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18 de septiembre de 2023

Web3 Gaming Summit 2023 establece nuevos estándares de la industria y concluye con una nota alta

En Resumen

La Web3 Gaming Summit 2023 proporcionó una plataforma para Web3 entusiastas de los juegos, líderes de la industria, desarrolladores, inversores y comunidades globales de juegos para converger y explorar el futuro del Web3 ecosistema de juego.

La Web3 Cumbre de juegos 2023, celebrada del 11 al 12 de septiembre en Singapur, marcó un momento crucial en la Web3 revolución del juego. Coorganizado por ABGA y dejuego, este subevento oficial de juegos de tokenxnumx atrajo a más de 4,000 participantes registrados, superando las expectativas con una asistencia real de más de 4,300 asistentes.

La cumbre proporcionó una plataforma para Web3 entusiastas de los juegos, líderes de la industria, desarrolladores, inversores y comunidades globales de juegos para converger y explorar el futuro del Web3 ecosistema de juego.


El día de la inauguración fue testigo La Web3 Hackatón de juegos 2023 finales y ceremonia de premiación, organizadas conjuntamente por ABGA, Klaytn, Iskra y IMPUESTO, concluyó con éxito el 11 de septiembre de 2023 en el Sands Convention Center de Singapur.

El objetivo principal de este hackathon fue aprovechar el potencial de la industria del juego a través de la tecnología blockchain, cerrando la brecha entre Web2 y Web3y promover el crecimiento del ecosistema de juegos.

Más de cien proyectos de juegos compitieron ferozmente a lo largo del hackathon, y los 10 mejores juegos presentaron los resultados sobresalientes de sus proyectos el último día. La competencia determinó al ganador final, que recibió una recompensa de $80,000 USD, junto con apoyo adicional de los socios del hackathon Google Cloud y Slowmist.

El estimado panel de jueces estaba compuesto por líderes notables del Web3 industria, incluido Uno Lee (vicepresidente de negocios y gobernanza de la Fundación Klaytn), Jessie Dai (cofundadora y directora de operaciones de CESS), Blue (directora de tecnología de SlowMist), Min Xue (socio de Foresight X), JT Law (socio de IVC ), Aria Zhang (socia de inversiones en Zonff Partners), Evans Huangfu (socio y CIO en Arcane Group), Kiwi (jefe de investigación en OKX Ventures), Pawn (CTO de NuLink), Alex Cooper (responsable de la comunidad en Footprint Analytics), Bill Byun (CEO de Encoding Labs), Simon Lee (director ejecutivo del Game Center en Iskra) y Junyoung Park (director comercial de juegos en Iskra).

Explorando el futuro de Web3 Gaming

Con el tema "Nueva era para el juego", la cumbre tenía como objetivo trazar el rumbo del Web3 el futuro de la industria del juego al discutir direcciones, estrategias y herramientas innovadoras. El evento comenzó en el Hotel Marina Bay Sands de Singapur el 11 de septiembre, con sesiones matutinas con presentaciones y paneles sobre el ecosistema de juegos de Linea, organizados por Linea, DeGame y Particle Network.

Por la tarde, ABGA y sus colaboradores Klaytn, Iskra y CESS organizaron la final del hackathon, mostrando productos de juego de primer nivel de los 10 mejores equipos. Al mismo tiempo, los líderes de la industria tanto de Web2 como Web3 sectores compartieron sus perspectivas sobre Web3 juego de azar. Luego de interesantes presentaciones, la cumbre culminó con el anuncio de los ganadores y una gran ceremonia de premiación.

Además de la intensa competencia, el evento featured discursos esclarecedores de expertos en diversos campos:

  • Astin Han, gerente comercial del ecosistema de Klaytn, habló sobre el compromiso de Klaytn de apoyar Web3 desarrolladores y presentó el programa Ignite on Klaytn (IOK), diseñado para mejorar la solución integral del ecosistema Klaytn.
  • Ben Colayco, director financiero de Iskra, destacó el papel de Iskra en la expansión global Web3 mercado del juego mediante el lanzamiento de un sistema integrado Web3 plataforma comunitaria de juegos.
  • Jessie, cofundadora y directora de operaciones de CESS, explicó cómo CESS potencia Web3 juegos para lograr la “inmortalidad digital”, asegurando la longevidad de Web3 juegos.
  • Eefy Lin, arquitecto de soluciones para clientes de Google Cloud APAC, dio a conocer las iniciativas de Google Cloud para construir un motor de nodo blockchain y conjuntos de datos públicos de BigQuery para metanálisis de múltiples cadenas.
  • Blue, CTO de SlowMist, presentó los servicios de SlowMist, incluidas las soluciones de auditoría, consultoría, monitoreo y cumplimiento de AML/CFT de seguridad de blockchain.
  • Pawn, CTO de NuLink, compartió la colaboración de NuLink con GameFi socios para proporcionar soluciones seguras de protección de la privacidad para Web3 juegos.
  • Pavel Solntsev, jefe de Cointelegraph Accelerator, discutió el tema de la aceleración. GameFi adopción y proporcionó orientación para Web3 startups, destacando Cointelegraph El apoyo del acelerador para Web3 startups.

