Opinión Informe de noticias Tecnología
22 de septiembre de 2023

Los usuarios del metaverso empresarial prefieren avatares digitales simplificados a alternativas hiperrealistas

En Resumen

Los usuarios de Metaverso ahora prefieren representaciones de avatar menos humanas y más animadas, lo que genera dudas sobre si el realismo permanece o no es lo último para la realidad virtual.

La Realidad Virtual (VR) ha abierto nuevas e interesantes posibilidades, permitiendo a las personas sumergirse en mundos virtuales e interactuar con su entorno. En el centro de estas experiencias de realidad virtual se encuentran los avatares, que sirven como representaciones digitales de los usuarios.

Los avatares desempeñan un papel vital a la hora de mejorar estas experiencias al proporcionar una profunda sensación de presencia y establecer identidades digitales. En un espacio virtual compartido como el metaverso, los avatares desempeñan un papel fundamental en la configuración de las interacciones sociales. Facilitan la creación de una presencia e individualidad únicas para los usuarios, cerrando la brecha entre los ámbitos físico y digital.

A medida que los usuarios interactúan con otros y exploran entornos virtuales, los avatares se han vuelto cada vez más importantes en el metaverso, enriqueciendo las conexiones sociales y permitiendo la expresión personal.

Pero representar con precisión los cuerpos humanos en espacios virtuales requiere una aplicación precisa de la física y los gráficos. La conexión entre los avatares y el entorno del metaverso ha sido fundamental durante mucho tiempo. Los avatares pueden asumir diversas formas, desde representaciones realistas hasta personajes estilizados, proporcionando a los usuarios una identidad digital única similar a las huellas digitales.

Sin embargo, los usuarios han preferido recientemente representaciones de avatar menos humanas y más animadas. Este cambio en las preferencias de los usuarios plantea dudas sobre si la búsqueda del máximo realismo sigue siendo el objetivo principal de la realidad virtual.

El cambio de paradigma en el metaverso empresarial

Frankie Cavanagh, director de tecnología (CTO) de la plataforma de metaverso empresarial gema, transmitido a Metaverse Post que un número cada vez mayor de clientes ha expresado su preferencia por siluetas vagamente humanoides de baja resolución para reemplazar los avatares tradicionales y realistas.

La plataforma de capacitación en realidad virtual de Gemba es utilizada por algunas de las empresas comerciales más grandes del mundo, incluidas Coca-Cola, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche y más. 

“Nos hemos dado cuenta de este interesante cambio en las preferencias hace poco tiempo. Históricamente, nos hemos inclinado mucho hacia los avatares robóticos estilizados. Si bien muchos adoran nuestros avatares actuales, ha habido una tendencia discernible de demanda creciente para la reintroducción o la opción de usar nuestros avatares originales (sin vida)”, dijo Cavanagh. Metaverse Post. “Los avatares más nuevos y realistas pusieron nerviosos a algunos usuarios. Pero quizás la idea más esclarecedora es el énfasis que muchos usuarios pusieron en la neutralidad de sus avatares: no estar limitados por cuestiones como el género o la raza. En entornos de formación, dicha neutralidad puede fomentar interacciones imparciales y garantizar un enfoque singular en el contenido en sí, en lugar de en la apariencia de los avatares”. 

Cavanagh explicó que además de la clara ventaja de mitigar los prejuicios inconscientes, estos avatares también introducen un elemento de uniformidad, que tiene sus beneficios. En un contexto de capacitación empresarial, ayuda a mantener la atención de los alumnos en el contenido en lugar de distraerse con las complejidades de avatares más realistas.

“Empareja el campo de juego, permitiendo que todos los participantes, independientemente de sus identidades en el mundo real, participen en igualdad de condiciones. Esto puede ser un poderoso catalizador para fomentar la colaboración y las aportaciones imparciales”, añadió.

La tendencia actual refleja tanto el progreso tecnológico como los cambios sociales. Idealmente, el metaverso alberga diversas entidades e identidades, promoviendo la inclusión. Sin embargo, en entornos profesionales como la formación y la colaboración en el lugar de trabajo, la necesidad de concentración, neutralidad e interacción imparcial ha llevado ahora a una preferencia por avatares menos hiperrealistas.

Cavanagh dijo Metaverse Post que, aunque la empresa exploró diferentes formas de avatares digitales, fue el diseño menos realista, inspirado en el maniquí, el que más resonó entre los clientes.

"Estos avatares se asemejan a modelos de arcilla, sometidos a continua deconstrucción y refinamiento hasta que sólo quedan las características humanas más fundamentales y universalmente reconocibles", dijo. "Estos diseños de avatares digitales ofrecen una promesa sustancial en los lugares de trabajo metaversos, logrando un equilibrio entre individualidad y uniformidad".

Cavanagh afirma que el metaverso ofrece versatilidad, permitiendo a las organizaciones, individuos y comunidades establecer el equilibrio óptimo para su contexto o aplicación específica.

Sin embargo, sostiene que los avatares realistas proporcionan señales no verbales esenciales para una comunicación matizada. Sin embargo, a medida que avanza tecnología como la tecnología de visión de Apple, cerrar esta brecha se vuelve cada vez más factible.

“El valle inquietante sigue siendo un obstáculo, pero con los avances, es un desafío que estamos preparados para superar. En los metalugares de trabajo, el equilibrio entre el realismo para la comunicación y la estilización para la neutralidad será fundamental”, dijo Cavanagh de Gemba.

Anticipa que los avatares ultrarrealistas desempeñarán un papel importante en la configuración del futuro de la realidad virtual, pero la autonomía del usuario en la selección de avatar será igualmente vital.

"En el metalugar de trabajo, el énfasis estará en avatares que refuercen la comunicación efectiva y al mismo tiempo minimicen las distracciones", dijo Cavanagh. Metaverse Post. "Las tecnologías que permiten la personalización y al mismo tiempo preservan las señales comunicativas esenciales desempeñarán un papel fundamental en los avances de la realidad virtual".

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Sobre el Autor

Victor es editor/escritor técnico en jefe en Metaverse Post y cubre inteligencia artificial, criptografía, ciencia de datos, metaverso y ciberseguridad dentro del ámbito empresarial. Cuenta con media década de experiencia en medios e inteligencia artificial trabajando en medios de comunicación reconocidos como VentureBeat, DatatechVibe y Analytics India Magazine. Al ser mentor de medios en prestigiosas universidades, incluidas Oxford y USC, y con una maestría en ciencia y análisis de datos, Víctor está profundamente comprometido a mantenerse al tanto de las tendencias emergentes. Ofrece a los lectores las narrativas más recientes y reveladoras de la tecnología y Web3 paisaje.

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Víctor Dey
Víctor Dey

Victor es editor/escritor técnico en jefe en Metaverse Post y cubre inteligencia artificial, criptografía, ciencia de datos, metaverso y ciberseguridad dentro del ámbito empresarial. Cuenta con media década de experiencia en medios e inteligencia artificial trabajando en medios de comunicación reconocidos como VentureBeat, DatatechVibe y Analytics India Magazine. Al ser mentor de medios en prestigiosas universidades, incluidas Oxford y USC, y con una maestría en ciencia y análisis de datos, Víctor está profundamente comprometido a mantenerse al tanto de las tendencias emergentes. Ofrece a los lectores las narrativas más recientes y reveladoras de la tecnología y Web3 paisaje.

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