Sonic agrega más de 100 carteras y procesa 17 millones de transacciones solo una semana después del lanzamiento de Testnet
Nueva York, NY, 26 de junio de 2024, Chainwire
Sonic, la primera infraestructura de juegos L2 que se lanzó en Solana, reveló que acumuló más de 100,000 billeteras únicas y procesó más de 17 millones de transacciones dentro de una semana después del lanzamiento de Sonic Testnet Odyssey.
Este impresionante hito subraya tanto la enorme demanda como el potencial del protocolo Sonic, que es el primer SVM Layer-2 atómico construido específicamente para juegos en la cadena de bloques Solana. El protocolo ofrece numerosos mecanismos integrados para respaldar el desarrollo y la ejecución de juegos en Solana, incluidas primitivas de juegos personalizables, un entorno sandbox y tipos de datos extensibles, al tiempo que aprovecha la velocidad ultrarrápida de Solana para ofrecer las experiencias de videojuegos en cadena más rápidas.
A solo 36 horas de Sonic Testnet Odyssey, el protocolo revelado en X ya había acumulado más de 45,000 billeteras y 3.2 millones de transacciones, y el último hito sugiere una adopción acelerada de su infraestructura L2.
Una parte importante de las transacciones proviene de los usuarios que interactúan con juegos creados en Sonic: se han integrado con la campaña Odyssey, recompensando a los usuarios que realizan una transacción dentro de los juegos. Estos juegos incluyen títulos como Jogojogo, Fomoney, Efecto de rabiay Formas de bajos fondos.
Solana es la red blockchain más amigable para el comercio minorista en la actualidad gracias a una combinación de fácil incorporación y fuertes incentivos derivados de su auge de memecoin. Sin embargo, los juegos en Solana no han tenido el mismo nivel de éxito que otros segmentos de la industria de la criptografía, como DeFi, NFTs y SocialFi, por lo que el protocolo Sonic es tan prometedor. Con Sonic, los desarrolladores tienen una forma de implementar rápidamente su propia cadena SBM ultrarrápida para respaldar GameFi proyectos e iniciativas, así como otros proyectos que buscan un hogar en Solana.
Construido por Mirror World Labs, con dos años de antigüedad. GameFi Como empresa de infraestructura, Sonic ya ha anunciado iniciativas de crecimiento, como subvenciones para ecosistemas y programas aceleradores que ayudan a incorporar rápidamente a los desarrolladores a Sonic SVM y HyperGrid Framework. HyperGrid permite a los desarrolladores simplificar la implementación de motores de juegos y máquinas virtuales en Solana, actuando como un kit de implementación de grid para crear rápidamente nuevos entornos SVM que admitan nuevos juegos.
El último hito sigue al de Sonic. $ 12 millones Serie A ronda liderado por BITKRAFT y al que se unieron Galaxy Interactive, Big Brain Holdings y otros inversores a principios de este mes.
Sonic realizó recientemente su primer mejora importante del Sonic Testnet Odyssey, aumentando su velocidad y estabilidad para satisfacer la alta demanda que ha experimentado. Ya ha visto numerosas implementaciones exitosas de juegos, como Serpiente Lite, el juego de tocar para ganar basado en Telegram, que se lanzó a principios de esta semana.
Mientras tanto, el equipo de Sonic tiene un verano muy ocupado por delante. Asociación con RateX para albergar el evento Solana Kick Off: Shenzhen y participativo en Kioto Web3 Evento Gaming Summer durante #IVS2024 el próximo mes.
Sobre Sonic
Sonic es el primer SVM L2 atómico construido para permitir economías de juego soberanas que finalizan en Solana. Está impulsado por HyperGrid, una tecnología central desarrollada por Mirror World para habilitar las redes Solana, que permite a los desarrolladores implementar cadenas personalizadas de máquinas virtuales Sonic Solana (SVM) que ofrecen enormes ventajas de escala para los desarrolladores.
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