Tras estos esclarecedores discursos y demostraciones impresionantes de los 10 mejores equipos, los ganadores del 2023 Web3 Se anunció el Gaming Hackathon: 

Primer premio -  

  • Legend of Arcadia: un juego de cartas gratuito y de múltiples cadenas que combina una elegante experiencia de juego con la GameFi Concepto 2.0.

Segundo Premio (x2) – 

  • SERAPH: integra funciones de blockchain mientras prioriza el juego y la diversión de saquear tokens no fungibles (NFTs).
  • Planet Hares: una plataforma de ecosistema metaverso basada en la cultura del entretenimiento que empodera Web3 proyectos.

Tercer Premio (x3) – 

  • Tearing Space: Con el objetivo de equilibrar la Web2 tradicional y Web3 juegos con altos atributos financieros.
  • Arena of Faith (AOF): un juego MOBA de vanguardia centrado en un ecosistema centrado en torneos.
  • Mirror Planet: una experiencia inmersiva basada en la ubicación Web3 Juego de metaverso que integra la tecnología blockchain.

La elección de ABGA –

  • Lumiterra: un juego de creación de supervivencia en un mundo abierto y multijugador con un vasto mundo para explorar y conquistar.

La elección de Klaytn –

  • Mhaya: Dando forma al futuro de GameFi ofreciendo un valor sin precedentes a los jugadores e inversores.

La elección de Iskra 

  • Historia de la ciudad: A Web3 Juego de simulación social que permite a los jugadores construir sus ciudades y comerciar. NFTs en un mundo abierto.

Elección de CESS – 

  • Sui Game: un ecosistema de juegos revolucionario impulsado por blockchain, cuyo objetivo es convertirse en el STEAM de Web3.

Con la conclusión de este hackathon de dos meses de duración, se extendieron nuestras más sinceras felicitaciones a los 10 principales ganadores de la competencia. El evento también se vio enriquecido por los profundos conocimientos compartidos por los líderes de la industria, lo que lo convirtió en una reunión profesional y profunda que impulsó aún más el crecimiento de Web3 juegos de azar.

Perspectivas de luminarias de la industria

El segundo día de la cumbre comenzó con un esclarecedor discurso de Kevin Shao, director ejecutivo de ABGA. Proporcionó valiosos conocimientos sobre la Web3 mercado de juegos, enfatizando el aumento de los juegos entre cadenas y los beneficios potenciales de AIGC para el desarrollo de juegos. Kevin destacó el papel de la IA en la mejora de la eficiencia del desarrollo de juegos y analizó los desafíos de crear juegos AAA en el mercado actual.

La Conferencia featured una serie de discursos de figuras destacadas del Web3 campo de juego:

