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Enero 13, 2023

Meta adquiere la empresa de óptica VR Gary Sharp Innovations

En Resumen

Meta ha adquirido una pequeña empresa de óptica con sede en Colorado "Gary Sharp Innovations" para construir mejores dispositivos VR y AR.

Hace unas semanas, Meta compró la firma de gafas inteligentes Luxexcel para expandirse en el mercado AR.

Adquisición de meta VR de Gary Sharp Innovations. Imagen de la demostración de Lenovo Smart Glasses
Imagen: Lenovo

Después adquiere el fabricante de lentes inteligentes Luxexcel para desarrollar sus primeras gafas AR, Meta ha compró una pequeña empresa emergente de óptica con sede en Colorado, Gary Sharp Innovations. Con la adquisición, la empresa de Zuckerberg busca avanzar en la creación de mejores ópticas para los cascos VR y las gafas AR.

 "Gary Sharp Innovations nos está ayudando a desarrollar mejores ópticas de visualización para nuestros dispositivos AR y VR".

El portavoz de Meta confirmó la adquisición al periodista Janko Roettgers.

Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos documentos indican que en junio, Meta firmó un acuerdo de compra de acciones con Gary Sharp Innovations. No está claro cuánto gastó Meta para adquirir la startup.

Fundado en 2017, Gary Sharps Innovations es un laboratorio de investigación de óptica y fotónica que desarrolla filtros ópticos para aplicaciones que van desde fotografía hasta gafas AR y auriculares VR. Para avanzar en los dispositivos de realidad aumentada y virtual, la empresa aplica su experiencia en polarización, colorimetría y ciencia de la visión. De acuerdo a Etiqueta LinkedIn, la startup de óptica tiene nueve empleados.

La óptica es importante para los cascos de realidad virtual y las gafas de realidad aumentada porque son responsables de crear las imágenes que ven los usuarios. Además, la óptica juega un papel crucial en la determinación de la calidad general y el realismo de una experiencia inmersiva. La adquisición podría ser una excelente manera de proporcionar a los auriculares Meta VR una mejor tecnología.

La óptica de los cascos de realidad virtual suele estar diseñada para corregir la distorsión y otras imágenes, y también se utiliza para ajustar el enfoque y el campo de visión. Mientras tanto, la óptica de las gafas AR garantiza que lo digital imágenes están alineados y combinados a la perfección con el entorno del mundo real.

Sin duda, Meta está tratando de asegurar su dominio en el espacio de la realidad virtual. Sin embargo, el mes pasado, la FTC intentó prevenir Meta de la adquisición del desarrollador de aplicaciones de fitness VR Within Inc.

Más información:

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Sobre el Autor

Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].

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