ های بازی را از هرگونه تلاش برای ورود به بازار منصرف می کند. در چشم انداز چند ساله، وضعیت ارزهای دیجیتال و NFTs (که نیروی محرکه اصلی اقتصاد بازی های بلاک چین هستند) باید مشخص شود که توسعه بازی های وب 3 در برخی کشورها را آغاز کرده یا متوقف می کند.
اتریوم در حال از دست دادن موقعیت است
در نگاه اول، اتریوم همچنان در جایگاه غالب در میان بلاک چین های بازی قرار دارد، زیرا وجود دارد قرارداد هوشمند امکان ایجاد مکانیسمهای اصلی بازی، ذخیره داراییهای درون بازی در بلاک چین و توسعه بازارهای غیرمتمرکز برای مبادله این داراییها را فراهم میکند. با این حال، ادغام (تغییر به اجماع اثبات سهام) مسئله کارمزدهای سنگین اتر را حل نکرده است، و بلاک چین های تازه ظهور با قراردادهای هوشمند چابک و کمینه تراکنش ها در حال تبدیل شدن به یک جایگزین سودآورتر هستند.
در سال 2022، وکس با بیش از 350,000 کیف پول فعال منحصر به فرد، یکی از محبوب ترین بلاک چین های بازی بود. حدس بزنید - هنوز هم در میان است بازی برتر بلاک چین ها در سال 2023. به غیر از Wax، دیگر بلاک چین های بازی پیشرو با تعداد UAW در سال 2022 عبارتند از: Hive، زنجیره BNB، Polygon، Ronin، EOS، Dep، Flow و IMX.
به هر حال، در اینجا دلیلی وجود دارد که WAX هنوز یک است برترین بلاک چین بازی بر اساس تعداد کاربران در سال 2023:
اگرچه تعداد کیف پول های فعال همیشه منعکس کننده تعداد واقعی بازیکنان نیست (زیرا می توان به برخی از بازی ها بدون اتصال کیف پول کریپتو)، ما می توانیم رهبران متمایز را ببینیم: دنیای بیگانه، دنیای کشاورزان، Splinterlands و SuperWalk – هیچ یک از آنها در اتریوم میزبانی نمی شوند.
مفهوم P2E گمراه کننده بود
موفقیت چشمگیر بازی هایی مانند Axie Infinity و STEPN و اشتباهات مالی آنها نشان داده است که بازی برای کسب درآمد مدل اقتصاد بازی در دراز مدت قابل اجرا نیست. بازیکنانی که به دنبال بازدهی سریع بودند، به سادگی دارایی های رمزنگاری خود را بدون سرمایه گذاری مجدد بیشتر فروختند، که منجر به سقوط قیمت سکه شد و سازندگان و تازه واردان را بدون سرمایه گذاشت.
نکته بعدی که بازیکنان را از آن دور می کند بازی های P2E ضرورت انجام سرمایه گذاری های اولیه است (اغلب، NFT خرید). Axie و STEPN در اوج محبوبیت خود، از تازه واردان می خواستند که چند صد دلار برای ورود به بازی خرج کنند - یک تجمل غیرقابل تحمل حتی برای یک کاربر معمولی کریپتو.
به همین دلیل است که جامعه تمرکز خود را به بازی های بلاک چین رایگان مانند Bluelight.inc تغییر می دهد.
اعداد آن را بلندتر می گویند
در سال 2022، صنعت بازی های بلاک چین ارزش داشت 4.6 میلیارد دلار. در طول سه ماهه اول سال 2023، روند مثبت قابل توجهی در صنعت بازی های بلاک چین مشاهده شد زیرا رشد صعودی 45.60٪ را تجربه کرد. این بدان معنی است که با وجود طولانی مدت زمستان رمزنگاری، بازی های بلاک چین به تکامل و جذب کاربران و سرمایه گذاری ادامه می دهند.
با توجه به مطالعه توسط MarketsAndMarketsانتظار می رود سرمایه صنعت بازی های بلاک چین تا سال 65 از 2027 میلیارد دلار فراتر رود، در حالی که تحقیقات بازار Polaris نشان می دهد که اندازه بازار تا سال 1,020.02 به 2032 میلیارد دلار خواهد رسید.
