Intervjuu Äri
Veebruar 02, 2023

Emoote Yuji Kumagai arutleb potentsiaali üle Web3 ja AI Jaapanis

Web3 projektid on kogu maailmas tõmmet leidnud. Sergei on rääkinud Yuji Kumagai, Singapuris asuv täispartner web3 Riskikapitalifond Emoote, jaapanlastest web3 maastiku- ja tehnikaarengud meelelahutus-, meedia- ja elustiilisektoris. Kuigi Jaapanis pole seda massiliselt vastu võetud web3 veel, Yuji usub, et see võib peagi muutuda, eriti kui ettevõtted haaravad Jaapani ainulaadse kultuuri ja kasutavad seda edasi.

Mis on Emoote? Räägi mulle Akatsukist lähemalt. Millele sa keskendud? Kes on sinu meeskonnakaaslased?

Emoote on a web3 Singapuris asuv riskikapitalifond. See on börsil noteeritud Jaapani digitaalse meelelahutusettevõtte Akatsuki CVC. Akatsuki arendab intellektuaalomandi (IP) ärisid, sealhulgas mobiilimängud ja veebifilmid ning tal on suurepärased suhted Jaapani IP omanike ja mänguväljaandjatega.

Emoote asutati 2021. aastal ning see keskendub meelelahutusele, meediale ja elustiilile. Oleme juba investeerinud rohkem kui 30-sse web3 projektid kogu maailmas, sealhulgas STEPN, BreederDAO, EthSign ja YGG Jaapan.

Asutasin Emoote koos Comugi, coindeski JAPANi peatoimetaja ja Mai Fujimotoga, tuntud kui "Miss Bitcoin" ja kellel on lai valik teadmisi ja globaalne võrgustik. Keskendume kolmele küsimusele.

  • Token Economy: Tokenomics annab meelelahutusele ja loojatele jõudu.
  • Emotsionaalne väärtus: emotsionaalne väärtus on tarbijaprojektide jaoks jätkusuutliku ökosüsteemi loomisel kõige olulisem.
  • Aasiale keskendunud: Aasia oleks suurim turg web3.

Kuidas on Jaapani meelelahutustööstus kohanenud web3 tehnoloogiad ja kuidas näete selle arengut tulevikus?

Paljudele suurematele mänguväljaandjatele meeldib Square Enix ja Sega on teatanud plokiahela mängude arendamisest. Tean paljusid teisi ettevõtteid, kes kaaluvad ja alustavad mängude arendamist mittevahetatavad ja vahetatavad märgid.

Web3 ettevõtjad ja ehitajad, mitte need, kes töötavad web2-s, kipuvad kolima välismaale, et luua globaalseid projekte ja valida projektide kallal töötamiseks selliseid kohti nagu Singapur, Dubai ja Ameerika Ühendriigid. On suur rõõm näha an globaalselt konkureerivate ettevõtjate arvu kasv.

Õnneks pole Jaapan 2022. aasta pärast palju kannatanud krüpto turg krahhi, seega võib 2023. aasta olla Jaapani inimestele ja ettevõtetele suurepärane võimalus järgmise infrastruktuuri ja rakenduste loomiseks.

Siiski on veel mõned väljakutsed. Näiteks Jaapan jääb teistest riikidest maha web3 meie mõtteviisi ja regulatsiooni tõttu. Kuna Jaapanis on piisavalt suur siseturg, siis minu arvates on tarkvaratööstus siiani olnud eelkõige kodumaine. Sel põhjusel vajame rohkem globaalset mõtlemist ja kogemusi. Samuti on mõningaid regulatiivseid takistusi seoses õigus-, raamatupidamis- ja maksuküsimustega.

Kuidas jaapanlased krüpto turg võrreldes teiste piirkondadega ning milliseid ainulaadseid väljakutseid ja võimalusi see pakub?

Tokyo on üks maailma suurimaid meelelahutuslinnu ja seal on palju suurepäraseid loojaid erinevates valdkondades, nagu mängud, anime, filmid ja muusika. Isegi nii suur trend kui web3 saab linna kultuuri muuta vaid aeglaselt. Ehk siis seni viljeldud meelelahutuskultuur võimaldab meil arendada uut web3 rakendused ja sisu, mis pole suunatud ainult Jaapani publikule, vaid on oodatud kogu maailmas.

Näiteks paljud Jaapani IP-d, nagu Mario, Pokemon, Draakoni pall Z ja Naruto on tuntud kogu maailmas. Me naudime seda mitte sellepärast, et tahame raha teenida, vaid selle emotsionaalse väärtuse tõttu: meile meeldivad tegelased või lugu. Kuigi jätkusuutlikkus arvatakse olevat tõsine probleem web3, emotsionaalne väärtus muudab tokenoomika jätkusuutlikuks läbi token utiliit ja märgi põletamine.