  • Sébastien, director de operaciones de The Sandbox, habló sobre NFTs y propiedad de activos digitales entre la Generación Z, enfatizando el apoyo comunitario a los creadores. Para respaldar esta creciente cultura de creadores, The Sandbox lanza continuamente nuevas creaciones, juegos y herramientas y respalda plenamente a la comunidad. También proporcionó múltiples vías y direcciones para el crecimiento de la comunidad en el ámbito de los creadores.
  • Aloysius Chan, director ejecutivo de AI Meta Club (AMC), examinó la necesidad de medidas de seguridad contra los piratas informáticos en el desarrollo de juegos. Señaló que más allá de cierto punto de rentabilidad, las empresas de juegos deben decidir si vale la pena implementar costosas herramientas de detección y cifrado para frustrar a los piratas informáticos. Añadió que con la ayuda de la IA, la tecnología blockchain en Web3 Los juegos se pueden realizar sin integrar. GameFi.
  • Hugo Church, director de desarrollo empresarial de Brilliantcrypto, presentó el mundo de los juegos de Brilliantcrypto e introdujo el concepto de "Prueba de juego". Predijo que, aparte de los jugadores, NFT Los entusiastas también estarían interesados ​​en poseer una gema o joya en Brilliantcrypto. 
  • Kordan Ou, director ejecutivo de KryptoGO, analizó los desafíos y soluciones en la transición de Web2 a Web3 juego de azar. Propuso soluciones viables como una mayor integración de blockchain, una mejor experiencia de usuario y accesibilidad, un ecosistema financiero sólido y un compromiso comunitario y social continuo para mejorar la experiencia de juego y la retención de usuarios.
  • Steve Good, director ejecutivo y cofundador de Dreams Quest, presentó el próximo juego de rol de acción y aventuras de mundo abierto “Origins: The Fall of Azoria”. También reveló que para apoyar mejor a la comunidad de jugadores, Dreams Quest ha establecido una nueva NFT infraestructura compatible con múltiples cadenas y un nuevo mercado dinámico.
  • Carol Wang, cofundadora y directora financiera de MarsProtocol, abordó los problemas de centralización en Ethereum y sus posibles soluciones. Señaló que las apuestas de liquidez representan actualmente el 43% del mercado de apuestas de Ethereum, con Lido dominando con una participación de mercado del 74.2%. Amazon posee casi el 60% de la distribución de nodos de Ethereum, lo que hace que la centralización de nodos sea uno de los mayores desafíos que enfrenta Ethereum. 
  • Lester Li, fundador de DeGame, analizó las estrategias de crecimiento y la evolución Web3 infraestructura de juego. Señaló que debido al surgimiento de motores de juegos blockchain dedicados, la mayor eficiencia de la cadena de bloques, la reducción de los costos de transacción en cadena y el despliegue de tecnologías clave como la abstracción de cuentas y EIP relacionados, el Web3 La infraestructura de juego está en continua evolución. También afirmó la Web3 El mercado de los juegos está creciendo rápidamente y, en los próximos dos años, los juegos más tradicionales recurrirán a los juegos blockchain.
  • Hara, director ejecutivo de Jasmy Labs, presentó la plataforma Jasmy y sus objetivos. También reveló que Jasmy ha lanzado un programa de subvenciones para apoyar la construcción de nuevos proyectos comunitarios. Actualmente, Jasmy está construyendo Jasmy Chain de capa 2 basada en Ethereum para mejorar aún más la escalabilidad y brindar servicios de calidad continuamente.
  • Jake Liu, director financiero de Planet Hares, exploró la posibilidad de ampliar los ciclos de vida de los juegos mediante Web3 mecanismos. Sugirió que a través de una economía de tokens bien diseñada (Play to Earn y gobernanza descentralizada), los desarrolladores pueden construir una Web3 metaverso de juegos para mejorar el ciclo de vida del juego. También recomendó diseñar un modelo de token dual para evitar la dilución de los tokens de gobernanza y al mismo tiempo mantener la estabilidad de los precios de los tokens de servicios públicos.
  • Henry Ferr, CMO de MetaCene, destacó la importancia de la diversión en Web3 juegos e introdujo la innovadora plataforma de juegos de MetaCene. Presentó MetaCene y mencionó que el producto está dedicado a integrar Web2 y Web3 características para crear una plataforma de juegos innovadora que atienda al mercado masivo.
  • Karen Kao, CMO de BoxTradEx, presentó BoxTradEx, una ventanilla única Web3 Portal de juegos. La compañía afirmó que su Guild ToolBox es una solución integral para que los gremios de juegos administren tokens criptográficos. NFT activos, agregar miembros y crear eventos de gremio.
  • Jae Kim, director de BD de Luniverse, analizó los beneficios de la infraestructura multicadena para los juegos blockchain. Presentó que, como proveedor de servicios de nodo, la cadena múltiple de Luniverse Web3 La API permite a los desarrolladores crear fácilmente aplicaciones descentralizadas e implementarlas en múltiples redes blockchain a través de una interfaz unificada.
  • Yawn, cofundador de STEPN, compartió ideas sobre cómo construir hipersocializados Web3 juegos. Señaló que la próxima fase de Web3 se basa en la hipersocialización, y el próximo “santo grial” para los juegos deberá abordar el ciclo de vida infinito de NFTs y reducir las barreras de entrada a cero.
  • Shukyee, CMO de Polyhedra, presentó las ventajas de zkBridge en alimentación Web3 juegos. Destacó las ventajas de zkBridge, incluida la falta de confianza, la seguridad, la eficiencia, la descentralización, la escalabilidad y la universalidad. También podrá conectar varios Web2 y Web3 .
  • Sami CHLAGOU, cofundador y director ejecutivo de Cross the Ages, habló sobre cómo ofrecer valor continuamente a los jugadores en el juego de cartas coleccionables “Cross the Ages”. Destacó que la transición de Web2 a Web3 en el ámbito de los juegos plantearía desafíos importantes. Los desarrolladores de juegos deben priorizar la experiencia del usuario, mantener la jugabilidad simple y crear experiencias de juego inmersivas para su audiencia.

