MetaVRse käivitamiseks Web3suurim kaubanduskeskus selle aasta lõpus
MetaVRse, XR-i strateegia-, konsultatsiooni- ja veebiarendusettevõte, teatas nende viimane projekt, Kaubamaja: "fotorealistlik 3D-kaubanduskeskus, millele pääseb veebi kaudu ligi 7 miljardit seadet." Nende uus laiendatud reaalsuse (XR) kaubamaja, mis plaanitakse täielikult käivitada 2022. aasta lõpus, on 100 korruse ja 100 miljoni ruutjalga jaemüügipinnaga, mille MetaVRse kaasasutaja Alan Smithson ütles on kaheksa korda suurem kui maailma suurim kaubanduskeskus Dubais. Alates 21. aprillist pakkus MetaVRse erainvestoritele võimalust panustada oma nõue ja osta korruseid TheMallis. NFTs alghinnaga 300,000 100 dollarit (~XNUMX ETH).
An Official trailer kiusab potentsiaalsete jaemüüjatena suuri nimesid nagu Lego, Harley Davidson ja Nike, kuid peenkirjas täpsustatakse, et TheMall teatab lähitulevikus ametlikest partneritest. Kui uus ruum on täielikult käivitatud, pääsevad ostjad TheMallile juurde mis tahes seadme, brauseri ja isegi VR-i vaatamise riistvara kaudu – see annab tunnistust MetaVRse'i seadme agnostikust. Täiendavad põhifunktsioonid hõlmavad patenteeritud avatari loomise süsteemi ja mitme mängijaga suhtlust ning praktilisi jaemüügimeetmeid, nagu tooted otse avatarile, valikut krüpto- või fiat-valuuta vahel ja reaalse maailma kauba saatmist.
Enamik reportaaže virtuaalse ostlemise tuleviku kohta algab 1980. aastate idealiseeritud kaubanduskeskuse, meelelahutuspalee, mis on sügavam kui jaemüük üksi, elegieerimisega. Oma hiilgeaegadel oli kaubanduskeskus ka koht, kus noppida nunnusid, uurida trende ja paabulinnu kogukonna jaoks. Eelmise aasta novembris, Protokoll juhtis kriitiliselt tähelepanu sellele, et „kaubanduskeskused olid häirijad omaette. Alates 1960. aastatest tõrjusid nad äri sadade USA linnade kesklinna jaemüügipiirkondadest eemale. Kõik kaubanduskeskused ei ole surnud, nad kirjutasid: "Võtmefaktor on see, kas nad on asuvad jõukates kogukondades. "
Meiesugune majandus, mis põhineb lõpmatul kasvul, nõuab, et uued suundumused neelaksid vana, et tekitada nõudlust ja hoida masinat liikumas. See on lõputu tsükkel, mis kogemata teenib inimesi ja mõnes mõttes on TheMall valmis just seda tegema. Mõned ostlejad maapiirkondades, kus kaubanduskeskused on hulbinud, reisivad praegu laiema valikuga kaubanduskeskustesse. Virtuaalsed kaubanduskeskused, nagu MetaVRse'i eelseisvad ettevõtmised, loovad võrdsed võimalused, andes ostjatele parema juurdepääsu tipptasemel jaemüügivõimalustele, kui need on geograafiliselt kitsendatud.
"Teine levinud tunnus edukate kaubanduskeskuste seas on nende keskendumine kogemuslikele üürnikele," lisas protokoll. TheMalli esialgsetes reklaammaterjalides mainitakse kultuurisündmusi koos jaemüüjatega. Aeg näitab, kas MetaVRse suudab programmeerimise konkureerida IRL-i kogemustega, kuid ettevõtte oma muljetavaldav CV arendab üle 100 XR-projekti, sealhulgas 7 Web3 maailma esimesed – näib ütlevat, et kui keegi suudab sellega hakkama saada, on see tema. "Meie eesmärk on luua õitsev kogukond, mis tegeleb osturõõmuga," ütleb Smithson pressiteates. "Soovime, et inimesed lõbutseksid oma sõpradega juhuslikus ja põnevas keskkonnas, mis pidevalt areneb, et rahuldada TheMalli külaliste vajadusi."
Selle tööga saab MetaVRse kasu hästi avalikustatud pandeemia algatatud digitaalsed jaekaubanduse migratsioonid, mis kehtestavad end kandva mõtteliidrina, kes loob silmapaistev uus Web3 e-kaubanduse reaalsus. Veebruaris Forbes kirjutas et "Jaemüüjad peaksid valmistuma üleminekuks virtuaalsetele kaubanduskeskustele ühe väikese sammuga: looma 3D-mudelid kaupadest, mida nad soovivad virtuaalses maailmas esimesena näidata." Mugavalt, MetaVRse mootor pakub "täielikult veebipõhist disaini- ja arendustööriista", kus igaüks saab "luua kaasahaarava 3D- ja virtuaalse, liitreaalsuse ja segareaalsuse (XR) kogemusi ning juurutada neid paljudes operatsioonisüsteemides, brauserites ja seadmetes vähese või ilma koodita, ” olenemata kogemusest.
Pidevalt muutuv kaubanduskeskuse arhetüüp liigub koos uute tehnoloogiatega, mis juhivad tarbijate eelistusi ja vastavad neile. MetaVRse omab nüüd võimu taastada kaubanduskeskus oma endises hiilguses – seekord ei piira füüsilised piirangud. See tähendab uusi kanaleid praktilisteks ostudeks, aga ka esteetilisi võimalusi nagu tähistaevad lagedele ja sillerdavate ujuvplatvormide eskalaatorid, mitte metalltrepid. Kui nõudlus juhib tehnoloogiat, siis on tarbijal lahedamad nõudmised esitada. Võib-olla võiks MetaVRse isegi loobuda toorest futuristlikust esteetikast autentsete neoon- ja vintage-kujunduselementide jaoks, mis küllastavad kollektiivset nostalgiat. Registreeruge varakult kätte lainel püsimiseks.
Lugege seotud postitusi:
- Chain Runners käivitab XR-projekti
- Metaverse 2022. aasta moenädal: Tommy Hilfiger esitleb digitaalset kevadkollektsiooni
- GameStop kuulutab välja an NFT ja krüptoraha rahakott
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Vittoria Benzine on Brooklynis elav kunstikirjanik ja isiklik esseist, kes käsitleb kaasaegset kunsti, keskendudes inimkontekstile, vastukultuurile ja kaosemaagiale. Ta teeb kaastööd ajakirjadele Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ja palju muud.
Veel artikleidVittoria Benzine on Brooklynis elav kunstikirjanik ja isiklik esseist, kes käsitleb kaasaegset kunsti, keskendudes inimkontekstile, vastukultuurile ja kaosemaagiale. Ta teeb kaastööd ajakirjadele Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ja palju muud.