Kas teate žanri nimega VTuber, mis kasutab avatare videote ja live streaming? VTuberi kultuur on viimastel aastatel olnud Jaapanile ainulaadne. Uute tehnoloogiate ja kontseptsioonide (nt DAO ja AI) kaasamisega võib VTuberi kultuurist saada loojate ja fännide koostööl põhinev meelelahutus.

Millised on märkimisväärsed näited Jaapani ettevõtetest või projektidest, mis avaldavad mõju web3 ruumi?

See on web3 et Square Enixi president Yosuke Matsuda räägib oma uusaastakirjas positiivselt plokiahela mängudest.

Üldiselt on Jaapani projektid alles väljatöötamisel ja vaid vähesed on maailmakuulsad. Siiski on mul mõne suhtes suured lootused ja tahaksin arutada paari ainulaadset projekti. Astar on kasutusele võetud Polkadotis ja on nüüd a nutikas lepinguplatvorm mitme ahela jaoks. Nad teevad koostööd mitte ainult suurte Jaapani ettevõtetega, vaid ka nendega globaalne web3 projektid. Oasys on a plokiahel mängude jaoks, ja selle valideerijad koosnevad Jaapani ja Aasia tipptasemel mänguväljaandjatest ja arendajatest.

Nagu eelpool mainitud, plaanivad mitmed meelelahutusfirmad ja ettevõtjad sellele turule siseneda ning ma loodan, et Jaapani projektid muudavad peagi maailma.

Mis teie arvates eristab Jaapanit oma lähenemise ja omaksvõtmise poolest web3 tehnoloogiad?

On kaks põhjust, miks Jaapan võib massiliselt vastu võtta web3 tehnoloogiat.

Esimene on Jaapani IP loomise tugevus. Azuki, populaarne NFT kollektsioneeritav, ei ole Jaapani projekt, vaid see koosneb väga Jaapani anime stiilis loodud tegelastest. Jaapani meelelahutuskultuur on mõjutanud paljusid loojaid kogu maailmas ja muutunud tarbijate seas populaarseks. Paljud piraadid NFTJaapani IP tõestavad just see.

Muidugi on loojatel võrdsed võimalused kõikjal maailmas, kuid mis saab siis, kui Jaapani kultuuri loonud loojad hakkavad reaalselt tööle NFTs? Ma ootan seda väga.

Teine on Jaapani meelelahutusturu suurus. Hea näide on STEPN, üks populaarsemaid raha teenimise rakendusi ja osa Emoote portfellist. Jaapan on STEPN-i jaoks üks suurimaid turge, mis oli suureks teguriks rakenduse varases levikus Twitteri ja muude vahendite kaudu. Jaapani kasutajad ei mänginud ainult mängu; nad ostsid kallis NFTs ja investeeris projekti toetamiseks juhtimismärkidesse. See valmisolek tarbida ja investeerida julgustab mitte ainult jaapanlasi turule tooma Web3 siseturule suunatud projekte, vaid julgustada ka välisprojekte Jaapanisse sisenema.

Usun, et nii Jaapani kultuur kui ka turu eripärad pakuvad Jaapanile suuri võimalusi.

Kuidas näete Jaapani valitsust ja regulatiivset keskkonda, mis mõjutavad selle arengut web3 turg Jaapanis?

Jaapan oli varem üks suurimaid krüptoturud. Kõik muutus 2018. aastal, kui valitsus võttis vastuseks häkkimisintsidentidest vallandatud turu kokkuvarisemisele väga ranged eeskirjad.

Ühest küljest on Jaapani ettevõtetel praegu keeruline oma žetoone väljastada. Suur probleem on maksud. Jaapani ettevõtted peavad aasta lõpus maksma makse realiseerimata kasumilt. See kehtib ka teie väljastatud žetoonide kohta, nii et maksud tasutakse kohe pärast väljastamist. Neid määrusi kavatsetakse muuta.

Teisalt on regulatsioonidel olnud ka positiivne mõju. Näiteks FTX-i kokkuvarisemise tõttu on suur mure, et kliendid üle maailma ei saa oma varasid tagasi. Jaapanis aga nõutakse ettevõtetelt klientide varade eraldi haldamist, seega on Jaapani klientide varad FTX Japani teate kohaselt turvaliselt kaitstud.

Emoote's anname endast parima, et Jaapani eeskirjad läheksid õiges suunas. Loodame, et tuleb päev, mil rohkem ehitajaid üle kogu maailma laieneb Jaapani turule, nagu jaapanlased lähevad globaalseks.

