Nvidia usa IA para hacer que los NPC cobren vida
En Resumen
La empresa líder en tecnología Nvidia anunció un nuevo modelo de IA llamado ACE o Avatar Cloud Engine.
El sistema está diseñado para hacer que los personajes no jugables (NPC) cobren vida y brinden una experiencia inmersiva para cada jugador.
En la conferencia Computex en Taiwán, la empresa líder en tecnología Nvidia presentó varias actualizaciones importantes, incluida la supercomputadora Grace Hopper AI.
La compañía también anunció un nuevo modelo de inteligencia artificial llamado ACE, o "Avatar Cloud Engine", creado para la industria del juego. El sistema está diseñado para hacer que los personajes no jugables (NPC) cobren vida y brinden una experiencia inmersiva para cada jugador, según Nvidia. del blog. Nvidia también lanzó un video de demostración en asociación con Convai.
“Imagine un juego en el que pueda tener conversaciones inteligentes, sin guión y dinámicas con personajes no jugables (NPC) con personalidades persistentes que evolucionan con el tiempo y animaciones y expresiones faciales precisas, todo en su lengua materna”, explica la compañía en un entrada en el blog.
Para aquellos interesados en crear o implementar modelos de IA para voz, conversación y animación, Avatar Cloud Engine para juegos proporcionará sistemas que permitirán a los usuarios construir e implementar. Nvidia Omniverse Audio2Face, por ejemplo, es una herramienta que pueden utilizar los desarrolladores que deseen generar animaciones faciales expresivas para personajes de juegos a partir de fuentes de audio. Los personajes MetaHuman pueden crearse o integrarse con animación facial a través de conectores Omniverse para Unreal Engine 5.
Con el despliegue de la IA generativa, toda la industria del juego está preparada para experimentar un cambio radical y rápido, que está a punto de desdibujar la realidad y los mundos virtuales.
“La IA generativa tiene el potencial de revolucionar la interactividad que los jugadores pueden tener con los personajes del juego y aumentar drásticamente la inmersión en los juegos. Sobre la base de nuestra experiencia en IA y décadas de experiencia trabajando con desarrolladores de juegos, NVIDIA está encabezando el uso de la IA generativa en los juegos”, dijo el vicepresidente de desarrollo y tecnología de rendimiento de NVIDIA, John Spitzer.
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Sobre el Autor
Valeria es reportera de Metaverse Post. Se enfoca en recaudación de fondos, IA, metaverso, moda digital, NFTS, y todo web3-relacionado. Valeria tiene una Maestría en Comunicaciones Públicas y está cursando su segunda especialización en Gestión de Negocios Internacionales. Dedica su tiempo libre a la fotografía y al estilismo de moda. A los 13 años, Valeria creó su primer blog centrado en la moda, en el que desarrolló su pasión por el periodismo y el estilo. Vive en el norte de Italia y, a menudo, trabaja de forma remota desde diferentes ciudades europeas. Puedes contactarla en [email protected]
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