Mesas redondas y futuro de Web3 Gaming

La cumbre también featured cuatro mesas redondas con líderes de la industria, que abordan temas cruciales en Web3 juego de azar:

Navegando por el futuro de Web3 Juegos: de infraestructura a comunidad

  • Hassan Ahemd, director nacional de Coinbase en Singapur, observó que actualmente residimos en Web3 fase inaugural del juego. Anticipa que la fase siguiente girará en torno a carteras de juegos dedicadas y novelas. NFT estándares. Sin embargo, los juegos deben alcanzar la jugabilidad como requisito previo antes de contemplar la tokenización y la monetización.
  • Lennix Lai, director comercial de OKX, complementó esta perspectiva enfatizando que la siguiente etapa de desarrollo se concentrará en la creación de una infraestructura que conduzca al disfrute generalizado de los juegos casuales e hipercasuales. La capa fundamental debe priorizar la facilidad de juego.
  • Minh Ho, director de BD de Coin98, subrayó que blockchain representa simplemente una faceta de la infraestructura del juego. Si bien los Rollups pueden ser tendencia, el quid de la cuestión radica en la perfecta integración de elementos como NFTEstá en los juegos, ya que no todos los componentes requieren una presencia en la cadena.
  • Sanjay Popli, cofundador de Cryptomind, se sumó a la discusión diciendo que la inminente fase de juego no girará en torno a los tokens sino más bien en torno a NFT-Productos relacionados y otras iniciativas de juegos. Sin embargo, dijo que estas iniciativas deben abordar tres desafíos fundamentales: rectificar las ineficiencias en la economía de los juegos, navegar la expansión del valor a corto plazo (caracterizada por una afluencia de usuarios pero una trayectoria insostenible) y superar los obstáculos de generación de ingresos.

¿Qué género de juego es el más adecuado para los juegos Blockchain?

Los expertos exploraron las complejidades y las barreras de entrada de los juegos blockchain, enfatizando la importancia de la comprensión y la experiencia del usuario.

  • Vera, miembro especial del consejo de Apecoin DAO, destacó la suma importancia, desde la perspectiva de un desarrollador, de comprender a la audiencia y crear una economía simbólica adaptada al Web3 comunidad de juegos. Sin embargo, se debe poner un énfasis aún mayor en mantener el enfoque y profundizar los conocimientos de los usuarios.
  • Soñador, cofundador de Defi Kingdom, destacó la naturaleza intrincada de los juegos blockchain, que plantea formidables barreras de entrada para los recién llegados al mundo de Web3 juego de azar. Él visualiza el valor creciente de los coleccionables digitales como un catalizador potencial para atraer a los jugadores al reino de Web3 juegos.
  • Lucaz Lee, director ejecutivo y cofundador de Affyn, sostuvo que Web3 Los juegos han provocado transformaciones sustanciales en el panorama de la industria. Para fomentar la adopción, el diseño del juego debe priorizar la mejora de la experiencia del cliente.
  • William Guo, director ejecutivo y cofundador de PlayEstates, reconoció la presencia duradera de los juegos de colección de cartas y sus mecanismos de juego para ganar (P2E) en el mercado. Sin embargo, los esfuerzos de colaboración son imperativos para abordar los desafíos de escalabilidad inherentes a Web3.
  • Mary Ma, cofundadora y CSO de MixMarvel, compartió una perspectiva optimista sobre Web3 juegos. Afirma que numerosos países emergentes Web3 Las tecnologías permiten a los usuarios participar en Web3 juegos a través de sus credenciales sociales o de correo electrónico, expresando confianza en la eventual adopción de Web3 juegos por una base más amplia de usuarios de Web2.

¿Existe todavía demanda por parte de los capitalistas de riesgo? Web3 ¿Juego de azar?

Los panelistas discutieron el potencial de crecimiento exponencial en Web3 los juegos y los desafíos de la adquisición y valoración de clientes.

