Shards.Tech permite a los estudios de juegos monetizar a personas que ni siquiera juegan.

En Resumen
Con un modelo independiente de la cadena y el juego, Shards.Tech se lanzó a principios de este año y ha aumentado los ingresos de los estudios de juegos, las tasas de retención y el gasto promedio en el juego en más de un 100 %, integrándose y asociándose con famosos web3 marcas como YGG y más

"Elija el juego, elija el gremio, compre la fracción: obtenga ingresos", Corey Wilton, director ejecutivo y fundador de Shards.Tech.
A finales del año pasado, etapa inicial. web3 juego Petopía generó más de $400,000 en volumen de operaciones en su alfa privado usando Fragmentos.Tech Tecnología SDK. Durante la mayor parte del tiempo desde que empezó 'jugar para ganar' featured En 2017, ha disuadido a jugadores, marcas y expertos de que sus modelos sean insostenibles.
El director ejecutivo y cofundador Corey Wilton lanzó recientemente Shards.Tech, un SDK que agrega un estándar de capa de monetización para web3 juegos, que pretende sentarse al lado de lo tradicional web3 flujos de ingresos como 'NFT ventas' o 'lanzamientos de tokens'.
Según Corey, las primeras campañas del proyecto ya han visto más de 10,000 operaciones por valor de más de 300,000 dólares en un período de 30 días. Según los informes, el proyecto también cuenta con el apoyo de líderes web3 empresas como Crypto.com Capital y más.
"El SDK gratuito de Shards permite la propiedad fraccionada de los equipos del juego, lo que permite a cualquiera intercambiar tokens de equipos para generar más ingresos y participación en el juego."dice Corey.
Antecedentes
En 2019, Corey cofundó TacToys, una marca de juguetes directa al consumidor que obtuvo un ARR de 15 millones de dólares.
En 2023, lanzó Gel Sting, una marca minorista con importante distribución en Toys R Us y Toy Kingdom.
Como uno de los primeros en adoptar criptomonedas, Corey y algunos miembros del equipo de Shards.Tech también cofundaron Mirai Labs, un estudio internacional de desarrollo de juegos que hoy cuenta con más de 500,000 usuarios, 200 millones de dólares en NFT volumen y más de $8 millones en ingresos. Algunos de los títulos de Mirai Labs incluyen ahora Shards integrados como Petopia, Pegaxy y más.
Inicialmente un estudio de juegos, Corey y su equipo se dieron cuenta de que lanzar un web3 El token en un mercado bajista estaba destinado al fracaso la mayor parte del tiempo.
Bitcoin, que ahora ronda los 70,000 dólares cada uno, costaba no mucho de 18,000 dólares en noviembre de 2022. Si bien fluctuó constantemente dentro de ese rango durante la mayor parte del año pasado, fue un criptoinvierno largo, frío y contagioso en el que se vieron casi dos tercios de Los proyectos criptográficos y los lanzamientos de tokens fracasan, así como varios fracasados. NFT ventas. Muchos web3 Los estudios de juegos también tuvieron dificultades para atraer, retener y monetizar tanto a jugadores como a no jugadores.
"Nos preguntamos, ¿cómo se consigue conseguir dinero? web3 juegos, si los dos únicos métodos de monetización no funcionan?"
Corey admite que el auge de Friend.Tech de 30 millones de dólares fue una gran inspiración para la idea detrás del SDK en constante crecimiento, ya que Friend Tech era un concepto que fraccionaba y permitía la especulación y, con ella, la monetización a través de las personas en su plataforma.
Shards.Tech decidió poner el concepto subyacente de Friend.Tech dentro de un juego, estimulando una mayor competencia y especulación, permitiendo la fraccionación de equipos o "gremios" dentro de los juegos. “Los estudios de juegos pueden conectar el SDK Shards de uso gratuito a su ecosistema, creando un sistema de gremio que fracciona los equipos, creando un "volante" para los estudios de juegos, fundadores, jugadores y no jugadores.."
Con un modelo independiente de la cadena y el juego, Shards.Tech se lanzó a principios de este año y ha aumentado los ingresos de los estudios de juegos, las tasas de retención y el gasto promedio en el juego en más de un 100 %, integrándose y asociándose con famosos web3 Marcas como YGG y más.
A través de su campaña inicial con su juego interno. petopia, Shards.Tech generó más de 400 gremios únicos, más de 10,000 600 intercambios individuales y un aumento de más del XNUMX % en el gasto competitivo.
Estrategias de monetización
El modelo de negocio se divide en cuatro elementos distintivos. De una tarifa comercial del 10 %, el 5 % se destina a los equipos dentro del juego, del 3 al 4 % se destina al juego o al estudio del juego, el 1 % se destina a referencias y el 1 % restante se destina a Shards.Tech.
Para los fundadores de equipos, Shards SDK tokeniza su equipo, lo que permite que cualquiera (jugadores, no jugadores, especuladores o simplemente miembros de la comunidad) compre una fracción de ese equipo, que pueden comprar y vender libremente en el mercado. “Los precios de estas fracciones se basan en una curva de vinculación, lo que estimula mucho el comercio,"dice Corey.
El 5% de ingresos generado para los fundadores de equipos o 'gremios' dentro del juego les permite generar ingresos independientemente de si ganan juegos o torneos.
Los estudios de juegos que integran Shards SDK obtienen entre el 3% y el 4% de todo el volumen comercial generado dentro de su juego, lo que no solo abre una nueva fuente de ingresos, sino que también los alienta a estimular la competencia y aumentar el entusiasmo.
La capa de referencia además incentiva a las personas a recomendar a los fundadores o comerciantes del equipo al juego, lo que les otorga una tarifa del 1% sobre todas las transacciones realizadas a partir de sus referencias.
El 1% restante contribuye al modelo de ingresos propio del proyecto (Shards.Tech), que impulsa el "volante" dentro del ecosistema Shards.
Todos los ingresos generados son en forma de Ethereum, dice Shards.Tech.
Shards.Tech tiene como objetivo actualizar el modelo de "jugar para ganar", que evolucionará más allá de su panorama actual para proporcionar pruebas más sostenibles y financieras para todas las partes involucradas.
El éxito de juegos en etapa inicial como Petopia demuestra que la gente disfruta del SDK, ya que fomenta la competencia y la especulación, incluso si los juegos subyacentes aún se encuentran en una etapa inicial o están poco desarrollados.
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Sobre el Autor
Gregory, un nómada digital procedente de Polonia, no sólo es un analista financiero sino también un valioso colaborador de varias revistas online. Con una gran experiencia en la industria financiera, sus conocimientos y conocimientos le han valido el reconocimiento en numerosas publicaciones. Utilizando su tiempo libre de manera efectiva, Gregory se dedica actualmente a escribir un libro sobre criptomonedas y blockchain.
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