The Sandbox se une a la compañía global de juegos ZeptoLab para crear experiencias de metaverso para los videojugadores
En Resumen
La asociación creará un nuevo espacio de metaverso para involucrar a la comunidad de ZeptoLab en web3.
ZeptoLab ha comprado LAND in The Sandbox para construir un café virtual temático basado en su exitoso videojuego de rompecabezas Cut the Rope.
Sandbox y ZeptoLab también crearán coleccionables digitales y accesorios para avatares.
El Sandbox tiene anunció una asociación con ZeptoLab, el desarrollador de juegos global detrás del popular videojuego de rompecabezas, Cut the Rope, para incorporar a la comunidad de la compañía de juegos para web3.
ZeptoLab ha comprado LAND en The Sandbox para construir un café virtual temático basado en Cut the Rope. En el nuevo espacio del metaverso de ZeptoLab, los jugadores podrán administrar el Café Om Nom en la ciudad de Nomville, inspirado en el personaje principal del videojuego: un monstruo verde llamado Om Nom.
Además, ZeptoLab y The Sandbox desarrollarán coleccionables digitales en torno a personajes, como los Nommies de Cortar la cuerda 2 y los antepasados de Cut the Rope: Viajes en el tiempo, así como accesorios y equipos para personalizar avatares.
“Estamos encantados de dar la bienvenida a ZeptoLab a The Sandbox”, dijo Sebastien Borget, director de operaciones y cofundador de The Sandbox, en un comunicado. “Espero ver todas las creaciones que la comunidad de Cut the Rope construirá en el metaverso utilizando elementos digitales coleccionables que realmente puedan poseer”.
Tras el éxito de Cut the Rope serie, que tiene más de 1.6 millones de descargas y ahora es parte de ZeptoLab Green, ZeptoLab lanzó GATOS: Crash Arena Turbo Estrellas, Rey de los ladronesy Eco de bala, títulos móviles multijugador masivos con más de 500 millones de descargas combinadas hasta el momento. Los juegos de ZeptoLab se pueden disfrutar en iOS y Android.
Una subsidiaria de Animoca Brands, The Sandbox se ha asociado con importantes IP y marcas, incluido Warner Music Group, Playboy, Bóveda de Gucci, Steve Aoki, y más. Sobre la base de The Sandbox IP existente que tiene más de 40 millones de instalaciones globales en dispositivos móviles, The Sandbox metaverse ofrece a los jugadores, creadores y socios de marca una plataforma descentralizada para crear mundos 3D inmersivos y experiencias de juego.
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Sobre el Autor
Cindy es periodista en Metaverse Post, cubriendo temas relacionados con web3, NFT, metaverso e IA, con un enfoque en entrevistas con Web3 actores de la industria. Ha hablado con más de 30 ejecutivos de nivel C y contando, aportando sus valiosos conocimientos a los lectores. Originaria de Singapur, Cindy ahora reside en Tbilisi, Georgia. Tiene una licenciatura en Comunicaciones y Estudios de Medios de la Universidad de Australia del Sur y tiene una década de experiencia en periodismo y escritura. Ponte en contacto con ella a través de [email protected] con lanzamientos de prensa, anuncios y oportunidades de entrevistas.
Más artículosCindy es periodista en Metaverse Post, cubriendo temas relacionados con web3, NFT, metaverso e IA, con un enfoque en entrevistas con Web3 actores de la industria. Ha hablado con más de 30 ejecutivos de nivel C y contando, aportando sus valiosos conocimientos a los lectores. Originaria de Singapur, Cindy ahora reside en Tbilisi, Georgia. Tiene una licenciatura en Comunicaciones y Estudios de Medios de la Universidad de Australia del Sur y tiene una década de experiencia en periodismo y escritura. Ponte en contacto con ella a través de [email protected] con lanzamientos de prensa, anuncios y oportunidades de entrevistas.