Sony reduce la producción de PlayStation VR2 después de pedidos anticipados decepcionantes
En Resumen
Según los informes, las expectativas de Sony para las ventas de sus nuevos auriculares PlayStation VR2 se han reducido a la mitad debido a los bajos números de pedidos anticipados.
El alto costo de los auriculares y la falta de compatibilidad con otros sistemas han limitado su atractivo.
Sony reduce sus expectativas para el lanzamiento de los auriculares PlayStation VR2 debido a los bajos números de pedidos anticipados, lo que indica una falta de crecimiento en la industria de la realidad virtual a pesar de la gran anticipación, Bloomberg informes.
La compañía con sede en Tokio revisó su pronóstico de envío para el PSVR2, que se lanzará el 22 de febrero, a 1 millón de unidades. Originalmente, Sony tenía como objetivo tener 2 millones de auriculares disponibles durante el trimestre de lanzamiento para aumentar el uso y la adopción de la realidad virtual con sus auriculares de segunda generación.
Según Bloomberg, Sony ha informado a un proveedor que espera una disminución en los pedidos de paneles de visualización. El plan actual de la compañía es enviar alrededor de 1.5 millones de unidades desde abril de 2023 hasta marzo de 2024. Sin embargo, este número puede cambiar según la demanda.
Sony comenzó a aceptar pedidos anticipados de PSVR2 de forma limitada en noviembre, pero pronto abrió la oportunidad para que cualquiera pudiera pedir el dispositivo. El PSVR2 solo es compatible con la consola PlayStation 5, que cuesta $499.99, y el auricular en sí tiene un precio de $549.
Una fuente familiarizada con los planes de Sony declaró que la compañía esperaba una gran demanda de juegos de lanzamiento, especialmente Horizon: Call of the Mountain, un derivado de la serie de juegos Horizon. Sin embargo, el hardware nuevo y costoso puede haber desanimado a los clientes potenciales.
“La PSVR2 no será más que un accesorio caro para la PS5”,
Damian Thong, analista de Macquarie Capital, le dijo a Bloomberg.
Sin embargo, el fundador de Oculus VR, Palmer Luckey probé el PSVR2 a principios de este mes y quedé impresionado con el dispositivo. Él dijo: "El primer PSVR fue posiblemente el mayor éxito de la generación, esta versión funcionará aún mejor".
El lanzamiento de PSVR2 coincide con una disminución en la demanda del mercado de VR. Las ventas de los auriculares Meta Quest 2 disminuyeron significativamente después de un aumento de precio de $ 100 en agosto de 2022. Ahora, Meta es fuertemente descontando su auricular más nuevo, con solo tres meses de antigüedad, Meta Quest Pro.
Los gigantes tecnológicos, como Meta y Microsoft, han reducido sus esfuerzos de realidad virtual como parte de la reducción de personal de la empresa. A pesar de la débil demanda actual, el futuro de las pantallas AR/VR parece brillante, con ingresos que se espera alcanzar $ 451.5 mil millones para 2030, con una CAGR de 38.5%. Mientras tanto, Se prevé que los juegos de realidad virtual tengan un valor de $ 37 mil millones para 2028.
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Sobre el Autor
Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].
Más artículosAgne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].