La plataforma de metaverso "Ready Player Me" cierra una ronda de financiación de $ 56 millones liderada por a16z
Ready Player Me (RPM), un metaverso plataforma para avatares de juegos cruzados, ha recaudado $ 56 millones en una ronda de Serie B liderada por el gigante de inversiones Andreessen Horowitz (a16z). La empresa ve la interoperabilidad como clave del mundo virtual, que permite a los usuarios llevar sus identidades digitales entre metaversos.
La plataforma se centra en hacer que los mundos virtuales sean más interoperables y fomentar economías abiertas, además de desarrollar un protocolo de identidad para el metaverso abierto. Esto permite a los jugadores y desarrolladores traer su identidad y activos digitales a cualquier mundo virtual o experiencia 3D.
Los participantes de la ronda de financiación incluyeron a David Baszucki, cofundador de Roblox; Justin Kan, cofundador de Twitch; Sebastian Knutsson y Riccardo Zacconi, los cofundadores de King; Moneda de colaboración; Hartbeat VenturesD de Kevin Hart; Konvoy Ventures, Plural; Punk6529; nevada; la empresa de deportes y entretenimiento Endeavour; y la familia D'Amelio.
Más de 3,000 juegos y aplicaciones utilizan la plataforma del metaverso, incluidos Rtfkt, Spatial, Somnium Space y VRChat, que utilizan los avatares de RPM y ha colaborado con marcas conocidas, como Adidas, Dior, New Balance, Pull&Bear y Warner Bros.
RPM ofrece un sistema plug-and-play personalizable para avatares 3D y el beneficio de conectar más de cinco millones de avatares en una red de juegos cruzados.
“Estamos haciendo respuestas de juegos cruzados para el metaverso, ya que vimos que las personas pasan mucho tiempo en mundos virtuales. El metaverso no es una aplicación, un juego o una plataforma. Es una red de miles de mundos virtuales diferentes. Por lo tanto, tiene sentido que los usuarios tengan un avatar para atravesar muchos mundos virtuales diferentes”.
Timmu Tõke, director ejecutivo de Ready Player Me, les dijo a JuegosBeat.
Con la financiación, Ready Player Me continuará escalando el sistema de avatares, creará herramientas adicionales para que los desarrolladores moneticen activos y cree herramientas para que los creadores se unan al mercado de avatares de juegos cruzados.
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Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].
Más artículosAgne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].