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Febrero 02, 2024

Victoria VR lanzará su Web3 Aplicación Metaverse para Apple Vision Pro en el segundo trimestre de 2

En Resumen

Victoria VR planea lanzar el primero web3 Aplicación metaverse en Apple Vision Pro, un visor de realidad aumentada (AR) de Apple.

Victoria VR lanzará su Web3 Aplicación Metaverse en Apple Vision Pro en el segundo trimestre de 2

desarrollador de realidad virtual Victoria RV planea lanzar el primer web3 metaverso aplicación en Vision Pro de Apple, en el segundo trimestre de 2024. Apple anunció recientemente el lanzamiento de su rumoreado desde hace mucho tiempo realidad aumentada Auriculares (AR) – Vision Pro en su conferencia WWDC 2023.

Según Victoria VR, su web3 La aplicación ofrecerá un entorno digital centrado en cinco aspectos elementales de la naturaleza, intrincadamente diseñado según los principios del Feng Shui. Los usuarios navegarán a través de un espacio virtual trazado con puntos cardinales, explorando un mundo inmersivo elaborado con meticulosa atención al detalle.

La aplicación ofrece una serie de funciones, incluida una calculadora Ming Kua para seleccionar ubicaciones óptimas de parcelas virtuales y una herramienta de construcción personalizada que permite a los usuarios diseñar espacios interiores y exteriores. El metaverso se puede utilizar con fines educativos tanto en el mundo tradicional como en el virtual.

“El Feng Shui se basa en estadísticas de hace 6 mil años, que transferiremos a Metaverse Victoria VR en forma de juego, no tiene paralelo en el mundo; finalmente, todo el mundo podrá conocer el secreto del Feng Shui, que Incluso estuvo prohibido hasta los años 90”, dijo Adam Bém, cofundador y director ejecutivo de Victoria VR. Metaverse Post.

Reconocida por sus gráficos ultrarrealistas y su juego inmersivo, Victoria VR tiene como objetivo mostrar las capacidades de Vision Pro de Apple mientras aprovecha el poder de web3 tecnología.

El token VR impulsa transacciones y recompensa a los usuarios activos

El metaverso de Victoria VR opera en una economía de tokens motivacionales, recompensando a los usuarios activos y a los apostadores. El token VR es la moneda principal dentro del mundo digital e incentiva actividades para mejorar el entorno virtual. Lanzado a través de KuCoinEn la plataforma de lanzamiento, el token registró más de $100 millones en volumen en su primer día de negociación y se apreció 212 veces en su primer mes.

Detrás de escena, el dedicado equipo de Victoria VR compuesto por más de 80 desarrolladores internos desde la sede de la compañía en Praga ha trabajado incansablemente para darle vida al metaverso. Luego de un lanzamiento alfa exitoso, aumenta la anticipación por la próxima demostración en la arena de batalla cuerpo a cuerpo (CQB) de Victoria VR el 9 de febrero, con acceso anticipado al Metaverso programado para abril.

“Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar una parte de la región del bosque, influenciada por Feng Shui First.
La historia presenta a los jugadores tres hechizos basados ​​en el Feng Shui, con un sistema de lanzamiento intuitivo diseñado para brindar una experiencia de mago realista”, dijo Adam Bém de Victoria VR. Metaverse Post. "El acceso anticipado permitirá a los jugadores sumergirse en el entorno de Victoria VR, conocer varios personajes y aprender los fundamentos del lanzamiento de magia basado en el Feng Shui y los cinco elementos".

Dentro del metaverso de Victoria VR, los usuarios pueden sumergirse en un vibrante mercado digital, donde el token VR facilita las transacciones para una variedad de activos del juego, incluidos artículos, recursos, máscaras, dispositivos portátiles y tierras.

“Victoria VR devuelve el 50% de todos los ingresos generados por las ventas de activos del juego al fondo de recompensas, lo que garantiza que el fondo de recompensas sea interminable. Los grupos de recompensas distribuyen recompensas a los usuarios activos en nuestro Metaverso y a aquellos que apuestan activos para motivar a los participantes activos a seguir interactuando con nuestro mundo”, añadió Adam Bém.

El Apple Vision Pro, que saldrá a la venta a partir del 2 de febrero, abrirá nuevas vías en el espacio de la tecnología inmersiva. Viene con interfaces avanzadas de seguimiento ocular y manual, capacidades de video 3D y un conjunto de aplicaciones de realidad aumentada. Este casco multiusos integra experiencias de realidad virtual con funcionalidades de realidad aumentada, atendiendo a actividades laborales y de ocio.

Observación

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Sobre el Autor

Kumar es un periodista tecnológico experimentado con especialización en las intersecciones dinámicas de AI/ML, tecnología de marketing y campos emergentes como cripto, blockchain y NFTs. Con más de 3 años de experiencia en la industria, Kumar ha establecido una trayectoria comprobada en la elaboración de narrativas convincentes, la realización de entrevistas interesantes y la entrega de conocimientos integrales. La experiencia de Kumar radica en la producción de contenido de alto impacto, incluidos artículos, informes y publicaciones de investigación para plataformas industriales destacadas. Con un conjunto de habilidades único que combina conocimiento técnico y narración, Kumar se destaca en comunicar conceptos tecnológicos complejos a audiencias diversas de una manera clara y atractiva.

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Kumar Gandharv
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Kumar es un periodista tecnológico experimentado con especialización en las intersecciones dinámicas de AI/ML, tecnología de marketing y campos emergentes como cripto, blockchain y NFTs. Con más de 3 años de experiencia en la industria, Kumar ha establecido una trayectoria comprobada en la elaboración de narrativas convincentes, la realización de entrevistas interesantes y la entrega de conocimientos integrales. La experiencia de Kumar radica en la producción de contenido de alto impacto, incluidos artículos, informes y publicaciones de investigación para plataformas industriales destacadas. Con un conjunto de habilidades único que combina conocimiento técnico y narración, Kumar se destaca en comunicar conceptos tecnológicos complejos a audiencias diversas de una manera clara y atractiva.

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