iAgent Protocol presenta un revolucionario agente de IA entrenado por humanos a partir de datos visuales
Los Ángeles, CA, 14 de agosto de 2024, Chainwire
iAgente El protocolo introdujo un innovador agente de IA como clase de activo digital en Semana Blockchain de Malasia en Kuala Lumpur y Cumbre de la cadena de bloques de Asia en Taiwán este mes, permitiendo a los jugadores de todo el mundo crear, entrenar, intercambiar y monetizar agentes de IA de juegos personalizados que llevan a los NPC del pasado a un nivel completamente nuevo. El protocolo iAgent ha desarrollado el primer agente de IA del mundo entrenado a partir de imágenes de juego de jugadores profesionales en Counter-Strike. Esta nueva clase de activos de IA tiene el potencial de estimular un renacimiento de la innovación y el crecimiento dentro de la industria del juego.
Tanto en MBW como en ABS, los asistentes pudieron ver por primera vez la nueva y revolucionaria clase de activos de juegos digitales. iAgent Protocol presentó una nueva tecnología el 1 y 6 de agosto, que utiliza módulos de inteligencia artificial para entrenar personajes de juego en función del metraje del juego. Su presentacion featured un iAgent entrenado a partir del video de Flaxciz, un jugador profesional de CS de Equipo secreto.
Los iAgents están aquí no sólo para renovar los NPC obsoletos del mundo de los videojuegos, sino también para empoderar a todos los jugadores dentro del ecosistema. Cualquier usuario puede entrenar a un agente de IA con las imágenes del juego y luego intercambiar, alquilar y monetizar sus agentes de juego personales. Ya sea un jugador casual que juega con amigos o un estudio completo que desea agregar a su juego personajes de IA entrenados por humanos de clase mundial, iAgent ofrece nuevas soluciones y posibilidades.
En colaboración con Alliance, una potencia mundial de deportes electrónicos que compite a la vanguardia de los juegos más populares del mundo, y Equipo secreto, una organización profesional de deportes electrónicos, iAgent pudo entrenar un personaje basándose en las imágenes del juego de Flaxciz.
Jamie Batzorig, director ejecutivo de iAgent y orador principal, presentó por primera vez el iAgent entrenado por humanos. El equipo de desarrollo trabajó con AethirNube, el proyecto que construye una infraestructura de nube descentralizada y escalable para juegos e inteligencia artificial. Impulsado por DePIN, el protocolo iAgent aprovecha los recursos de GPU subutilizados de todo el mundo y los transforma en una red de GPU distribuida dedicada a entrenar agentes de IA.
iAgent cuenta con el respaldo de GEDA, web3 ecosistema de deportes electrónicos que está incorporando a los entusiastas de los deportes electrónicos, y grupo emergente, agencia de marketing de juegos que ha trabajado con nombres conocidos como Valorant, Mobile Legends y Riot Games.
El equipo de iAgent tiene como objetivo democratizar los juegos mediante la creación de agentes de inteligencia artificial como activos digitales y brindando a todos los jugadores las herramientas y la infraestructura para capacitar a sus propios agentes. Estos agentes de IA entrenados por humanos representan las estrategias, estilos y creatividad de juego de los jugadores, convirtiéndolos en una representación digital de su personaje de juego.
Al crear el primer agente de inteligencia artificial del mundo entrenado en imágenes de un jugador de deportes electrónicos profesional, iAgent tiene como objetivo alterar el panorama y el futuro de los juegos. Las herramientas utilizadas para crear este innovador activo digital y personaje de juego pronto estarán disponibles para todos en el ecosistema de juego. Un jugador sólo necesita imágenes del juego para desarrollar su propio agente de IA. Con la primera IA de su tipo_NFT estándar (OFT), los creadores tendrán plena propiedad sobre sus agentes de IA que se ejecutan en múltiples cadenas utilizando tecnología innovadora desarrollada por Laboratorios LayerZero.
Acerca de iAgent
El protocolo iAgent permite a los jugadores del mundo entrenar a sus propios agentes de IA para imitar el comportamiento de los jugadores a partir de imágenes de juego, impulsado por DePIN, computación descentralizada, creando así una nueva clase de activos digitales en la cadena de bloques.
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Fuente: Protocolo iAgent
Los Angeles, CA
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