Kas jaapanlastel on mingeid konkreetseid suundumusi või arenguid web3 turg, mis on teie arvates lähiaastatel eriti tähelepanuväärne?

Märksõna on "loojate majandus". Minu tähelepanu keskmes on Aasia-spetsiifilised tarbijarakendused ja platvormid. Näiteks on Jaapanis populaarsed reaalajas voogesituse rakendused, kus striimijad teenivad raha fännidelt, kes annavad otseülekande kaudu jootraha. See on tõeliselt Aasia kultuur. Soovime neid rakendusi värskendada web3 tech.

Samuti olen väga huvitatud fanfictionist ja fanartist. Paljud illustraatorid ja mangade loojad loovad oma lemmik-IP-st inspireeritud fanfiktsioone. See on kultuur, mille üle uhkust tunda, kuid see tõstatab ka litsentsimise küsimuse. web3 annab neile digitaalse omandiõiguse, nii et koostöö algsete autorite ja fännide vahel oleks võimalik ning kõiki kaastöölisi premeeritakse.

Ootan huviga, millal meie, jaapanlased ja ehitajad, kes armastavad Jaapani kultuuri, projektid kiirenevad.

Kuidas saavad lääne ettevõtted ja investorid kõige paremini ära kasutada jaapanlaste võimalusi? web3 turul?

Arvan, et ülemereprojektidel ja investoritel on Jaapaniga tutvumiseks suurepärased võimalused turul lähiaastatel.

Esiteks on Jaapan suur majandus. Paljudel tarbijatel on kõrge digitaalse meelelahutuse kirjaoskus, eriti mobiilne, ja nad on väga motiveeritud tarbima sisu ja teenused. See on hea uudis teenusepakkujatele. Kui soovid arendada projekte Jaapani turu jaoks, soovitan esmalt palgata riigijuhi. See on keele- ja kultuuriprobleemide tõttu läänest väga erinev turg.

Järgmine on investorid. Neid on vähe web3 investorid Jaapanis regulatsioonide ja nende mõtteviisi tõttu. Siiski arv web3 ehitajate arv kasvab järk-järgult ning jaapanlased on meelelahutus- ja meediaprojektide loomisel väga head, seega peaksid välisinvestorid kasutama oma teadmisi ja võrgustikke, et aidata Jaapani projektidel maailmaturule siseneda. Nagu ma ütlesin, on Jaapan ainulaadne, seega soovitan luua kohaliku kontori või teha koostööd kohaliku riskikapitaliga.

Meie, Emoote, jätkame hauduma jaapanlasi web3 projekti ja toetada neid Jaapanist ülemaailmselt õhku tõusma. Palun julgelt minuga kui olete huvitatud.

Kuidas kasutab Jaapani meelelahutustööstus tehisintellekti tehnoloogiaid oma tegevuses ja sisuloomes?

Esiteks on mängutööstusel suur võimalus AI-d kasutada. Juba on juhtumeid, kus AI on kasutusele võetud mängusisese pildi genereerimise, NPC (Non-player character) tasakaalu reguleerimise, testimise automatiseerimise jms jaoks. Seni käsitsi tehtud ülesandeid automatiseerides on võimalik luua veelgi arenenumaid. mänguoperatsioonid ja uued meelelahutusvormid, mis kasutavad inimeste jaoks kujuteldamatut loovust ja loogikat.

Ka koomiksite ja anime tegemise viis võib oluliselt muutuda. Tavapäraseks koomiksitootmiseks on vaja kirjanikke, toimetajaid ja disainereid, kuid kui teil on kirjanikuna idee, võib teil olla võimalik asendada muud osad tehisintellektiga. Võimalik, et saate teha asju, mis kunagi olid võimalikud, vaid siis, kui kuulute suurde stuudiosse või kirjastusse. Eriti sellistes piirkondades nagu Jaapan, kus fanfiction õitseb, sünnib uus sisu.

Tõlketehnoloogia mängib olulist rolli maailmaga reaalajas ühenduse loomisel. Fännidel üle maailma on hea meel näha Jaapani sisu reaalajas välismaal kasutusele võetud. Lisaks on viimastel aastatel muutunud oluliseks meelelahutuse reaalajas funktsionaalsus. Vestlused vahel online-mäng mängijad ja mängu otseülekanne on suurepärased näited. Reaalajas tõlge võimaldab eri keelt kõnelevatel inimestel sujuvamalt suhelda ja uut meelelahutust kogeda.

Millisena näete tehisintellekti rolli Jaapani majanduses ja ühiskonnas tulevikus?

Ma võin mõelda kahele võimalusele.

