2004. aastal otsustasid Penny Arcade’i inimesed, et tahavad saadet ainult mängude ja mängukultuuri tähistamiseks. Koomiksid, anime ja muud nohikute hobid olid kõik lahedad, kuid neil tegevustel olid juba omad saated... kuhu võiksid mängijad koju helistada? Seda silmas pidades sündis PAX ja kui esimesele üritusele registreerus täpselt 1337 inimest, teadsime, et oleme millegi maagilise ees.
Alates meie tagasihoidlikust algusest on PAX suurus iga aastaga kahekordistunud, kuni saavutas toimumiskoha mahutavuse. Sel hetkel tegime koostööd ettevõttega Reed Exhibitions ja hakkasime PAX-i tooma teistesse linnadesse üle maailma, sealhulgas Bostonis, San Antonios, Philadelphias ja Melbourne'is Austraalias.
Aastate jooksul on PAX ajaga kaasas arenenud: võttes kasutusele VR Freeplay tehnoloogia tipptasemel, jõudes meie Diversity Lounge'i kaudu kogu mängijate spektrini ning loonud tohutuid mänguteeke iga žanri ja platvormi jaoks. Sellele vaatamata oleme jäänud truuks oma juurtele ja üsna üllatavalt palju seda, mis teeb PAX-ist selle, mis ta praegu on, eksisteeris juba aastal 2004. Tasuta mängud, turniirid, jõustajad, näitusesaal, kontserdid, paneelid ja Omegathon... see oli kõik seal. Lihtsalt, tead, hoopis teises mastaabis.