Informe de noticias
16 de mayo de 2022

MetaVRse para lanzar Web3el centro comercial más grande de s a finales de este año

Web3 Boutique Dior imaginada en TheMall's Avance

MetaVRse, una empresa de estrategia, consultoría y desarrollo web XR, anunció su último proyecto, El centro comercial: "un centro comercial 3D fotorrealista accesible por más de 7 mil millones de dispositivos a través de la Web". Programado para lanzarse por completo a fines de 2022, su nueva tienda por departamentos de realidad extendida (XR) superará los 100 pisos y 100 millones de pies cuadrados de espacio comercial, que el cofundador de MetaVRse, Alan Smithson dijo mide ocho veces el tamaño del centro comercial más grande del mundo en Dubai. A partir del 21 de abril, MetaVRse ofreció a los inversores privados la oportunidad de reclamar y comprar pisos en TheMall como NFTs a un precio inicial de $ 300,000 (~ 100 ETH).

An trailer oficial se burla de grandes nombres como Lego, Harley Davidson y Nike como minoristas potenciales, pero la letra pequeña especifica que TheMall anunciará socios oficiales en un futuro próximo. Una vez que el nuevo espacio se lance por completo, los compradores pueden acceder a TheMall a través de cualquier dispositivo, navegador e incluso hardware de visualización de realidad virtual, un testimonio del espíritu "agnóstico del dispositivo" de MetaVRse. Las características clave adicionales incluyen un sistema patentado de creación de avatar y comunicaciones multijugador, junto con medidas prácticas de venta al por menor como productos directos al avatar, una elección entre moneda criptográfica o fiduciaria, y envíos al mundo real en la compra de artículos del mundo real. 

La mayoría de los reportajes sobre el futuro de las compras virtuales comienzan elegiendo el centro comercial idealizado de la década de 1980, un palacio del placer más profundo que el comercio minorista. En su apogeo, el centro comercial también fue un lugar para recoger bellezas, explorar tendencias y pavo real para la comunidad. Pasado noviembre, Protocolo señaló críticamente que “los centros comerciales estaban disruptores por derecho propio. A partir de la década de 1960, alejaron los negocios de los distritos comerciales del centro de la ciudad en cientos de ciudades de EE. UU. No todos los centros comerciales han muerto, escribieron: "Un factor clave es si están ubicados en comunidades ricas."

Una economía como la nuestra, basada en un crecimiento infinito, requiere que las nuevas tendencias devoren a las antiguas para generar demanda y mantener la máquina en movimiento. Es un ciclo interminable que, sin darse cuenta, sirve a la gente y, de alguna manera, TheMall está preparado para hacer precisamente eso. Algunos compradores en lugares rurales donde los centros comerciales se han tambaleado actualmente caminan horas a los centros comerciales con selecciones más amplias. Los centros comerciales virtuales como el próximo esfuerzo de MetaVRse nivelan el campo de juego, capacitando a los compradores con una mayor accesibilidad a las oportunidades minoristas de vanguardia una vez geográficamente restringidas.

“Otro rasgo común entre los centros comerciales exitosos es su enfoque en los inquilinos experimentales”, agregó Protocol. Los materiales promocionales preliminares en torno a TheMall mencionan eventos culturales junto con minoristas. El tiempo dirá si MetaVRse puede llevar la programación a las experiencias IRL rivales, pero la compañía currículum impresionante desarrollando más de 100 proyectos XR, incluidos 7 Web3 primicias mundiales, parece decir que si alguien podría lograrlo, son ellos. “Nuestro objetivo es construir una comunidad floreciente que se comprometa con el placer de comprar”, dice Smithson en el comunicado de prensa. “Queremos que las personas se diviertan con sus amigos en un ambiente informal y emocionante que evolucionará constantemente para satisfacer las necesidades de los huéspedes de TheMall”.

Con este trabajo, MetaVRse capitaliza bien publicitado migraciones minoristas digitales iniciadas por la pandemia, estableciéndose como un líder de pensamiento de carga que crea conjuntamente el eminente nuevo Web3 realidad del comercio electrónico. En febrero, Forbes escribí que “los minoristas deben prepararse para la transición a los centros comerciales virtuales con un pequeño paso: crear modelos tridimensionales de los productos que quieren mostrar primero en el mundo virtual”. Convenientemente, el Motor MetaVRse ofrece "una herramienta de diseño y desarrollo completamente basada en la web" donde cualquiera puede "crear experiencias inmersivas en 3D y realidad virtual, aumentada y mixta (XR) e implementarlas en múltiples sistemas operativos, navegadores y dispositivos con poco o ningún código, ” independientemente de la experiencia. 

El arquetipo de "centro comercial" en constante cambio se mueve con nuevas tecnologías que impulsan y responden a las preferencias de los consumidores. MetaVRse ahora tiene el poder de restaurar el centro comercial a su antigua gloria, esta vez sin restricciones físicas. Eso significa nuevos canales para compras prácticas, pero también posibilidades estéticas como cielos estrellados para techos y escaleras mecánicas de plataformas flotantes iridiscentes en lugar de escaleras de metal. Si la demanda impulsa la tecnología, entonces depende del consumidor hacer demandas más frescas. Tal vez MetaVRse podría incluso renunciar a la cursi estética futurista por auténticos elementos de diseño de neón y vintage que sacian la nostalgia colectiva. Matricularse en acceso temprano para estar atento.

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Vittoria Benzine es una escritora de arte y ensayista personal con sede en Brooklyn que cubre el arte contemporáneo con un enfoque en los contextos humanos, la contracultura y la magia del caos. Contribuye con Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine y más.

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