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23 de mayo de 2023

Endless Adventures permitirá a los jugadores crear juegos narrativos sin herramientas de código e IA

En Resumen

Adventure Forge es una nueva herramienta de software que ayuda a los diseñadores a dar vida a sus visiones con un sistema de autoría sin código rápido y fácil de usar, una gran profundidad de diseño y una cuidadosa integración de la asistencia de escritura opcional de IA orientada al diseñador.

Fragua de aventuras es un poderoso conjunto de herramientas destinado a capacitar a los maestros de juegos, narradores, autores y artistas para crear sus propios videojuegos ricos en narrativa sin necesidad de codificación. Adventure Forge es una nueva herramienta de software que ayuda a los diseñadores a dar vida a sus visiones con un sistema de creación sin código rápido y fácil de usar, gran profundidad de diseño e integración cuidadosa de la asistencia de escritura opcional de IA orientada al diseñador. Está impulsado por los últimos desarrollos en diseño de juegos narrativos y narración de historias.

Endless Adventures permitirá a los jugadores crear juegos narrativos sin herramientas de código e IA
Endless Adventures salió a la luz hoy en GamesBeat Summit 2023. El CEO Jordan Weisman discutió la intersección de los juegos, la IA y el contenido generado por el usuario.

Jorda Weisman es la fundadora de Endless Adventures, una empresa de juegos que incluye franquicias como BattleTech, MechWarrior, Shadowrun y Crimson Skies. Sus proyectos empresariales anteriores incluyeron Virtual World Entertainment, FASA Interactive, Wizkids y Harebrained Schemes. Paradox Entertainment adquirió Harebrained Schemes en 2018 y Weisman se fue a trabajar en tecnología de realidad aumentada para Walmart. Ahora considera retirarse de los juegos.

Weisman es el director ejecutivo de Weisman Games, que se centra en juegos narrativos y juegos de rol isométricos. Comenzó a trabajar en el nuevo chat de IA años antes de su lanzamiento. Él y su equipo desarrollaron un innovador sistema de menú desplegable que le permite crear oraciones y resultados lógicos.

La IA generativa ayudará a los diseñadores de juegos a crear activos para sus propios juegos a través de Adventure Forge. La idea era invertir en ingeniería para que los diseñadores pudieran crear algo sin código. Con demasiada frecuencia, los desarrolladores de juegos pasaban tiempo creando documentos y enviándolos a ingeniería, esperando que los ejecutaran y vieran cómo lo habían hecho. Weisman quería capacitar a los jugadores para que crearan sus propios juegos y no comenzó con un enfoque de IA. “Solo estamos usando IA en un par de lugares para aumentar el diseñador”, dijo.

El sistema de autoría Nocode ayuda a los jugadores de Weisman a crear juegos; se utiliza para desarrollar escenas y personajes que no son jugadores, así como para escribir texto. La IA también proporciona sugerencias para escribir más.

Endless Adventures está trabajando con Scenario.gg para generar activos de juego isométricos por los universos que están publicando. El modelo se entrena exclusivamente en el arte del jugador, y crear elementos isométricos es complicado. La empresa confía en que la creatividad de sus jugadores generará cosas nuevas para sus juegos. Endless Adventures comenzó como una idea de un par de jugadores después de un juego de mesa. Invitará a jugadores, maestros de juegos de mesa, autores y artistas a crear sus aventuras a finales de este año.

Weisman cree que la compañía comenzará creando juegos de arte isométrico con un cierto estilo artístico. Estos juegos pueden incluir juegos narrativos como aventuras de texto o novelas visuales interactivas como Choices o Episode, o novelas visuales interactivas basadas en anime y juegos de rol isométricos. “Me encanta esa forma de arte”, dijo. “Me encanta cuando la gente cuenta sus historias”. Ella espera ver que el primer producto de la compañía sea un mercado para artistas que crean obras de arte para diseñadores de juegos que crean juegos en el sistema Endless Adventure.

Weisman habló sobre por qué le apasionan los juegos narrativos y por qué tienen un impacto tan grande en los jugadores. Los beneficios de los juegos narrativos incluyen exponer a los jugadores a nuevas culturas, personajes, mundos y pensamientos y ayudar a cambiar la forma de pensar de los jugadores. La esperanza es que Adventure Forge potencie estos dos beneficios.

Weisman dice que los juegos han tenido un impacto en la cultura. Si bien cree que la IA puede ayudar a las personas con sus esfuerzos creativos, cree que los humanos son mejores en eso.

Actualizaciones recientes de IA en el desarrollo de juegos:

  • Blizzard Entretenimiento ha presentado una solicitud de patente para la tecnología de síntesis de música AI que podrá recopilar, recopilar y calcular varios datos para crear bandas sonoras que cumplan con las preferencias del usuario y condiciones específicas. La generación se producirá en función de los talentos o la experiencia del jugador.
  • Un buen juego de mundo abierto debe ser rico en pequeños detalles que mejoren la experiencia del jugador. El elemento clave es la presencia de conversaciones ambientales, que son escritas por los desarrolladores del juego una por una. La herramienta, Fantasma, genera borradores iniciales y ayuda a reducir el tiempo y el esfuerzo necesarios para crear entornos de juego envolventes para los populares juegos de mundo abierto de Ubisoft, como Assassin's Creed y Watch Dogs. Ghostwriter es una herramienta increíble que permite a los escritores narrativos ingresar el personaje deseado y el tipo de interacción que desean crear. La herramienta genera numerosas variaciones, cada una con dos opciones diferentes, y los escritores pueden editar.
  • La empresa de software Didimo se especializa en crear avatares digitales realistas. Tiene liberado Popul8, una herramienta de inteligencia artificial que puede producir diversas figuras de juegos de manera eficiente. Metaverse Post tuvo la oportunidad exclusiva de entrevistar a João Orvalho, director de tecnología de Didimo, para obtener información sobre cómo la herramienta puede mejorar el desarrollo de avatares.
  • La IA generativa es una herramienta emergente para crear contenido nuevo basado en indicaciones y datos de capacitación. Las críticas que rodean Sin embargo, su uso ha provocado que muchos desarrolladores de juegos se avergüencen de él. A medida que esta herramienta es cada vez más aceptada en desarrollo de juegos, los creadores eligen ser transparentes sobre su uso.

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Observación

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Sobre el Autor

Damir es el líder del equipo, gerente de producto y editor en Metaverse Post, que cubre temas como AI/ML, AGI, LLM, Metaverse y Web3-campos relacionados. Sus artículos atraen una audiencia masiva de más de un millón de usuarios cada mes. Parece ser un experto con 10 años de experiencia en SEO y marketing digital. Damir ha sido mencionado en Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto y otras publicaciones. Viaja entre los Emiratos Árabes Unidos, Turquía, Rusia y la CEI como nómada digital. Damir obtuvo una licenciatura en física, que él cree que le ha dado las habilidades de pensamiento crítico necesarias para tener éxito en el panorama siempre cambiante de Internet. 

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Damir Yalalov
Damir Yalalov

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