46% arvutimängijatest on põnevil Blockchaini ja Web3 Integratsioon mängudesse, väidab Ultra Report
Põgusalt
Ultra PC Gamer Uuring näitas, et peaaegu pooled mängijatest on põnevil plokiahela või plokiahela integreerimisest. web3 tehnoloogiat arvutimängudeks.
Hiljutise Ultra PC Gamer Study andmetel oleksid peaaegu pooled mängijatest ehk 46% põnevil, kui nende lemmik arvutimäng oleks integreeritud. blockchain or web3 Sõltumatu uuringu käigus küsitleti 2,000 arvutimängijat üle USA ja Ühendkuningriigi, kellest 51% mängivad iga päev arvutimänge ja 21% on mänginud mängu, mis kasutab plokiahelat, krüptovaluutat või NFTs.
Mängude vallas Plokkheli tehnoloogia on sageli peetud ideaalselt sobivaks, kuid selle integreerimine tavaliste mängukogukondadega on kohanud märkimisväärseid väljakutseid. Ultra uuringu tulemuste kohaselt näib see suundumus siiski muutuvat.
Küsitlemisel väljendas märkimisväärne osa arvutimängijatest entusiasmi (46%), samas kui võrreldav protsent jäi neutraalseks (43%) nende lemmikmängude väljavaate suhtes, mis sisaldavad plokiahelat või web3 tehnoloogia, vähemus (11%) väljendas pahameelt.
"Viimase paari aasta jooksul on plokiahela mängude kogukond sattunud segadusse ja kartma peavoolu mängijate vitrioli. The web3 kogukond on muutunud üsna saareliseks, keskendudes tuttavate kogukondadeni jõudmisele, selle asemel, et püüda kõigiga rääkida. Meie uuringud näitavad, et märkimisväärne osa mängijatest on põnevil, et näha, mida plokiahel nende lemmikmängudele tuua võib,“ ütles Ultra kaasjuht Nicolas Gilot.
„Plokiahela kasutamine arvutimängude levitamise ja omandiõiguse küsimuste lahendamiseks on Ultras juba pikka aega järginud filosoofiat ning need andmed annavad tohutu tõuke meie teekonnale, et ületada lõhe web2 ja web3 mängimine," lisas Gilot.
Vastumeelsus krüptoraha ja NFTs mängusisese valuutana
Vastupidi, tipptasemel teenimiseks mängimise faasi pikaajaline mõju, millele lisanduvad sektoris levinud vaibatõmbed ja pettused, on toonud kaasa selliseid mõisteid nagu "NFTs' ja 'cryptocurrencytundlikud teemad mängijatele.
Vaatamata sellele, et Ultra küsitluses osalenud mängijad väljendasid huvi mängusisese valuuta teenimise või piiratud väljaande/ainulaadsete mängusiseste esemete soetamise vastu, vähenes entusiasm märkimisväärselt, kui preemiateks märgiti selgesõnaliselt krüptovaluuta (18%) või NFTs (19%).
Uuringu kohaselt väljendas enamik arvutimängijaid, moodustades 58%, huvi mõne oma digitaalse mängu müümise vastu, rõhutades kasvavat nõudlust teisese mänguturu järele. Lisaks märkis märkimisväärne 64% oma valmisolekut osta rohkem AAA plaate täishinnaga, kui neil oleks võimalus need hiljem edasi müüa, näidates dünaamilise järelturu potentsiaali.
Teise olulise tegurina kerkis esile hinnatundlikkus, kuna 75% vastanutest pidas AAA pealkirju liiga kalliks. Seda meeleolu rõhutas veelgi asjaolu, et 87% mängijatest peab allahindlusi ja müüki oma ostuotsuste tegemisel otsustava tähtsusega teguriteks. Vaid 36% vastajatest teatas, et ostsid mänge täishinnaga, samas kui märkimisväärne osa, 32%, eelistas tasuta mängitavaid mänge või soodushinnaga/komplekteeritud valikuid.
Uuring tõi välja ka arvutimängijate mängu ebaregulaarsuse, kuna nende raamatukogudes olevatest digitaalsetest arvutimängudest mängitakse regulaarselt alla poole (44%), samas kui peaaegu neljandikku (24%) pole üldse mängitud. See näitab potentsiaalset lõhet mäng omandamine ja tegelik mängimine.
Oluline on märkida, et sellised uuringud pakuvad väärtuslikku teavet arvutimängude areneva maastiku kohta, tuues esile esilekerkivad suundumused ja eelistused, mis võivad kujundada tööstuse tulevikku.
Kaebused
Vastavalt Usaldusprojekti juhised, pange tähele, et sellel lehel esitatud teave ei ole mõeldud ega tohiks tõlgendada kui juriidilist, maksu-, investeerimis-, finants- või muud nõuannet. Oluline on investeerida ainult seda, mida saate endale lubada kaotada, ja kahtluste korral küsida sõltumatut finantsnõu. Lisateabe saamiseks soovitame vaadata nõudeid ja tingimusi ning väljaandja või reklaamija pakutavaid abi- ja tugilehti. MetaversePost on pühendunud täpsele ja erapooletule aruandlusele, kuid turutingimusi võidakse ette teatamata muuta.
Umbes Autor
Kumar on kogenud tehnikaajakirjanik, kes on spetsialiseerunud AI/ML dünaamilistele ristumiskohtadele, turundustehnoloogiale ja sellistele arenevatele valdkondadele nagu krüpto, plokiahel ja NFTs. Üle 3-aastase tööstusharu kogemusega Kumar on loonud tõestatud kogemusi mõjuvate narratiivide koostamisel, läbinägelike intervjuude läbiviimisel ja põhjaliku ülevaate andmisel. Kumari teadmised seisnevad silmapaistvatele tööstusplatvormidele suure mõjuga sisu, sealhulgas artiklite, aruannete ja teaduspublikatsioonide loomisel. Unikaalse oskuste kogumiga, mis ühendab tehnilised teadmised ja jutuvestmise, suudab Kumar suurepäraselt edastada keerulisi tehnoloogilisi kontseptsioone erinevatele sihtrühmadele selgel ja kaasahaaraval viisil.
Veel artikleidKumar on kogenud tehnikaajakirjanik, kes on spetsialiseerunud AI/ML dünaamilistele ristumiskohtadele, turundustehnoloogiale ja sellistele arenevatele valdkondadele nagu krüpto, plokiahel ja NFTs. Üle 3-aastase tööstusharu kogemusega Kumar on loonud tõestatud kogemusi mõjuvate narratiivide koostamisel, läbinägelike intervjuude läbiviimisel ja põhjaliku ülevaate andmisel. Kumari teadmised seisnevad silmapaistvatele tööstusplatvormidele suure mõjuga sisu, sealhulgas artiklite, aruannete ja teaduspublikatsioonide loomisel. Unikaalse oskuste kogumiga, mis ühendab tehnilised teadmised ja jutuvestmise, suudab Kumar suurepäraselt edastada keerulisi tehnoloogilisi kontseptsioone erinevatele sihtrühmadele selgel ja kaasahaaraval viisil.