وقتی سرمایهگذاریهای بالقوهای را در نظر میگیرید که ممکن است با انتشار بازیهای بلاک چین موردانتظار AAA، تغییر از پارادایم P2E به اقتصادهای بادوامتر و البته موارد بعدی، جریان پیدا کند، این اعداد دیوانهکننده به نظر نمیرسند. گاو نر در بازار کریپتو.
اقتصاد غیرمتمرکز و مالکیت دارایی، محرک های کلیدی برای رشد بلاک چین هستند صنعت بازی. با این حال، موج اول از بازی های P2E معلوم شد که بیشتر یک آزمایش است تا یک موفقیت نهایی. انتظار میرود که بازیهای نسل جدید بلاک چین که در سالهای 2023-2025 وارد بازار شوند، تجربه کاربری بسیار شادتری را همراه با توکنومیکهای قابل دوام ارائه دهند. تعادل بین گیم پلی جذاب و پاداش های منصفانه برای بازی هایی که می خواهند مخاطبان خود را در دراز مدت حفظ کرده و رشد دهند، ضروری خواهد بود.
موانع عمده ای که توسعه دهندگان با آن روبه رو هستند، چالش های تکنولوژیکی (که توسط بلاک چین های تازه در حال ظهور مانند WAX و Polygon حل می شود) و مقررات قانونی (که بازی های بلاک چین را در برخی کشورها غیرقانونی می کند و بخش بزرگی از جامعه جهانی رمزنگاری را قطع می کند) است. من انتظار دارم که این مشکلات در سال های بعد حل شود زیرا صنعت کریپتو در حال تبدیل شدن به آنقدر بزرگ است که نمی توان نادیده گرفت.
پرسش های متداول
بازیهای وب 3 با بازیهای ویدیویی سنتی از طریق ادغام فناوری بلاک چین متفاوت هستند، که مالکیت ایمن، کمبود قابل تأیید و اقتصاد مبتنی بر بازیکن را امکانپذیر میسازد. در بازی های بلاک چین، دارایی های درون بازی به صورت توکنیزه می شوند NFTs، به بازیکنان این امکان را می دهد که واقعاً اقلام دیجیتالی را داشته باشند و معامله کنند. این عدم تمرکز کنترل متمرکز را کاهش می دهد توسعه دهندگان بازی، توانمندسازی بازیکنان با استقلال و کنترل. علاوه بر این، شفافیت و تغییر ناپذیری بلاک چین باعث افزایش اعتماد به مالکیت و تراکنشها (از جمله نتایج بازی) میشود. با این حال، بازیهای بلاک چین ممکن است در مقایسه با بازیهای سنتی با چالشهای مقیاسپذیری و قابلیت استفاده مواجه شوند که بر پذیرش جریان اصلی و تجربه گیمپلی آنها تأثیر میگذارد.
این یک بازی با اقتصاد بلاک چین داخلی است، به این معنی که یک یا چند دارد نشانه های بومی که برای خرید و فروش دارایی ها و پاداش دادن به بازیکنان خدمت می کنند. بازی های Play-to-Earn برای پرداخت به بازیکنان برای انجام وظایف و فعالیت های خاص در نظر گرفته شده است. فرض بر این است که از این توکن ها می توان برای خرید در بازی (یا بازار رسمی آن)، برداشت یا مبادله با سایر ارزهای دیجیتال استفاده کرد.
به عنوان یک قاعده، بسیاری از دارایی های درون بازی (شخصیت ها، سلاح ها، پوشیدنی ها، مبلمان و غیره) را می توان به NFTس این به بازیکنان اجازه می دهد تا درآمد بیشتری کسب کنند زیرا می توانند شخصیت های سطح بالا یا آیتم های کمیاب و منحصر به فرد را با نرخ بسیار بالایی بفروشند. NFTامکان استفاده از اقلام منحصر به فرد را فراهم می کند و به عنوان مدرکی برای مالکیت عمل می کند. از این رو، بازیکنان می توانند مطمئن باشند که دارایی های مجازی آنها دزدیده یا جعلی نخواهد شد.
