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Marzo 24, 2023

Ubisoft presentó una herramienta de IA llamada 'Ghostwriter' para crear diálogos de videojuegos automáticamente

En Resumen

Ghostwriter es una herramienta de aprendizaje automático que ayuda a los escritores a crear contenido similar al humano mediante la creación de borradores con ligeras variaciones.

Un juego de mundo abierto que se considera bueno es aquel rico en pequeños detalles que mejoran la experiencia del jugador. Uno de los elementos cruciales que contribuyen a esta experiencia es la presencia de conversaciones ambientales. Estos diálogos breves, también conocidos como "ladridos", los escriben los desarrolladores del juego uno por uno, lo cual es un proceso meticuloso y lento. El desarrollador del juego, Ubisoft, se complace en introducir su nueva herramienta de aprendizaje automático, Ghostwriter, que genera borradores iniciales de ladridos, con la esperanza de reducir el tiempo y el esfuerzo necesarios para crear entornos de juego inmersivos para su popular serie de juegos de mundo abierto, como Assassin's Creed y Watch Dogs.

Ubisoft presentó una herramienta de IA llamada 'Ghostwriter' para crear diálogos de videojuegos automáticamente

Ghostwriter es una herramienta asombrosa que permite a los escritores narrativos ingresar el personaje deseado y el tipo de interacción que desean crear. Luego, la herramienta genera numerosas variaciones, cada una con dos opciones diferentes, que los escritores pueden revisar y elegir. A medida que los escritores editan los borradores, Ghostwriter adapta y produce opciones aún más personalizadas.

La motivación detrás de Ghostwriter es ayudar a los escritores de juegos a ahorrar tiempo y concentrarse en tareas más importantes. Ubisoft afirma en un lanzamiento de video que Ghostwriter se produjo en estrecha colaboración con los equipos narrativos para ayudarlos a realizar una tarea repetitiva de manera más eficiente, brindándoles tiempo adicional y flexibilidad para trabajar en la narrativa, los personajes y las escenas de los juegos.

Ubisoft está promocionando Ghostwriter como una herramienta innovadora de "IA", que actualmente es un tema candente en la industria de la tecnología con todas las empresas importantes, incluidas Google y Microsoft, que se suben al carro de la IA.

Uno de los desafíos que enfrentan muchas herramientas similares es lograr que las personas, específicamente el personal, las usen de manera efectiva. Sin embargo, Ben Swanson, el científico de I+D de Ubisoft que desarrolló Ghostwriter, está encantado de anunciar que el mayor desafío ahora es integrar la herramienta en la producción. Para facilitar este proceso, el equipo de producción ha creado una herramienta de back-end llamada Ernestine, que permite a cualquier persona crear nuevos modelos de aprendizaje automático en Ghostwriter.

El éxito de Ghostwriter podría significar que los escritores tendrán más oportunidades para concentrarse en crear entornos de juego intrincados y cautivadores, aprovechando al máximo su tiempo y sus habilidades.

  • El nuevo modelo Gen2 de texto a video de Runway puede editar videos existentes y generar nuevos las utilizando sólo un mensaje de texto. El nuevo modelo también puede convertir una imagen cargada en un video corto. Se espera que esta característica mejore la forma en que los usuarios crean videos.
  • Los investigadores de la Universidad de Nanyang han desarrollado un marco para generar transferencia de estilo de video de retrato utilizando capas de StyleGAN de resolución media y alta para preservar los detalles del cuadro. Los resultados experimentales muestran que nuestro marco puede generar videos con expresiones faciales deseadas y de alta calidad sin restricciones de alineación o marco.

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