Kuidas Pokémon GO Creator Niantic teeb revolutsiooni premeeritud AR-reklaamidega reklaamimises
Põgusalt
Niantic tutvustab preemiaga AR-reklaame, mis ühendavad reaalse ja virtuaalse maailma, pakkudes kaasahaaravat kogemust ja tasusid kasutaja kaasamise eest.
Preemiatega AR-reklaamide eesmärk on kaasahaarava jutuvestmise abil suurendada brändi mõju, hõlbustada ostuotsuseid AR-visualisatsioonide abil ning suurendada poe liiklust konversioonide ja müügi suurendamiseks.
Nianticu partnerlus Circle K-ga näitab edukat rakendamist, saavutades kõrge kaasamise ja lõpetamise määra.
Niantic, liitreaalsuse ülemaailmne liider ja populaarsete mängude, nagu Pokémon GO, looja. sisse selle uuenduslik premeeritud AR-reklaamide formaat Cannes Lionsi rahvusvahelisel festivalil. Preemiaga AR-reklaamid on kaasahaaravad kogemused, mis ühendavad reaalse ja virtuaalse maailma, pakkudes tasu kasutajatele, kes nendega suhtlevad. Kuna AR muutub tavapärasemaks, on Niantic esirinnas kaubamärkide ja tarbijate jaoks uute võimaluste loomisel ruumilise andmetöötluse ja AR-reklaamide kaudu.
Nianticu AR-reklaamid kasutavad selle AR-i arendusplatvormi 8th Wall, mis on loonud tippbrändidele arvukalt WebAR-i turunduskampaaniaid, kaasates miljoneid kogu maailmas.
Preemiaga AR-reklaamid pakuvad mängijatele ka interaktiivseid kogemusi, kui nad oma ümbrust uurivad, avades mängusiseseid auhindu. Eesmärk on kaasata mängijaid kindlate asukohtade lähedal, pakkudes kaubamärgiga AR-kogemusi, mis annavad paremaid tulemusi. Lisaks on preemiaga AR-reklaamide eesmärk suurendada brändi mõju kaasahaarava lugude jutustamise kaudu, aidata AR-visualisatsioonidega ostuotsuseid teha ning suurendada konversioonide ja müügiga seotud poodide külastatavust. Niantic on teinud koostööd arendusagentuuridega, et pakkuda brändidele AR-reklaamide loovat tootmisprotsessi.
Üks Nianticu firmadest partnerlusega koos on Circle K. Mugavuskaupade jaemüüja katsetas edukalt Nianticu preemiaga AR-reklaame, et tõsta bränditeadlikkust ja reklaamida oma uut kohvipakkumist. Mängus Pokémon GO kohtasid mängijad ujuvat õhupallireklaami ja suhtlesid oma mobiilikaamera abil 3D Circle K kohvitassiga. Seejärel paluti neil külastada lähedal asuvat Circle K kauplust, et juua tass kohvi. Kampaania keskmine kaasamismäär oli 76% ja lõpetamise määr 95%.
Kuna AR muutub tavapärasemaks, on Niantic esirinnas kaubamärkide ja tarbijate jaoks uute võimaluste loomisel ruumilise andmetöötluse ja AR-reklaamide kaudu. Nianticu varajases uuringus selgus, et umbes 80% mängijatest eelistas preemiaga AR-reklaame. Ettevõte teatas, et 2024. aastaks on maailmas hinnanguliselt 1.7 miljardit mobiilse AR kasutajat.
Niantic käivitas hiljuti uue AR-mängu nimega peridoot, mis meenutab virtuaalset lemmikloomamängu Tamagotchi. Peridotis hoolitsevad mängijad geneetiliselt ainulaadsete virtuaalsete lemmikloomade eest, uurides koos reaalset maailma. Mängijad saavad viia oma lemmikloomi päriselus jalutuskäikudele, et koguda esemeid ja uurida uusi asukohti. Jalutuskäiku jälgitakse rakenduse Health kaudu.
Loe rohkem:
- Pokémon GO tootja Niantic vaatab Lightshipi platvormiga tulevikku
- Niantic kuulutab suveks välja uue NBA mängu
- Pokémon kaebab Austraalia ettevõtte oma kaubamärkide kasutamise eest kohtusse NFT mäng nimega Pokeworld
- Pedigree siseneb Decentralandi: nüüd saate metaverssis koeri adopteerida
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Agne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].
Veel artikleidAgne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].