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Sábado, Junio 26, 2022

¿El Metaverso de Second Life tiene mejores gráficos?

Avatar de Second Life del personaje de "The Office" Dwight Schrute
(Dwight Schrute en Second Life – Captura de pantalla/NBC)

Respondamos a la pregunta de inmediato: No, Metaverse no es Second Life con mejores gráficos. No exactamente, de todos modos. Si revisa los periódicos publicados desde hace 30 años, puede encontrar la frase "Metaverso". No solo en reseñas de autor de ciencia ficción. libro de neal stephenson Snow Crash, que acuñó el término en 1992, pero en los primeros experimentos inventaron un entorno en línea que suena exactamente como, bueno, el Metaverso.

El primer Metaverso

Lea lo siguiente. Probablemente no puedas adivinar cuándo fue escrito:

El Metaverso tiene un distrito comercial central, donde [el empresario de Texas Steve] Jackson espera que las empresas establezcan oficinas virtuales. Con conexión de cable [revista] está construyendo una oficina allí que podría aceptar suscripciones o permitir que los lectores se reúnan para discutir historias... A los visitantes de Metaverse se les cobrará $10 por 80 horas al mes.

¿Es el Metaverse simplemente Second Life con mejores gráficos?
Captura de pantalla, Second Life

La cita es de un Newsday artículo sindicado en periódicos de todo el país en diciembre de 1993. No está claro qué pasó con el proyecto, pero evidentemente no despegó como sus creadores lo anticiparon.

Un entorno multiusuario

Second Life, que se lanzó diez años después Newsday artículo fue publicado en 2003, realmente nunca se fue. Pero probablemente alcanzó la cima de su fama con una trama que presenta al personaje favorito de los fanáticos Dwight Schrute (Rainn Wilson) en la exitosa comedia de situación de NBC. La Oficina en 2007. Como se muestra en el programa, ciertamente espera ver cómo es el Metaverso hoy. Así es como Rainn Wilson (como Dwight) lo describió: “Second Life no es un juego. Es un entorno virtual multiusuario. No tiene puntos ni puntuaciones. No tiene ganadores ni perdedores”.

Eso es cierto para muchos destinos dentro del Metaverso ahora. Por ejemplo, los visitantes de espacios en Decente y puede elegir cualquier número de métodos para moverse, desde caminar hasta montar en ascensores, al igual que el avatar de Second Life de Dwight Schrute, volar. Los gráficos han mejorado mucho en la resolución y fluidez del movimiento y muchos espacios de Metaverse incorporan entornos caricaturescos y similares a juegos, pero sigue siendo un entorno virtual multiusuario y puedes explorar los destinos de Metaverse al contenido de tu corazón sin siquiera jugar un solo juego.

Segundo 'Segunda vida'

Si hay que creer al creador de Second Life, Philip Rosedale, es posible que las ideas que llevaron a Linden Labs a crear el espacio fueran anteriores a la novela de Stephenson. Hace cinco años, el Financial Times informó que en 1992, Rosedale, que entonces tenía 24 años, "había estado soñando despierta con la realidad virtual (VR) durante años". Entonces, “cuando leyó Snow Crash —una novela futurista distópica de Neal Stephenson sobre un virus informático que infecta las mentes humanas— se convenció de que era posible”.

Parece que Snow CrashLa visión de Metaverse cristalizó conceptos e ideas que habían estado dando vueltas en la mente de Rosedale durante años, lo que finalmente llevó a su empresa a crear Second Life.

El hecho es que es difícil precisar lo que realmente fue primero. Sin embargo, está claro que la novela de Neal Stephenson desempeñó un papel clave en la inspiración de varios destinos virtuales, aparentemente comenzando solo un año después de la publicación del libro.

Podría ser justo decir que Second Life fue el la primera evolucion de lo digital Metaverso, dada la admisión de Rosedale de que el libro jugó un papel en la forma en que concibió su creación.

Si ese es el caso entonces, ¿cómo podríamos llamar mark Zuckerberg¿Cuál es el concepto de Metaverse de Metaverse, que el fundador de Facebook introdujo en el otoño de 2021 cuando anunció el cambio de nombre de su empresa a Meta?

Probablemente no deberíamos buscar La Oficina por inspiración. En el mismo episodio que presenta Second Life, el némesis de Dwight, Jim Halpert (John Krasinski), les cuenta a los espectadores sobre sus observaciones sobre la presencia en línea de su compañero de trabajo y dice: "Él está en eso todo el tiempo".

“Tanto es así”, continúa Jim, “que su pequeño hombre aquí ha creado su propio mundo. Se llama Second Second Life, para aquellas personas que quieren alejarse aún más de la realidad”.

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Observación

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Sobre el Autor

Jefe de redacción, mpost.io. Exeditor digital adjunto de la revista Maxim. Bylines en Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor de los enlaces oficiales de "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" y "Get off the Grid".

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