اینها همان کشورهایی هستند که بیت کوین و ارزهای دیجیتال را ممنوع می کنند. این فهرست شامل چین، قطر، مصر، نیجریه، بولیوی، بنگلادش، ایران و کره جنوبی. از آنجایی که ایالات متحده به اجرای اقدامات سختگیرانه در جهت شفافیت و مسئولیت پذیری برای تمام پروژه هایی که دارایی های دیجیتالی هستند، ادامه می دهد، توسعه دهندگان بازی در این کشور نیز به مخاطبان خدمات ارائه نمی دهند. وقتی صحبت از قمار به میان می آید، اسلات ها و بازی های ورق مانند پوکر در کشورهایی که ممنوعیت دارند ممنوع است کازینو آنلاین.
اتریوم مدتهاست که بهترین انتخاب برای ساخت هر نوع dApp، از جمله بازیهای بلاک چین بوده است، زیرا انعطافپذیر، امن است و میتواند با برنامههای دیگر کار کند. با این حال، بسیاری از بلاک چینهای دیگر وجود دارند که بیشتر برای میزبانی بازیهای وب ۳ مورد استفاده قرار میگیرند. WAX و Polygon جزو محبوب ترین ها هستند زیرا مقیاس پذیری کافی و هزینه های متوسطی را ارائه می دهند.
ادامه مطالب مرتبط را بخوانید:
سلب مسئولیت
در خط با دستورالعمل های پروژه اعتماد، لطفاً توجه داشته باشید که اطلاعات ارائه شده در این صفحه به عنوان مشاوره حقوقی، مالیاتی، سرمایه گذاری، مالی یا هر شکل دیگری در نظر گرفته نشده است و نباید تفسیر شود. مهم است که فقط در موردی سرمایه گذاری کنید که توانایی از دست دادن آن را دارید و در صورت شک و تردید به دنبال مشاوره مالی مستقل باشید. برای کسب اطلاعات بیشتر، پیشنهاد می کنیم به شرایط و ضوابط و همچنین صفحات راهنمایی و پشتیبانی ارائه شده توسط صادرکننده یا تبلیغ کننده مراجعه کنید. MetaversePost متعهد به گزارش دقیق و بی طرفانه است، اما شرایط بازار بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کند.
درباره نویسنده
الکساندر اسکوریک یک مدیر ارشد اجرایی باتجربه در Bluelight.inc و یکی از مشارکت کنندگان محترم است MPost. مهارت الکساندر با بیش از 12 سال تخصص بازاریابی استراتژیک در حوزه های محصول و نمایندگی، می درخشد. مشارکت های تاثیرگذار او شامل هدایت محصولات از آغاز به کار تا شهرت صنعت در طول 2 سال تصدی او در یک شرکت توسعه بازی است. او با داشتن مجموعه ای از مهارت های قوی، در مدیریت محصول، بازاریابی استراتژیک، تقسیم بندی مخاطبان، ارتباطات یکپارچه، تحقیقات بازار و ارزیابی اثربخشی مبتنی بر KPI سرآمد است. تجربه گسترده او شامل عملکرد دیجیتال، همکاری تأثیرگذاران، رسانه های اجتماعی، تلویزیون، تبلیغات خارج از خانه و موارد دیگر است.
مقالات بیشترالکساندر اسکوریک یک مدیر ارشد اجرایی باتجربه در Bluelight.inc و یکی از مشارکت کنندگان محترم است MPost. مهارت الکساندر با بیش از 12 سال تخصص بازاریابی استراتژیک در حوزه های محصول و نمایندگی، می درخشد. مشارکت های تاثیرگذار او شامل هدایت محصولات از آغاز به کار تا شهرت صنعت در طول 2 سال تصدی او در یک شرکت توسعه بازی است. او با داشتن مجموعه ای از مهارت های قوی، در مدیریت محصول، بازاریابی استراتژیک، تقسیم بندی مخاطبان، ارتباطات یکپارچه، تحقیقات بازار و ارزیابی اثربخشی مبتنی بر KPI سرآمد است. تجربه گسترده او شامل عملکرد دیجیتال، همکاری تأثیرگذاران، رسانه های اجتماعی، تلویزیون، تبلیغات خارج از خانه و موارد دیگر است.