Lanzamiento de Cometh Studio Web3 Juego de cartas coleccionables Cosmik Battle en Epic Games Store
En Resumen
Lanzamiento de Cometh Studio web3 El juego de cartas coleccionables Cosmik Battle en acceso anticipado a través de Epic Games Store, Ultra e Hyperplay.
Web3 plataforma de desarrollo Estudio Cometh hoy anunció el lanzamiento de Batalla cósmica, un juego de cartas coleccionables (TCG) de última generación, ahora disponible en acceso anticipado a través de Tienda de juegos épicos, Ultra e Hiperjuego.
Parte de los arbitum ecosistema de juego, Cosmik Battle ofrece a los jugadores una emocionante experiencia de batallas espaciales, donde asumen el papel de aspirantes a pilotos superestrella que luchan por la fama y la gloria. Este TCG introduce mecánicas innovadoras que impulsan a los jugadores a intensos escenarios de combate por turnos.
Con cientos de cartas que presentan diversos elementos como orbitadores, mechas y dioses griegos, los jugadores reúnen su arsenal y elaboran estrategias para superar a sus rivales.
“A diferencia de la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, Cosmik Battle ofrece una experiencia de juego intensa y dinámica. Los jugadores participan en duelos espaciales paso a paso de ritmo rápido en los que las cartas jugadas no se descartan permanentemente sino que se colocan en una pila de descarte”, dijo Stéphane Heip, director de marketing y comunicación de Cometh Studio. MPost.
Heip afirma que las tradicionales De cartas coleccionables los juegos no cumplen la promesa comercial. Cosmik Battle, sin embargo, aborda este problema aprovechando la tecnología blockchain y los coleccionables digitales (NFTs), lo que permite a los jugadores intercambiar libremente cartas y otros objetos coleccionables digitales entre sí, dentro o fuera de nuestro ecosistema.
Durante la trepidante guerra intergaláctica, los jugadores pueden recolectar 'coleccionables digitales' y artículos intercambiables, mejorando su experiencia en el juego. El período de acceso anticipado de Cosmik Battle durará un mes, seguido del lanzamiento oficial, que promete emocionantes sorpresas como temporadas, torneos, nuevos modos y extensiones de cartas.
“En Cosmik Battle, la economía comercial está impulsada por la tecnología blockchain a través de NFTSe les conoce como coleccionables digitales. Estos coleccionables digitales son propiedad exclusiva de los jugadores, lo que les otorga la libertad de hacer lo que quieran con sus posesiones”, añadió Stéphane Heip de Cometh Studio. "Blockchain también facilitará la interoperabilidad con las próximas experiencias".
Además, Cometh anunció que Cosmik Battle pronto estará disponible en Google Play Store y Apple Store, permitiendo el juego cruzado entre PC y plataformas móviles.
“Viene” la convergencia de Web2 y Web3 Gaming
Cometh Studio tiene como objetivo cerrar la brecha entre web3 y espacios de juego web2 con Cosmik Battle. Dirigido por un equipo de apasionados entusiastas de los videojuegos de empresas reconocidas como Activision-Blizzard y Ubisoft, el estudio se esfuerza por brindar una experiencia de juego inolvidable para jugadores de todo el mundo.
“Como desarrolladores de juegos, mantenemos firmemente la creencia de que los videojuegos no deberían servir simplemente como pretexto para hacer que la tecnología blockchain sea más atractiva. No creamos "juegos blockchain", creamos juegos. Como testimonio de esta filosofía, nos negamos a crear nuestros juegos según modelos Play-To-Earn. En cambio, creemos en blockchain por su capacidad de fortalecer el vínculo entre los jugadores y sus juegos favoritos”, dijo Jérôme de Tychey, director ejecutivo de Cometh y presidente de Ethereum Francia.
Cosmik Battle integra la tecnología patentada de Cometh, incluido Cometh Connect, un Abstracción de cuenta solución, que permite a los jugadores registrarse y acceder al juego. Además, los jugadores pueden realizar compras en FIAT sin incurrir en tarifas de gasolina ni firmar transacciones, lo que garantiza una experiencia fácil de usar combinada con los beneficios de la tecnología blockchain.
