En 2004, la gente de Penny Arcade decidió que querían un espectáculo exclusivamente para celebrar los juegos y la cultura de los juegos. Los cómics, el anime y otros pasatiempos de nerd eran geniales, pero esas actividades ya tenían sus propios espectáculos... ¿adónde podrían llamar hogar los jugadores? Con eso en mente, nació PAX, y cuando exactamente 1337 personas se preinscribieron para el primer evento, supimos que estábamos frente a algo mágico.
Desde nuestros humildes comienzos, PAX ha duplicado su tamaño cada año hasta alcanzar la capacidad de las instalaciones. En ese momento, nos asociamos con Reed Exhibitions y comenzamos a llevar PAX a otras ciudades del mundo, incluidas Boston, San Antonio, Filadelfia y Melbourne, Australia.
A lo largo de los años, PAX ha evolucionado con los tiempos: adoptando lo último en tecnología con VR Freeplay, llegando a todo el espectro de jugadores a través de nuestro Diversity Lounge y creando inmensas bibliotecas de juegos para todos los géneros y plataformas. A pesar de esto, nos hemos mantenido fieles a nuestras raíces y una cantidad bastante sorprendente de lo que hace que PAX sea lo que es hoy existía en 2004. Freeplay, Torneos, Enforcers, Expo Hall, Conciertos, Paneles y el Omegathon... fue todo allá. Solo, ya sabes, en una escala muy diferente.