Roblox presenta la generación 4D con Cube AI, que permite a los creadores crear objetos interactivos a partir de indicaciones de texto.
En Resumen
Roblox ha lanzado una versión beta de generación 4D, que permite a los jugadores y desarrolladores crear objetos interactivos y totalmente funcionales dentro del juego a partir de indicaciones de texto, lo que marca una expansión significativa de sus herramientas de creación impulsadas por IA.
Roblox ha anunciado el lanzamiento de la versión beta de la generación 4D a través de su modelo base Cube AI, presentando una nueva capacidad de creación que permite a los desarrolladores y jugadores generar objetos interactivos y completamente funcionales en el juego directamente a partir de indicaciones de texto.
La actualización representa una expansión de las herramientas de generación 3D existentes de Roblox al agregar comportamientos y lógica integrados, lo que permite que los objetos se muevan, respondan y operen dentro de experiencias en vivo en lugar de permanecer como activos estáticos.
El sistema 4D se basa en predefiReglas estructurales definidas, conocidas como esquemas, que descomponen los objetos en sus componentes y asignan automáticamente comportamientos a cada elemento. Una vez activadas en un juego, los usuarios pueden crear elementos utilizables, como vehículos u otros objetos interactivos, que funcionan inmediatamente en el entorno.
Roblox afirmó que este enfoque tiene como objetivo respaldar una jugabilidad más dinámica y brindarles a los creadores nuevas formas de incorporar contenido impulsado por los jugadores en sus experiencias.
Las primeras pruebas han demostrado el uso práctico de la tecnología en títulos en vivo. En el juego experimental Wish Master, los jugadores han podido generar objetos funcionales como coches, aviones y criaturas fantásticas mediante solicitudes de texto. Según Roblox, las primeras pruebas generaron más de 160,000 objetos, mientras que los jugadores que usaron la generación 4D dedicaron más tiempo al juego en promedio.
Roblox amplía la generación 4D impulsada por IA para permitir objetos funcionales en el juego y la creación de mundos en tiempo real en el futuro.
Durante la fase beta, la generación 4D se centra en la creación de objetos directamente dentro de experiencias activas utilizando un número limitado de esquemas, incluida una estructura de vehículo de varias partes y un formato de objeto de malla única.
Estos esquemas defiConozca cómo se ensamblan los objetos y asegúrese de que los componentes generados, como ruedas o piezas móviles, se comporten correctamente a través de scripts adaptativos que se ajustan al tamaño y la forma de cada objeto.
Roblox anunció sus planes de expandir el sistema para que admita una gama mucho más amplia de esquemas capaces de representar miles de objetos del mundo real. La compañía también indicó que la generación 4D forma parte de una estrategia más amplia para evolucionar su plataforma de creación mediante inteligencia artificial, que incluye la investigación en la generación de mundos en tiempo real y futuras herramientas que permitirán a los creadores diseñar entornos, probar jugabilidad y colaborar mediante lenguaje natural.
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Sobre el autor
Alisa, una dedicada periodista del MPost, se especializa en criptomonedas, pruebas de conocimiento cero, inversiones y el amplio ámbito de Web3. Con buen ojo para las tendencias y tecnologías emergentes, ofrece una cobertura completa para informar e involucrar a los lectores en el panorama en constante evolución de las finanzas digitales.
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