"Los jugadores acostumbrados a los altos estándares de Web2 no esperan menos, por lo que hemos dedicado todos nuestros esfuerzos a ofrecer una experiencia de juego innovadora y un universo inmersivo", dijo Stéphane Heip de Cometh Studio. MPost. "Una vez que haya logrado una experiencia de juego excepcional mejorada con funciones impulsadas por blockchain, tener la tecnología adecuada se vuelve imperativo".
Implementado en la cadena de bloques “Muster” de Cometh, una capa 3 construida sobre la pila tecnológica de Arbitrum, Cosmik Battle aprovecha la última tecnología, Arbitrum Orbit. Este posicionamiento dentro del ecosistema Arbitrum pone de relieve el compromiso de Cometh Studio con web3 Innovación en juegos.
"En ningún momento los jugadores deben firmar tx cuando interactúan con la cadena, sin importar la cantidad de tiempo que interactúen con la cadena (nuestro propio" Muster "de Capa 3 basado en Arbitrum y aprovechando Arbitrum Orbit) ", explicó Stéphane Heip. "Nuestra billetera implementada sigue siendo invisible para los jugadores de Web2 pero completamente manejable para la mayoría Web3-conocimiento de nuestros jugadores. Los jugadores no pagan tarifas de gas en Batalla cósmica. Cometh patrocina todas las transacciones”.
A través del mercado Peer-to-Peer Cosmik, los jugadores pueden intercambiar sus coleccionables digitales entre sí. Cosmik facilita esas transacciones y al mismo tiempo permite a los jugadores intercambiar sus coleccionables fuera del ecosistema.
Profundizando en la negativa de Cometh Studio a adoptar Jugar para ganar modelos y su énfasis en la creación de juegos sin blockchain como principal punto de venta, Stéphane Heip de Cometh Studio dijo que blockchain solo debe aprovecharse cuando tenga sentido para la experiencia y no debe imaginarse como una columna vertebral que alimenta todos y cada uno de los aspectos del juego.
“Estamos absolutamente convencidos de que blockchain puede mejorar los juegos tal como los conocemos gracias a su capacidad de fortalecer el vínculo entre los jugadores y sus juegos favoritos, pero también la relación con los desarrolladores. Rechazar el Play-to-Earn como modelo no significa que los jugadores no puedan obtener valor de nuestra experiencia, si hay comercio hay creación de valor”, explicó. "Simplemente significa que nos centramos en la experiencia y la diversión que puedes tener jugando en lugar de en las ganancias que puedes obtener del juego".
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Sobre el Autor
Victor es editor/escritor técnico en jefe en Metaverse Post y cubre inteligencia artificial, criptografía, ciencia de datos, metaverso y ciberseguridad dentro del ámbito empresarial. Cuenta con media década de experiencia en medios e inteligencia artificial trabajando en medios de comunicación reconocidos como VentureBeat, DatatechVibe y Analytics India Magazine. Al ser mentor de medios en prestigiosas universidades, incluidas Oxford y USC, y con una maestría en ciencia y análisis de datos, Víctor está profundamente comprometido a mantenerse al tanto de las tendencias emergentes. Ofrece a los lectores las narrativas más recientes y reveladoras de la tecnología y Web3 paisaje.
Más artículosVictor es editor/escritor técnico en jefe en Metaverse Post y cubre inteligencia artificial, criptografía, ciencia de datos, metaverso y ciberseguridad dentro del ámbito empresarial. Cuenta con media década de experiencia en medios e inteligencia artificial trabajando en medios de comunicación reconocidos como VentureBeat, DatatechVibe y Analytics India Magazine. Al ser mentor de medios en prestigiosas universidades, incluidas Oxford y USC, y con una maestría en ciencia y análisis de datos, Víctor está profundamente comprometido a mantenerse al tanto de las tendencias emergentes. Ofrece a los lectores las narrativas más recientes y reveladoras de la tecnología y Web3 paisaje.