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Sábado, Junio 15, 2022

Red 6 ejecuta maniobras innovadoras en el metaverso militar

Vía Unsplash.

Empresa de tecnología con sede en Miami Red 6 ha estado trabajando duro aprovechando AR y AI para desarrollar un entrenamiento de pilotos de caza sintéticos más seguro y rentable desde que el ejército de los EE. UU. les otorgó un contrato de fase III de investigación de innovación para pequeñas empresas (SBIR) de $ 70 millones por cinco años el verano pasado

Dos años después de organizar con éxito las primeras peleas de perros AR en vivo del mundo, la compañía anunció que ha ejecutado otra maniobra innovadora en el floreciente metaverso militar. De acuerdo a un Versión de junio de 2, Red 6 ahora ha "volado con éxito el primer vuelo de entrenamiento de múltiples aeronaves contra múltiples activos de Realidad Aumentada". 

Red 6 siguió su comunicado de prensa digital con un anuncio en persona sobre el logro en la edición de este año Conferencia UP.Summit, "la defiencuentro innovador de la comunidad móvil multidimensional”, que tuvo lugar la semana pasada en Bentonville, AR.

“Dos pilotos de prueba Red 6 despegaron en Berkut 540 desde el aeropuerto de Santa Mónica en California”, decía su comunicado. “Al entrar en el Combinado de Red 6 Realidad Aumentada Battlespace Operation Network (CARBON), sobre el condado de Ventura, cada piloto podía ver e interactuar con el mismo KC-46 Pegasus Tanker generado por AR, desde sus respectivos aviones. Red 1 realizó una misión de entrenamiento en el tanque de reabastecimiento de combustible AR, mientras que Red 2 pudo observar a Red 1 y AR Tanker en tiempo real”. 

Un analista de investigación en Inside.com notó que â € œEpic GamesUnreal Engine potencia CARBON”.

En el lanzamiento de Red 6, el piloto de pruebas Brandon Harris dijo: “Nunca ha sido posible que varios pilotos se comuniquen simultáneamente en AR de esta manera. Hoy fue un hito histórico no solo para Red 6, sino para todo el mundo. industria de RA. Un día, este entrenamiento producirá los combatientes de guerra más elitistas del mundo”.

“Estamos encantados de que nuestra tesis haya sido validada y este logro es un gran paso adelante hacia la creación de un Metaverso militar al aire libre en el que todos los combatientes, en todos los dominios, puedan entrenar juntos”, agregó el fundador, director ejecutivo y ex piloto de combate de Red6. Daniel Robinson. “Red 6 continúa expandiéndose más allá de lo que antes se creía posible. Los entornos de entrenamiento sintético van a crecer exponencialmente en el futuro y Red 6 planea ser una gran parte de ese crecimiento y éxito”.

Fundada en 2018, Red 6 es la firma detrás del Airborne Tactical Augmented Reality System (ATARS), "la primera solución de realidad aumentada para exteriores demostrablemente probada a todo color y con amplio campo de visión que funciona en entornos dinámicos al aire libre". Como afirma el texto estándar de la empresa, ATARS "permite que los activos virtuales y constructivos entren en el mundo real al permitir que los pilotos y operadores terrestres vean amenazas sintéticas en tiempo real, al aire libre y de manera crítica, en entornos de alta velocidad".

Su tecnología puede ser nueva, pero estos temas no lo son. Mientras las naciones han disfrutado de los medios para luchar entre sí, los ejércitos de todo el mundo se han apresurado a desarrollar armas cada vez más letales. El dinero hace que el mundo gire tal vez, pero solo porque es un método neutral para medir el poder. El poderío militar va directo a la fuente.

Como tal, ese poder puro ha impulsado históricamente la innovación. “En los Estados Unidos, los servicios militares han desempeñado un papel fundamental en el avance y la configuración de los desarrollos en informática”, dice el Museo de Historia de la Computacion en Mountain View, CA. La primera computadora se construyó "para producir tablas balísticas y refinar los diseños de bombas de hidrógeno", e IBM ingresó al mercado de consumo con su Modelo 701, que debutó como una "Calculadora de defensa" para ayudar a los esfuerzos estadounidenses en la Guerra de Corea.

Las creaciones de Red 6 también contribuyen al largo legado tecnológico del entrenamiento militar. “Los pilotos militares y comerciales han estado usando tecnología de simulación como parte de su entrenamiento durante casi un siglo”, Investigación Curzio señaló esta semana. “A lo largo de los años, estas simulaciones se han vuelto cada vez más realistas”. Edwin Link desarrolló el primer simulador de vuelo, acertadamente llamado Link Trainer, en 1929. Poco después siguieron los simuladores de movimiento vertical (VMS) y las simulaciones de autos de carrera. 

Antes de que Red 6 apareciera en escena, la Fuerza Aérea de EE. UU. confiaba en la tecnología Live, Virtual and Constructive (LVC) para fines de entrenamiento. “El problema con LVC es que una vez que un piloto está dentro del alcance visual (lo suficientemente cerca para ver con los ojos en lugar de en una pantalla), el sistema de entrenamiento se descompone, lo que significa que no simula la capacidad real de los pilotos para mover la cabeza. alrededor”, escribió Curzio Research.

El ser humano ya ha inventado la bomba de hidrógeno, y ni siquiera eso ha puesto fin a nuestra incesante carrera armamentista. Los cínicos le dirán que la guerra es solo una parte de la experiencia humana, pero considere el punto de Curzio Research de que el CEO de Red 6 "se inspiró a una edad temprana en películas como Top Gun, Superman y Star Wars." 

Olvídate de lo literal complejo de entretenimiento militar por un segundo. Como escribió Jonathan Tjarks para el timbre en diciembre de 2017, “Hay un enorme complejo militar-industrial que se encuentra debajo de la saga de la familia Skywalker. La guerra cuesta dinero. El gobierno de EE. UU. ha gastado más de $ 400 mil millones en el programa de aviones de combate F-35, y las estimaciones tienen un costo total de $ 1.45 billones durante los próximos 50 y tantos años. Imagine el precio de un avión de combate que viaja por el hiperespacio. Los equivalentes galácticos de Northrop Grumman y Lockheed Martin no querrían que ninguno de los bandos ganara. Querrían que las dos partes siguieran luchando”.

Desde el sitio rojo 6.

Tal vez una solución cultural, reevaluar los medios con los que adoctrinamos a los niños, podría ofrecer "La última esperanza".

Sin embargo, por ahora, Red 6 y sus cohortes pueden seguir beneficiándose de nuestro falso miedo mutuo. “Estamos en las primeras etapas de la exploración de soluciones desmontadas y la capacidad de conectar un soldado desmontado a los pilotos de un avión para permitirles ver una imagen común”, dijo el CEO de Red 6. Curio Research también especuló que "LMT tendrá una presencia en el metaverso militar, si es que aún no la tiene (sobre una base clasificada)".

Echa un vistazo a la formación de pilotos de combate de Red 6 en YouTube por ti mismo, y mantente en alerta roja para más por venir de la potencia con sede en Florida. 

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Vittoria Benzine es una escritora de arte y ensayista personal con sede en Brooklyn que cubre el arte contemporáneo con un enfoque en los contextos humanos, la contracultura y la magia del caos. Contribuye con Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine y más.

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Vittoria Bencina
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