Epic Games teeb LEGOga koostööd, et luua lastele peresõbralik metaversioon
LEGO Group ja Epic Games on teinud koostööd, et ehitada üles metaversum, mis inspireerib lapsi ja annab neile tööriistu turvalises ja julgustavas digitaalses keskkonnas loomiseks. Kaks mängutööstuse silmapaistvat nime kavatsevad luua "kaasahaarava, loominguliselt inspireeriva ja kaasahaarava digitaalse kogemuse".
'Epic Games' on Ameerika mänguarendaja, kes lõi populaarsed videomängud Fortnite ja Battle Breakers, samas kui 'Lego Group' on kuulus füüsiliste ehitusmänguasjade – lastele konstruktsioonide ehitamiseks mõeldud plastplokkide tootmise poolest.
Nii Legol kui ka Epic Gamesil on litsentsid maailmakuulsate ettevõtetega, nagu Marvel, DC Universe ja Star Wars. Kahel ettevõttel on ka pikaajaline kogemus lastele mõeldud mängude loomisel, mistõttu tundub, et need sobivad suurepäraselt peredesse uue digimaailma toomiseks.
Nagu iga Ametlik kinnitus, keskenduvad metaversumi loojad laste turvalisusele ja heaolule: nende privaatsuse kaitsmisele ning lastele ja vanematele võimaluse saada oma virtuaalse kogemuse üle kontroll.
"Meil on hea meel kokku tulla, et luua metaversumis ruum, mis on lõbus, meelelahutuslik ja mõeldud lastele ja peredele," ütles Epic tegevjuht Tim Sweeney.
„Lastele meeldib mängida digitaalses ja füüsilises maailmas ning liikuda nende kahe vahel sujuvalt. Usume, et neil on tohutu potentsiaal arendada digitaalsete kogemuste kaudu elukestvaid oskusi, nagu loovus, koostöö ja suhtlemine,” kommenteeris Lego tegevjuht Niels B Christiansen.
Metaversum areneb kiiresti, pakkudes uusi viise suhtlemiseks igas vanuses inimestele. Mõnda metaverse rakendust on aga peetud lastele ohtlikuks. Uurija pärit BBC uudiste uurimine kasutas 13-aastase tüdrukuna metaverse rakendust ning oli tunnistajaks seksuaalsetele ähvardustele ja rassistlikele solvangutele. Uurijal lubati striptiisiklubisse siseneda ja ta puutus kokku täiskasvanutele mõeldud sisuga. Seega võiksid lastele suunatud metaversid aidata selliseid probleeme lahendada, olles alternatiiviks täiskasvanutele mõeldud virtuaalmaailmadele.
Lugege seotud postitusi:
- Sony ja Lego Invest 2 miljardit dollarit Metaverse'is
- Traditsioonilisest kunstist kuni Web3: Taiwani nukunäitlejate eesmärk on kunsti kaasajastada NFTs
- Universal Music Group Files 4 BAYC kaubamärgid
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Agne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].
Veel artikleidAgne on ajakirjanik, kes kajastab uusimaid trende ja arenguid metaversumis, AI-s ja Web3 tööstused Metaverse Post. Tema kirg lugude jutustamise vastu on viinud ta andma arvukalt intervjuusid nende valdkondade ekspertidega, püüdes alati avastada põnevaid ja kaasahaaravaid lugusid. Agnel on bakalaureusekraad kirjanduses ja tal on laialdane taust kirjutamisel väga erinevatel teemadel, sealhulgas reisimine, kunst ja kultuur. Ta on olnud ka vabatahtlik toimetaja loomaõiguste organisatsioonis, kus ta aitas tõsta teadlikkust loomade heaolu küsimustest. Võtke temaga ühendust [meiliga kaitstud].