  • Kelvin Koh, cofundador y CIO de The Spartan Group, sostiene que los desarrolladores pueden anticipar un crecimiento exponencial de usuarios empleando tokens de manera efectiva. Sin embargo, considera que el sentimiento predominante en el mercado es pesimista y aboga por un enfoque realista.
  • Jason, fundador de Folius Ventures, subraya los crecientes costos de adquisición de clientes dentro del ámbito del juego. Señala que ciertos juegos Web2 han integrado erróneamente Web3 elementos, una estrategia que considera insostenible desde el punto de vista de la inversión.
  • James, director de capital riesgo de Animoca Ventures, observó una afluencia de desarrolladores de juegos altamente cualificados que se aventuraban en el Web3 arena. Su consejo para Web3 Los proyectos de juegos que buscan financiación tienen como objetivo evitar la sobrevaloración y obtener una comprensión integral del ecosistema.
  • Wesley, fundador de Rootz Labs, puso un énfasis sustancial en el ecosistema y las capas de pila. Compartió información sobre la reciente inversión de Rootz Lab en un novedoso sistema de reputación y aconseja a los proyectos de juegos criptográficos que buscan financiación que muestren paciencia, flexibilidad y una comprensión matizada de las distinciones entre la comunidad criptográfica y la industria del juego.

¿Cómo las cadenas públicas construyen y respaldan los ecosistemas de juegos?

La discusión se centró en mejorar las experiencias fáciles de usar en Web3 juegos, el papel de los DAO y el apoyo al capital de riesgo.

  • Alvin Kan, director regional de Asia de la Fundación Sei, abogó por un enfoque más fácil de usar para el Web3 experiencia de juego. Anticipa un futuro en el que los juegos compartirán sin problemas activos como NFTs y poseer un mercado centralizado, reforzando la interoperabilidad entre ellos.
  • Sr. Walter, Web3 El director de juegos de BNB Chain, subrayó el potencial de las DAO para dar forma a los juegos, particularmente en el ámbito de los deportes electrónicos, con respecto a la gobernanza. Sin embargo, pide cautela y señala que la total transparencia de las DAO hace que los proyectos sean completamente públicos. Sugiere contemplar un modelo híbrido que permita que algunas decisiones de los desarrolladores sigan siendo internas.
  • Hazel Zhang, directora de inversiones y financiación de AELF, compartió una perspectiva optimista sobre los juegos y amplía las oportunidades de financiación de proyectos y capital de riesgo. Sin embargo, afirma que no todos los juegos son candidatos adecuados para implementar una DAO.
  • John Cho, vicepresidente de desarrollo de la Fundación Klaytn, destacó la importancia de apoyar la adquisición de usuarios para los desarrolladores. Él imagina una transición de los estudios de juegos 3A tradicionales y los entusiastas de los juegos convencionales hacia la Web3 dominio, mientras que los jugadores y desarrolladores con un mayor enfoque en elementos criptográficos explorarán el ámbito de GameFi.

ThreeDAO anunció el campamento de entrenamiento para creadores

Durante la cumbre, ThreeDAO lanzó su Creator Training Camp, con más de 50 creadores listos para recibir orientación de Web3 Líderes de la industria. Esta iniciativa tiene como objetivo fomentar el crecimiento de Web3 creadores y enriquecer aún más la Web3 panorama de juegos.

La Web3 Gaming Summit 2023, coorganizado por ABGA y DeGame, concluyó con éxito, dejando un profundo impacto en la industria.

El evento brindó conocimientos y orientación invaluables, reafirmando el potencial ilimitado de la Web3 industria de juegos. ABGA y DeGame dijeron que las compañías son optimistas sobre el futuro de la industria y esperan continuar con la innovación en Web3 juegos de azar.

Observación

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Sobre el Autor

Victor es editor/escritor técnico en jefe en Metaverse Post y cubre inteligencia artificial, criptografía, ciencia de datos, metaverso y ciberseguridad dentro del ámbito empresarial. Cuenta con media década de experiencia en medios e inteligencia artificial trabajando en medios de comunicación reconocidos como VentureBeat, DatatechVibe y Analytics India Magazine. Al ser mentor de medios en prestigiosas universidades, incluidas Oxford y USC, y con una maestría en ciencia y análisis de datos, Víctor está profundamente comprometido a mantenerse al tanto de las tendencias emergentes. Ofrece a los lectores las narrativas más recientes y reveladoras de la tecnología y Web3 paisaje.

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