Esimene on AI kui tööjõud. Üks Jaapani tõsiseid sotsiaalseid probleeme on sündimuse vähenemine ja rahvastiku vananemine. Aruandes ennustatakse, et Jaapani töötav elanikkond väheneb aastatel 40–2020 2065%. Tööjõu täiendamine tehisintellektiga on hädavajalik kõigis tööstusharudes, nagu jaekauplused, transport, restoranid, haridus ja arstiabi. Nagu on näha TOYOTA KAIZENist, on Jaapani äritegevuse parandamise võimalused tähelepanuväärsed isegi globaalsest vaatenurgast, seega eeldame, et Jaapan juhtida maailma selles osas, kuidas tehisintellekti saab põllul kasutada.

Teine on AI kui heaolu kommunikatsioonivahend. Näiteks, mis juhtuks, kui Sony Aibo oleks varustatud tehisintellektiga? See võib pakkuda teile teistsugust elurõõmu kui lemmikloom. See võib olla hea vestluspartner eakatele hooldustöötajate nappuse tõttu. Jaapanis on manga- ja animekultuur, mis annab robotitele isikupära ja iseloomu, näiteks Astro Boy. Kastikujuline nutikõlar ja koerakujuline Aibo esindavad suurt erinevust lääne ja Jaapani vahel.

Loodan, et Jaapan hakkab tootma AI-tehnoloogiat, mis mitte ainult ei paku tööjõudu, vaid rikastab ka inimeste elusid.

Bio

Yuji Kumagai on Emoote täisosanik, a Web3 Singapuris asuv riskikapitalifond, mis keskendub meelelahutusele, meediale ja elustiilile. Emote on investeerinud sellistesse projektidesse nagu STEPN, BreederDAO, EthSign ja YGG Japan.

Yuji Kumagai on sariettevõtja, kes asutas kolm meelelahutus- ja meediaettevõtet. Investeeringute direktorina andis ta panuse Jaapani digitaalse meelelahutusettevõtte Akatsukisse, mis on seotud idufirmadega USA-s, Indias ja Jaapanis. Ta tegutses tegevjuhina 2013. aastal asutatud meediaettevõttes, mille ostis Jaapani suur mobiiltelefon DeNA. mänguettevõte.

Kaebused

Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.

Umbes Autor

14+ aastase kogemusega sariettevõtja. Muutunud Cointelegraph 1 miljonilt 19 miljonile MAU-le ja käivitas 8 kohalikku filiaali. Nüüd aitame ettevõtetel liikuda web3.

Veel artikleid
Sergei Medvedev
Sergei Medvedev

14+ aastase kogemusega sariettevõtja. Muutunud Cointelegraph 1 miljonilt 19 miljonile MAU-le ja käivitas 8 kohalikku filiaali. Nüüd aitame ettevõtetel liikuda web3.

Hot Stories
Liituge meie uudiskirjaga.
Uudised

Institutsionaalne isu kasvab volatiilsuse tõttu Bitcoini ETF-ide poole

13F-i dokumentide kaudu avaldatud teave paljastab märkimisväärsed institutsionaalsed investorid, kes tegelevad Bitcoini ETF-idega, rõhutades, et ...

Rohkem teada

Karistuspäev saabub: CZ saatus on tasakaalus, kuna USA kohus võtab DOJ palvet arvesse

Changpeng Zhao ootab täna ees kohtuotsus USA Seattle'i kohtus.

Rohkem teada
Liituge meie uuendusliku tehnikakogukonnaga
Loe rohkem
Loe edasi
Injective ühendab jõud AltLayeriga, et tuua inEVM-i uuesti turvalisus
Äri Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Injective ühendab jõud AltLayeriga, et tuua inEVM-i uuesti turvalisus
Võib 3 2024
Masa teeb koostööd Telleriga, et tutvustada MASA laenufondi, mis võimaldab USDC baasil laenu võtta
turud Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Masa teeb koostööd Telleriga, et tutvustada MASA laenufondi, mis võimaldab USDC baasil laenu võtta
Võib 3 2024
Velodrome toob lähinädalatel turule Superchaini beetaversiooni ja laieneb üle OP Stack Layer 2 plokiahelate
turud Uudiste reportaaž Tehnoloogia
Velodrome toob lähinädalatel turule Superchaini beetaversiooni ja laieneb üle OP Stack Layer 2 plokiahelate
Võib 3 2024
CARV teatab koostööst Aethiriga, et detsentraliseerida oma andmekiht ja jaotada auhindu
Äri Uudiste reportaaž Tehnoloogia
CARV teatab koostööst Aethiriga, et detsentraliseerida oma andmekiht ja jaotada auhindu
Võib 3 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.